5.23版本解析:强势AD纷纷挨刀 新英雄强势登场
新闻导语
电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。 浅析 伴随着新赛季的来临,5.22版本给我们带来了许多令人眼前一亮的内容,而我们用了一个版本的时间去适应S6赛季更快节奏更具有目标性的团结
浅析
伴随着新赛季的来临,5.22版本给我们带来了许多令人眼前一亮的内容,而我们用了一个版本的时间去适应S6赛季更快节奏更具有目标性的团结作战!最重要的是不管是谁都可以玩上几盘ADC感受下什么叫做一秒五喷,爆炸输出!而且即将到来的5.23版本会给英雄联盟这个大家族添加第128位英雄海兽祭祀
英雄改动
海兽祭司 俄洛伊
在 蛤蟆怪塔姆 和 合体怪千珏 之后,联盟终于又加入了一位人形英雄,好一个身形魁梧的...呃...女汉子。当我看到新英雄是个妹子的时候,其实我是拒绝的。话说拳头爸爸好久没有发布像狐狸那样婀娜的女英雄了啊,闲话不多说,先来看一下女汉子的技能。
被动技能:古神先知
俄洛伊让她的海兽显形,如果附近没有其他触手,那么会在无法穿越的地形上生出一条触手触手会与俄洛伊的技能互动,除非被击杀掉,不然触手会一直存在。
Q:触手猛击
被动效果:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
主动效果:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成伤害。
射程高达800的POKE技能,加之其被动,让俄洛伊无论在线上还是团战中,都有着出色的续航能力。
W:严酷训诫
俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。低法力消耗,短CD并且拥有小段冲刺的技能,让俄洛伊可以如同菊花总管一般冲锋陷阵,机智逃生。
E:灵魂试炼
被动效果:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
主动效果:俄洛伊朝一个方向射出触须,在命中敌人时可以拉取出一个对方不能移动攻击的灵魂持续十秒,在此期间你可以攻击灵魂来对敌人本体造成比例伤害,并且在灵魂***或是对方逃出范围时造成减速, 将对手变为一个可以召唤触手的祭品! 在对局中你可以抓取敌方英雄在触手旁造成大量额外伤害击杀对手,或是在对手成为祭品时配合队友开上一波漂亮至极的团战,亦可以针对敌方主要输出来在开团之前消耗对手!
R:过界信仰
俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成伤害,并在命中的每个敌方英雄或灵魂身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,W技能严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
新英雄海兽祭祀俄洛伊,是长相**的女汉子。光从形象上来看大家已经不难想象到她会是一个多么凶猛无匹的存在!在对局中利用被动技能,合理配合其他技能,一旦她的触手找到时机,便能释放出威力巨大触手大军!
而灵活利用触手打出超高的额外输出,是你能否驾驭俄洛伊的关键,而这样的技能设定也让俄洛伊更加适合阵地战!
虽然缺少传统的位移技能,但她可以将远处脆皮们的灵魂拉出体外并摧毁,加上Q技能出色的续航和POKE效果,在上单位和打野位都获得了大量玩家的一致好评,甚有成为下一个上单霸主的架势!
在小规模战斗中
当团队集合起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽。
俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是【E灵魂试炼】如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能,灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。
团战中的俄洛伊更加可怕
而为了不让俄洛伊释放出一个完美的大招,他的敌人也会在她发起冲击之时选择退让!要不然就会迎来漫山遍野的触手大军让人不寒而栗!
当然她并非无敌像风女,VN这样的英雄会让没有强力突进技能的俄洛伊的处境十分尴尬,当然在搭配发条魔灵和蒸汽机器人进行追击和阵地战时也能威力倍增!
新英雄的介绍就到这里至于符文天赋大家可以在游戏中勇敢尝试!
