谁说只是ADC版本 S6雷恩加尔大杀四方

时间:2015-12-02 01:44 作者: 手机订阅 神评论

新闻导语

英雄

1.png

符文

QQ截图20151126185242.png

蓝色雕文的选取按功能来说有两个方向

分别是:“减少技能冷却时间”、“增加魔法抗性”

尽管减CD是必要的,但如果考虑对方阵容以AP输出为主(上单AD,中野AP),

雕文选择魔法抗性的收益会更高一些。

例如:上路 QQ截图20151126190037.png 中路 QQ截图20151126190105.png 打野 QQ截图20151126190130.png

附加+

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天赋

改版后,lol天赋变化很大,让人难以抉择。

说实话,很多玩家都不太喜欢现有的天赋设计,

尽管如此,但想畅玩游戏,还是得尽快适应变化。

QQ截图20151130162108.png

S5比起来,雷恩加尔在坚决天赋提供的收益不是太高,

就算有几个技能效果十分想选,也由于点出该效果所需要点数太多,而不得不放弃。

反而诡诈天赋中许多技能的效果都不错,就现在的情形来看,

没有特别必要为坚决而放弃凶猛或者诡诈。

3.png老兵伤痕为例,

之前特别喜欢点出这个天赋,

但自从改版后,

原本的固定生命值增益效果变成了百分比,

使得该天赋在前期的效果差到极限,就对他无感了。

附加+

4.png

评论:另类天赋加点方法 6/18/6

诡诈天赋中风暴骑士的狂涌对雷恩加尔提升的收益效果极好。

QQ截图20151126193651.png

个人对这套天赋加点比较看好,理由在于,加了5点智谋后,

不仅提高了冷却上限,还获得了5%-CD

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召唤师技能

QQ截图20151126194141.png

QQ截图20151126194205.png传送

更新之前,传送是选择雷恩加尔时,召唤师技能的不二之选,

但由于当前版本传送削弱,药水价格上涨,也就没有太大的选择必要了。

雷恩加尔之前是比较依赖传送的,出门前一般会选择买满红药,

而现在只能购买1瓶药上线,让传送作用变得可有可无。

QQ截图20151126203226.png 引燃

之前几乎所有上单都选择传送,而引燃被冷落在角落,

终于在当前版本传送的作用降低,又到了重新选择引燃的时候。

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技能

QQ截图20151126204107.png

技能加点

QQ截图20151126204131.png

技能使用方法和S5相同,都是一套技能组合后,

在第五残暴效果开启Q,加上引燃,刷新技能后继续输出。

想要一套技能带走对方时,

如果敌方不是像薇恩这种自带翻滚技能的英雄,

想要秒速输出,让对方生命值猛降,可以选择以下连招。

交光技能

5.png

+ R 时

QQ截图20151126212353.png

在技能使用的间隙,加上平A和九头蛇的主动效果,就可以打出足够伤害。

想要稳点打赢时

如果对面ADC不是VN这种,可以选择边跑边打。

不用残暴奖励的Q,也能够很容易击杀对手。

QQ截图20151127140105.png

+ R 时

QQ截图20151127140153.png

第一种技能组合,是在有足够输出的前提下,确保能够击杀。

第二种技能组合,是在E禁锢住后,但对手输出强烈抵抗,

雷恩加尔输出不够,为防止被反杀时选用。

其他

当对手反应速度特别快,为击杀雷恩加尔把所有技能全交光时

QQ截图20151127142133.png

雷恩加尔可以选择开启R,跳跃至对手身边QQ截图20151127142520.png用补充生命值,

然后接着使用其他技能组合。在大、小龙团时,要慎用R

后期团战持续的较久,为了打出足够输出,

雷恩加尔经常需要释放R配合其他技能,打出特定效果。

比技能组合还需要注意的技能,被动-无形掠夺者!

QQ截图20151128181819.png无形掠食者

如标题所说,这是一个比技能组合还重要的被动效果。

操作雷恩加尔时,如果你想使用技能组合,只需要勤加练习即可,

但被动技能,你得想着想要取得什么样的,

然后考虑怎么使用,这其中拥有可能性,所以说尤为重要。

跟被动同样很重要的是

QQ截图20151128182542.png狩猎律动

R技能也需要像被动一样,要考虑怎么使用才能起到最佳效果。

等级低时,如果R技能使用时机不对,

团战时,将有可能因为技能冷却,导致近1分钟不能发挥作用,

所以一定得在确定好时机时再使用。

“感觉现在使用R,有胜算

在你认为对面露出破绽时在使用R,没有破绽时,暂时不要使用。

团战时,千万要记住,不要用QQ截图20151128184437.png打先手,

这一点特别重要,如果对方ADC或者AP躲过E的话,就可能被反打一套。

除非你能确保一下几点:

