12月1日5.23更新:新英雄上线羊刀涨价
新闻导语
我们将于2015年12月1日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
惩戒
【惩戒】的充能提前5秒。影响重大。
惩戒开始充能的时间点:1:30>>> 1:25
自然增长的金币
金币自然产生的时间点:1:55>>> 2:00
英雄击杀
击杀一个相同等级的英雄提供更少经验值。
击杀时的经验:击杀一个相同等级的英雄时,提供完全升级所需的60%经验>>> 击杀一个相同等级的英雄时,提供完全升级所需的50%经验
单位碰撞
现在可以穿越小兵的人墙了。
小兵碰撞缓冲区:+15%模型尺寸>>> +20%模型尺寸
英雄碰撞缓冲区:+15%模型尺寸>>> 无
小兵推进
队伍等级领先数:己方队伍的平均等级减去敌方队伍的平均等级。不是总等级
小兵伤害加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,伤害值相当于5%+5%x所在战线的防御塔领先数,然后与你的队伍等级优势相乘。
额外伤害=(5%+(5%x防御塔领先数))x队伍等级领先数
如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x2塔))x1 级= 15%额外伤害
如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x1塔))x2.5级 = 25%额外伤害
小兵防御加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会降低来自敌方小兵的伤害,降低的伤害值相当于1+所在战线的防御塔领先数乘以等级领先数。
伤害减免= 1 +(等级领先数*防御塔领先数)
如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(1+(2塔x1级)) = 3伤害减免
如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(1+(2.5级x1塔)) = 3.5伤害减免
天赋
【顽石契约】提供更少伤害减免。【雷霆领主的法令】的冷却时间降低了。
【顽石契约】的意图是回报那些与队友粘在一起的防御者,但给了单人过多伤害减免,导致成了那些想在任何场景中都承受更少伤害的默认选择。而对【雷霆领主的法令】来说,它的冷却时间太久,导致对"切入然后切出"的爆发模式来说起不到实际意义上的促进作用,与【冥火之触】这个伤害倍化工具相比更是相形见绌。
顽石契约
单独一人时的伤害减免:4%>>> 2%
雷霆领主的法令
冷却时间:30秒>>> 20秒
耐久
修复了一个BUG,该BUG曾导致:200%的回复是在20%以下时生效,而预期值应为25%以下时
晋级助手
晋级系列赛是战区系统的一个重要组成部分,并且也是段位和级位之间的门槛。
在某些情况下,它们更像是旋转门,让半只脚踏进下个级位的玩家在排位赛中周而复始地进行打入晋级赛,失败掉分,再打入相同晋级赛的循环。
在某种程度上,这种情况是一个高度竞技化系统的重要组成部分,但上个赛季的排位胜点衰减给我们展示的是,天梯上各个分段的竞技程度和挫折程度之间的平衡并不是相等的。
下面介绍晋级助手。从英勇黄铜到荣耀黄金2,在一个晋级系列赛中失败,将会给你一个胜场积点,并在你下次打入相同的晋级系列赛时(证明你有实力再打回来)为你提供相应的胜场。
甚至在你降级的时候,晋级助手也会自动为你提供最大胜场积点,直到你通过了必要的系列赛重返赛季最高段位为止。
晋级助手将在休赛期部署测试,从而让我们能确保在2016赛季开赛前调试好一切。
晋级助手只会在你的段位处于荣耀黄金I(开始有胜点衰减的段位)以下时生效
如果你输掉了一次晋级系列赛,在你下次尝试晋级系列赛时,将会以1胜场积点开始(在晋段时可以叠加2次)
降级会抹除晋级助手的胜场积点
晋级助手总会为你在之前通过的任何系列赛提供最大胜场积点
所有晋级助手的加成将在2016赛季开始时重置
BUG修复
修复了一系列来自【明朗之靴】、【附魔:失真之靴】和【洞察】天赋的召唤师技能冷却缩减效果之间的破损交互问题。
恢复了扎克的【W-不稳定物质】的命中粒子效果
现在,如果菲奥娜的【W-劳伦特心眼刀】成功招架了对方的技能,就会正确地格挡该技能的视野提供效果
锤石又可以购买【卢安娜的飓风】了
华洛不再能购买提亚马特及它的进阶装备。抱歉,奎因。
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