分路与定位:
分路的话,俄洛伊打中单的话缺少墙给她召唤触手,作为一个近战缺乏位移和稳定输出能力,肯定不行。
打辅助与ADC配合应该是可以的,但触手在游戏初期只有2格血,对方ADC和辅助各A一下就消失了,俄洛伊反而会成为对方刷钱的对象。
打野的话又不能主动控制触手的出现时机,Gank的时候墙上突然出现个触手还会令对手警觉,没有增加移速和出色的控制能力也很难保证Gank效率。
所以她打上单的效果最好,出一身肉装在团战中担当输出型前排,其次才是打野或者辅助。
从技能设定上来说,俄洛伊的使用难度很低,她的技能命中率不是很好,大多数都有很大的前摇,唯一的控制技能E是非指向性需要瞄准的技能,所有一切集中反映了一个特点:随缘,打伤害随缘,对方躲技能也随缘,除非对方站着不动,否则不可能100%命中。
游戏中的表现与期望:
既然官方给俄洛伊设定为重装战士,那么她的输出能力应该不错,好比开完大招之后一套痛打应该会很强,但没有可靠限制能力的她又非常依赖队友,没有什么秀的技能也利于其他英雄跟她配合。如果只有自己的话对方选择逃出她的触手范围之后再打,俄洛伊会显得很被动,所以她一点都不擅长对付那些机动性好的英雄,毕竟如果没有大招的话生成触手需要不少时间。没有队友的话,俄洛伊的主要输出方式仰赖于E技能勾魂,给对方的灵魂勾过来然后一顿痛打,灵魂不会动,打木桩又简单又爽,这样的话在有打野队友帮她Gank的时候俄洛伊打魂,队友打本体可以很轻松拿下人头,与她对线的英雄就难了,跑也不是打也不是,只有尽量保证不被她把灵魂钩走才行。
俄洛伊非常喜欢那种持续时间长的大混战,这样可以配合大招打出最大化伤害,这样的话搭配那些控制能力优秀的队友会有很好的表现,相反,如果自己的队友都是那种打带跑的英雄,俄洛伊就会显得很无力,没有什么逃生能力的她很容易被对方英雄围杀。
下来就是5.22版本崛起的ADC们了,就在大家沉浸在男枪好厉害,蛮王亚索暴击好可怕的时候,设计师一刀一刀果断的砍了下来。两大枪手分分中枪,对于他们的削弱,我只想说削的好。
法外狂徒 格雷福斯
穷途末路[ Q ]
初始伤害从 60/80/100/120/140 降低至 55/70/85/100/115
二段伤害从 90/155/220/285/350 降低至 85/145/205/265/325
法力值消耗从 50/55/60/65/70 提高至 60/70/80/90/100
Q技能不得不说非常的恶心,爆发伤害高,前期清线能力强。经过此次削弱,少了前期初始伤害,还大幅增加了法力值消耗,让男枪在这个没有法力恢复药水的赛季必须要出一把吸蓝刀来维持续航了!这样的改动无疑让各位召唤师需要从利用技能伤害,回到如何使用散弹枪贴脸输出!虽然难度更高,但更显****.好吧其实并无卵用...
赏金猎人 厄运小姐
基础属性 基础生命值从 577.8 降低至 530
黑枪射击 [ W ]
主动的额外攻速加成从 60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%
在5.22版本中女枪只要切换一个攻击目标,就能够提升W技能的持续时间,配合女枪的被动是非常硬霸的,所以削弱也确实在情理之中,降低了攻速之后,弱化了一定的对线强度和后期输出,而基础属性的降低让赏金猎人在前期是注定难以强势了!
圣枪游侠 卢锡安
基础AD从 59.46 降低至 57.46
圣枪洗礼 [ R ]
每一击的基础伤害从 40/50/60 降低至 20/35/50
每一击的AD加成率从 0.25额外AD 调整为0.2总AD
基础AD降低了2点左右,无伤大雅。大招的子弹每一击基础伤害降低了许多,尤其是一级大招削弱简直恐怖,足足差了一倍,在前期没有装备的加成你很难再使用R技能完整的收完一波小兵,而且伴随着AD加成的降低,这次的改动可以说是卢锡安的一次大削,起码在同等级下R强度无法和其他射手相比!
寒冰射手 艾希
艾希射手的专注【Q】
修复Bug:箭风所射出的所有五支箭所计算的暴击率都是同一个数值。现在每支箭的暴击率都将独立计算。现在会与卢安娜的飓风正确互动了。 当Q激活时,卢安娜的飓风会射出冰霜颜色的箭。
被动配合Q技能的箭风进行了细微的改变,Q技能激活后飓风的箭矢,也会是冰霜颜色,画面感更强而暴击的单独计算一定程度降低了寒冰的输出,但在这个暴击盛行的版本相信不会对暴击射手的后期强度造成太大影响!
皮城女警 凯特琳
和平使者【Q】
对第一个目标之后的敌人所造成的伤害从 40% 降低至 33%
5.22版本女警刚刚强势起来,结果5.23Q技能就遭到了一定的削弱,但仅仅7%的伤害降低,相信对于拥有被动爆头效果的女警应该无足轻重!
下来是几个逆势而上,出人意料得到加强的ADC
德玛西亚之翼 奎因
侵扰【被动】
新增 基础伤害:15-105(1-18级时)
加成率从 1.5总AD 调整为 1.16 - 1.5 总AD(1-18级时)
被动技能拥有了不错的基础伤害!但AD加成率降低至1.16需要根据等级提升至原先的1.5!总的来说在中期时你会感受到这次改动的深深恶意,但在前期绝对是一次大幅度的增强!