  1. 有信心命中对手
  2. 确保能击杀
  3. 准备先手秒掉的英雄死亡的话,对对方影响极大。
  4. 秒掉该英雄后,团战就可以打赢,或者进行反攻以上几点都满足时,

可以尝试RE先手。

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道具

QQ截图20151128190606.png

除了天赋外,道具的选取方面也需要大家注意。

在介绍道具搭配之前,首先要说几点。

  1. 删除了残暴之力
  2. 提亚马特的合成公式中去掉了长剑,范围攻击效果也取消了
  3. 幽梦之灵的合成公式和属性改变了
  4. 新生命药水登场了

首先出门道具和原来一样,依然是QQ截图20151128201754.png

不过由于新药水的出现,也可以选择QQ截图20151128201846.png出门,

至于该在什么时候选择哪种方式出门,就要看自己的倾向了。

由于我对新药水还不太习惯,还是选择QQ截图20151128201754.png出门。

我个人特别偏爱多兰之刃,

因此第一次回家后,我会再买一把多兰之剑出门,QQ截图20151128202643.png

S6之前,我会选择在

QQ截图20151128203034.png提亚马特后--〉出 QQ图片20151129231901.jpg残暴之力,这样的出装方式,

可以在有一定攻击力的前提下,拥有足够的减CD和护甲穿透。

QQ截图20151128203034.png提亚马特的合成公式改变之后,出装顺序如下:

QQ截图20151128205529.png

QQ截图20151128202643.png买完双多兰之后,有875金币的话,可以先买个十字镐,

但大多时间由于金币不够,直接买十字镐会有些困难。

新版本提亚马特的顺劈效果去除后,清线能力下降了好多。

在合成装备时可优先考虑QQ截图20151128210944.png或者

我现在大部分是用。

合成道具是4个长剑QQ截图20151128211140.png

是不是在哪见过的?

尽管合出来的道具属性挺好,但是比起QQ图片20151129231901.jpg残暴之力,

可以用2个长剑减少冷却、护甲穿透,还是差很多。

我们比较一下两者

QQ截图20151128211935.png

攻击力 +45

冷却减缩 +10%

法力穿透 +10

在击杀后任何单位后,下次普攻或单体目标技能额外造成 +15伤害

=2000金币

QQ图片20151129231901.jpg

攻击力 +25

冷却减缩 +10%

法力穿透 +10

=1300~1400 金币

两者一比较,可以明显看出残暴之力的效果有多好。

等拥有QQ截图20151128212705.png后,雷恩加尔就可以选择去游走,或者在线上对拼,

对拼时也会显得比较凶一些,经过一周的使用,

在输出上感觉还是要比残暴之力逊色一些。

合成QQ截图20151128213059.png,就可以考虑购买QQ截图20151128203034.png提亚马特

尽管提亚马特没有了顺劈效果,但由于合成价格也低了很多,

治疗宝珠在对线时,生命回复也是很有帮助的。

在合成提亚马特之后,我会选择出QQ截图20151128214104.png明朗之靴。
尽管当前版本,明朗之靴的技能CD减少了5%,
但由于雷恩加尔对移速和冷却的依赖,放在此时出是很有必要的

附加

最近我一直在思考,既然雷恩加尔是作为一个刺客而存在的,

为什么非要买红水晶这类增加生命值的装备?

我一直认为,既然是刺客,在死之前打爆对面C位即可,

因此装备选取上,我还是习惯使用九头蛇。

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按照原来的打发,一般会装备QQ截图20151128220657.png最后的轻语,

S5时,轻语是雷恩加尔的核心装备之一,

但进入S6QQ截图20151128220657.png,变成了合成道具,它的上级道具QQ截图20151128221255.png对狮子的收益效果一般。

QQ截图20151128221454.png

但是如果对方阵容偏肉,是不是该放弃一个道具,选最后的轻语呢?

S5时,轻语和残暴之力一样都是护甲穿透,

但合成公式不一样,且当时轻语的护甲穿透不是只针对额外护甲,是总护甲穿透,

所以在对付护甲较低的AD或者中单时效果很好,

因为是由十字镐和长剑合成的,攻击加成也较高。

但自从进入S6,最后的轻语变成合成道具之后,

价格降低的同时,被动效果也变成减少额外的护甲,对战AD时收益也就没有原来的高。

雷恩加尔存在的意义是为了针对ADC和中单。

雷恩加尔一般都是在击杀了中单和AD之后,才会打前排但轻语是来对付肉盾英雄的,

因此在遇到提问的这种情况使用最后的轻语,我个人是觉得不怎么合适。

当然ADCAP中单也有可能带具有护甲的装备,

但中娅沙漏价格涨了近有500金币,ADC在发育过程中可选择的道具也增加了很多,

再考虑到中期这些位置只有极低几率去购买护甲道具,因此我不建议购买最后的轻语。

还是果断的放弃,选择QQ截图20151128230953.png三相之力吧

QQ截图20151128231028.png 三项的合成曲线比较平滑,按照这个顺序出装,

可以减少了合成道具过高所造成负担,真心不错。

之后再用QQ截图20151128231131.png水银弯刀,解除控制,增加攻击。

如果对方中单QQ截图20151128231351.png

是这种强控英雄时,尽管从血值来看是很脆的,

但由于控制技能的存在,必须在合成提亚马特、残暴两小件之后,

再加上水银饰带才有足够大的机会一击必杀。

最后一件装备,可以选择QQ截图20151128232432.png无尽之刃。

QQ截图20151128232625.png

为什么不选择死亡之舞?