炫目攻势【Q】
名字从 空中攻势 调整为 炫目攻势
移除 如果Q击杀目标会使冷却时间减半
移除 根据已损失生命值造成额外伤害
新增 现在会大幅降低敌人的视野范围(降低至300),持续2秒
新增 如果首要目标不是英雄,那么它在一定时间内无法攻击或是使用技能
基础伤害从 20/45/70/95/120 提高至 25/55/85/115/145
总AD加成率从 0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 提高至 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40
AP加成率从 0.35 提高至 0.5
Q技能空中攻势更名为炫目攻击。最令人喜欢的生命比伤害和CD减少非常遗憾的遭到移除,新增了类似男枪烟雾降低视野的效果,另一个新特效会让奎因清理野怪时比起5.22版本更甚一筹。基础伤害的增强和总AD加成的大幅提升,让Q技能能够变成奎因强力的技能。AP属性的提高说不定会让脑洞大开的召唤师玩出不一样的花样。
深渊巨口 克格莫
基础AD从 54.46 提高至 57.46
基础攻速从 0.625 提高至 0.665
小幅度调整大嘴的基础属性,让他能够更好的度过前期然后站桩输出, 一秒5刀,分分钟送你泡温泉。
下面我们来看其他英雄的改动
铁铠冥魂 莫德凯撒
基础属性 普攻范围从 200 降低至 175
铲击之锤[ Q ]
前两击伤害:10/20/30/40/50 (0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD) (0.6 AP)
第三击伤害:20/40/60/80/100 (1/1.2/1.4/1.6/1.8 total AD (1.2 AP)
攻击三次后的总伤害:40/80/120/160/200 (2.0/2.4/2.8/3.2/3.6 总 AD) (2.4 AP)
冥魂Q技能的超高翻倍伤害,在S5总决赛中散发光彩,而这次5.23提升了基础伤害,后续伤害比以往的九倍低了许多,不管你怎么看怎么算它都是一次大幅的削弱!
死亡蔓延[ W ]
再次激活时的生命值偷取效果从 70/95/120/145/170 调整为 50/85/120/155/190
W技能死亡蔓延前期的生命偷取降低,中期后期的效果提升,让金属大师在度过前期之后能够更加持久耐用!
毁灭虹吸[ E ]
击中英雄后,获得最大护盾数值从 15% 提高至 15/17.5/20/22.5/25%
E技能毁灭虹吸的护盾,原来是固定的百分比,现在则是E技能等级越高护盾加成越高,作为铁男主点技能在后期还是蛮实用的!
死亡之子【R】
修复Bug:当R正在对敌人造成伤害时,护盾不会衰减
修复Bug:在有冰杖的情况下,小龙的普攻会造成40%减速效果,而不是20%
小龙的普攻范围现在会随着技能等级变化为 500/575/650
小龙的移动速度现在会随着技能等级变化为 -50/0/50
修复了两个BUG,增强了大招控制小龙后的强度,简单来说改动之后,金属大师可以选择俘虏小龙灵魂来增强团战的控制了并且随着大招等级的提升对手会更加难以针对小龙的灵魂,从而让它更加有效的喷吐减速!
星界游神 巴德
旅者的召唤【被动】
调和之音出现时间从 50秒 降低至 35秒
改动了被动的出现时间,但是加强效果非常不错,这对于已经开始逐渐登录赛场的巴德来说非常重要!被动减少的15秒可以让巴德更好的通过被动提高英雄综合能力!
影流之主 劫
影奥义!分身[ W ]
范围从 600 提高至 700
弹道速度从 1500 提高至 1750
最小范围从 400 降低至 350
W技能范围的提升和弹道速度的加强能够让劫更好的利用W技能去追击或逃脱,最小范围的调整则能够方便劫在刷线时的操作!
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%
初期伤害提升整整10%,能够让劫更加有效的通过装备的加成去击杀对手从而滚动装备雪球!
此外,还有一些英雄都做了不同程度的改动。
虚空掠夺者 卡兹克
基础护甲从 24 提高至 27
品尝恐惧[ Q ]
法力值消耗从 全等级25 降低至 20
迷失之牙 纳尔
巨型纳尔的普攻范围从 150 提高至 175
亡灵战神 赛恩
普攻范围从 150 提高至 175
龙血武姬 希瓦娜
龙形态普攻范围从 125 提高至 175
巨魔之王 特朗德尔
普攻范围从 125 提高至 175
生化魔人 扎克
普攻范围从 125 提高至 175
削弱
** 塔姆肯奇
普攻范围从 200 降低至 175
战争之影 赫卡里姆
基础法力值从 327.2 降低至 277.2
每等级法力值成长从 37 提高至 40
道具改动
家园卫士
移除
现在游戏进行到20分钟的时候,玩家会自动获得家园守卫效果。
初始加速效果从 200% 降低至 175%
每一次的生命值与魔法恢复从 已损失生命值/法力值的35% 降低至 12%
战斗状态的关闭持续时间从 6秒 提高至 8秒
新增 在5000范围以外对敌人造成伤害(基地之外,超远程大招之类),将不会触发战斗关闭效果。
解析:首先家园卫士被移除,到了20分钟,玩家将会自动获得家园卫士的效果,不过加速效果,生命值以及魔法恢复能力大大的降低了。被攻击之后回到血池需要等待7秒,才会更加快速的回复生命值以及蓝量。而且EZ的大招、金克丝的大招等全屏技能都不会让你损失加速效果!这样的改动无疑可以大幅度增加逆势队伍的翻盘机会,但对于顺风队伍来说加速效果也能让你节奏更快,总而言之少了450的合成费用人手家园的时代已来临!
猎人护符
5秒内的生命值偷取效果从 20 提高至 25
解析:生命偷取效果增强了少许,可以提高AD系打野在野区的续航。
复用型药水
回复生命值效果从 10秒内回复100 提高至 12秒内回复125
解析:150金币的两层回血能力药水,恢复效果提升不少,现在差了30点就相当于红药水的恢复量了,而且但从是充能类药水,长期使用还是更加具有性价比一些!
鬼索的狂暴之刃
合成价格从 775 提高至 1075
总价格从 2500 提高至 2800
解析:鬼索的狂暴之刃俗称羊刀,由于在之前S6版本改动后,羊刀变成非常火的一件装备,为了限制太早的获取较高的属性,所以提升了整体合成价格让它能够和其他装备一样切合版本!
斯塔缇克电刃
伤害从 50-150 降低至 30-100
对小兵造成的额外伤害从 50% 提高至 75%
解析:斯塔缇克电刃,伤害进行了一个大幅度的降低,不过在清理兵线得到了显著的提高!让电刀更加适合清线而不是创造输出!
峡谷改动
天赋调整
战争领主的嗜血(凶猛系最后一层)
变动:只会在对敌方英雄产生暴击时生效,而不再是对任意目标产生暴击就会生效。
解析:对于前期就拥有高额暴击的亚索,蛮王来说,少了大量的线上续航能力,而且现在射手也无法再依靠前期,出高额的暴击装备在撑起输出的情况下兼并续航!
雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)
变动:冷却时间从30秒 降低至 20秒
解析:雷霆领主的法令在5.22版本中已经表现的十分出色,降低至20秒之后对于各类刺客英雄,poke类英雄更是如虎添翼!
顽石誓约(坚决系最后一层)
变动:伤害减免从 4% 降低至 2%
说明:附近至少有一名友方英雄,伤害减免效果仍是8%
解析:顽石誓约,削弱了单个英雄在线上所能减免的伤害,但是如果还是双人路的话,为队友分担的伤害还是一样,经过改动之后誓约更加适合于为ADC提供护航的辅助。
耐久(坚决系第四层)
变动:获得200%基础生命值回复条件从生命值20% 提高至 生命值低于25%
解析:耐久一个很少被使用的天赋,大部分召唤师选择坚决系第四层的时候,都会选择点出洞悉来减少召唤师技能CD,而点出这个天赋的,大多都在使用蒙多盖伦这类基础生命回复能力强大的英雄,而这次改动的回复条件提高至25%,能够在危险血量时大幅度增加基础生命回复提升生存能力,再加上现版本蒙多的强势,所以这个天赋也算是给了蒙多一个小增强。
野区调整
峡谷先锋
普攻伤害从 120 降低至 105
普攻的所造成的当前伤害
现在峡谷先锋有了全新的出生动画:从一个神秘的虚空传送门中跳出来,死亡后也是消失在那个传送门中。
大石头人
魔法抗性从 -10 降低至 -15
魔沼蛙
魔法抗性从 -10 降低至 -15
蓝Buff怪
魔法抗性从 -10 降低至 -15
移动速度从 180 降低至 150
红Buff怪
魔法抗性从 0 降低至 -5
移动速度从 330 降低至 250
惩戒
开始充能时间从 1:30 降低至 1:25
野区调整方面,红蓝BF,石头人,魔沼蛙魔法抗性降低5点,这样的改动无疑会让法系输出,对野怪造成更高伤害,加强了所有法系打野的刷野能力,让他们能够快速的清理野区支援队友!BF移速的调整,降低了大多远程打野英雄所需承受的伤害!除此之外,5.22版本伤害高到爆炸的峡谷先锋,普攻伤害也降低了15点,更加亲民!而惩戒充能的提前相信能够让无数打野回到到S5一般如沐春风的感觉!
好的,观众老爷们以上就是5.23版本所有改动内容!祝各位在新的版本能够战的愉快!
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