QQ截图20151128233231.png死亡之舞

版本更新之后,刚看到这个道具时我的想法就是

“这个装备为半肉半输出英雄而生的”。

死亡之舞的价格是3400,比幽梦之灵贵200

幽梦可以帮助英雄护甲穿透,移动速度,攻击速度,比较适合单挑,

死亡之舞的唯一被动效果,更适合像剑姬或者德莱厄斯这类半肉半输出英雄,

而对像雷恩加尔的刺客收益不是太高。

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QQ截图20151128234554.png

使用雷恩加尔对线时,感觉特别难!

尽管会遇到相同英雄,也会由于对手的玩法,

道具,天赋,符文,相差很大而感到头疼。

大多时候对手选择的英雄都不养,

打了这么久,还是没有觉得打哪个英雄是特别容易的,

尤其是和QQ截图20151128235016.png对线,天生克星,怎么玩都打不过!

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附加攻略

初期对线:

初期可以选择卡兵线,具体方法是吸引对方小兵仇恨后,

躲进草丛,让双方小兵到线上有个时间差。

当前版本小兵刷新的时间比之前快了很多,

所以在操作时,需要尽量把对方小兵引诱到草丛位置为止,

不过这种卡兵线的方法,有不少人知道,偶尔对手也会使用这种脏招来应对。

尽管部分朋友认为这种方式很脏,但我还是认为,如果对线,不要选择硬拼,

用这种方法,可以让兵线控制在有利于我们的位置。

当然你非得硬拼的话,请在2级时可以选择升级W,用于恢复生命值。

这种玩法也要看对手是谁,如果是QQ截图20151129150601.png这些英雄话,

选择对拼,只会白白消耗自己的血值。

中期运作:

最好的方式是,6级后,快速推线,然后回家买好道具,GANK下路。

如果下路不好GANK,可以选择,在5级有90%经验值时,推完线后,回城购买道具,

然后在对面中单看不到的地方打打野或者其他方法吃点经验,

6级开RGANK对方中路。

由于对方以为雷恩加尔只是5级,回城后一定会先回到线上,

心里防备较弱,GANK成功率极大。

也可以选择叠满5层残暴效果,回到线上单杀,

如果对手也是6级,学习了R,对拼起来可能会被单杀,

所以不是很赞成这种方式。

后期运作

推掉下路or上路后-〉等待-〉如果对面让脆皮来清兵线-找好位置,一套技能带走。

等待-〉如果是坦克型英雄来清兵线-〉等他推完线后消失后再出来清线

这么做,很容易打爆对方。

后期满冷却后,可以尝试开启R,偷袭对手ADC

感觉伤害差不多了,就可以绕到对面后方,在确视野后,

使用R进行GANK,一套技能下去,很容易秒杀对方ADC

团战定位

在队友发育很好(C位拿到的人头数很多,技术不错,雷恩加尔输出不是特别高)时,

保护自家ADC,先把所有想要突进ADC的对手解决掉后,再想着使用R支援队友 。

如果相信自己的操作,也可以让队友卖个破绽,引诱对面进入我们设置的陷阱之后,

等对方辅助进入包围圈后,开R秒杀对面C位。

一般团战时,雷恩加尔最好的处理方式是:

雷恩去推线---AD解决线路 ---〉我们队先去引诱 ---

对方AD来袭击 ---〉雷恩加尔在中间暗杀

如果队伍中,没有人能够充当前排去引诱对手的话,

在确定对手附近有真眼后,尽量不要硬拼,无限消耗即可。

对于ADC

S5赛季,雷恩加尔存在的意义就是能够一套技能秒掉对手ADC

但当前版本,ADC整体加强的形势下,雷恩加尔需要在非常确定输出足够时,

再去想着刺杀对面ADC,因为搞不好就会被反杀。

以皮城女警为例,在游戏进行到15~20分钟时,

S5的雷恩加尔想要秒掉女警,哪怕使用2E

只要女警被减速或者禁锢到,都可以使用一套技能秒掉,

s6时,雷恩加尔却一定要使用E禁锢住女警之后再做其他输出,

不然就会被反打,现在版本的女警使用E拉开距离后,还能触发被动爆头效果。

ADC大改版以后不会像以前那么容易对付,

最后再次声明,一定要在计算好伤害足够厚,再想着想要先手秒ADC

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