“小改动大影响 细节教你如何适应新版本”
新闻导语
正所谓一代补丁一代神,往在繁杂的补丁说明中,往往细小的一个改动就会产生庞大的影响。而本次更新的版本属于季前赛第一个补丁,存在大量影响游戏质量环境的改动,15W将为您解析这些小改动带来的大影响。
S6打野引来新纪元,或将开发新打野路线

打野前期的节奏决定格局
这两个改动看起简单,但是却可以确定的说,这两项改动将会对打野这个位置产生新的变革。自从S4末期野区改变以来,打野刀红药出门就成为了所有打野的标准配置。在S6初期,药水类型和打野出门装的增加原本是企图增加游戏的多样性。但是在游戏内玩家似乎并不买账,打野刀是习惯,药水坑爹不好用。
而在新版本中,药水单次出门回复量增加了50点生命值,护符在野怪输出上全面超越打野刀还多出来一个法力回复。可以预想到,S6的打野们将会从S5的打野刀+2红全面的过度到新赛季的护符+药水的新格局中。
惩戒的两层充能虽然很早就已经开始,但是由于开具时候充能的开始时间比较迟,所以并没有影响到打野们的开局路线。但是在新版本中,打野惩戒的充能提前了五秒。也就是说,打野的第二次惩戒将会比之前提早五秒钟。而这五秒钟足够改变打野的升级路线。很可能开具连刷2个史诗野怪的套路将会回到召唤师峡谷,而自从2个BUFF经验无法到达3级之后就几乎没有人这么做过了。
打野路线的变革带来的影响则是第一波GANK的提前。目前虽然有打野单BUFF直接2级GANK中下的套路,但是大部分打野还是会选择安分刷野到3级。而惩戒的提前很有可能会导致大部分打野选择速刷双BUFF然后GANK的套路。
英雄等级决定兵线质量,速推前期英雄成为主角

小兵翻身作主的时代
小兵推进:小兵伤害加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,伤害值相当于5%+5%x所在战线的防御塔领先数,然后与你的队伍等级优势相乘。
小兵的戏份是越来越重了。在季前赛版本来袭的时候,无数玩家吐槽被小兵卡位卡的很难受。而在新版本中,小兵变成了能够帮助你获胜的重要条件。根据改动内容,给大家一些整理意见。
一、现在单线打爆对面从而导致己方平均等级领先将会加强三路小兵。
二、领先防御塔数量将会决定小兵加强质量。
三、根据一二,女警这样的线上强势推塔快的英雄将成为热门。
四、对说劣势方来说控线发育将方面,但是需要小心兵线过于强力而消耗防御塔血量。
五、清兵能力差的英雄一旦被推掉塔就很有可能会被锁死在兵线压力上。
唯独雷霆领主不削反加强 不点不是XX人

雷霆领主将成最火的天赋
S6新版本中的天赋系列添加了底层强力天赋。而他们往往过于强大。暴击和战争已经削弱了,在新版本中,减伤也削弱了。唯独雷霆领主莫名其妙的加强了。作为一个三连的爆发流天赋,任何拥有二连技能的英雄都可以配合平A打出这一天赋,皇子,武器EZ甚至部分妖姬玩家都选择点出雷霆。而目前大部分强大天赋已经被削弱,雷霆却得到增强。20秒的冷却对于大部分英雄来说差不多都可以配合二连来进行耗血。
可以预想到,原本近期很火的雷霆领主将在新版本中统治全联盟。如果在新版本来临之前你还没有尝试过雷霆,那么赶紧去试试吧。若是新版本不点雷霆,可真是有点OUT的感觉了。
全民家园冲刺 20分钟成为节奏关键点

从20分钟开始,所有英雄都会在回到泉水时获得"家园卫士"增益
新版本中最大的改动,家园卫士附魔被移除了,因为他被改动成为全民标配。20分钟开始即意味着20分钟无论是优势还是劣势都将成为新的关键时间点。继大龙团,小龙团之后,20分钟家园卫士生效成为英雄联盟历史上第三个团战触发点。
家园卫士的带给玩家的不仅仅是回到线上的时间缩短了,更是给了一个支援其他路的一个契机。说不定20分钟大家五人抱团中路大乱斗一发会成为新版本的一大亮点。谁志愿快谁就能在中路战斗中获胜胜利推掉防御塔拿到小兵优势从而获得胜利。
小编辑大结语
在S6正式版本开始之前,作为季前赛的几个更新补丁中会不停的产生一些影响大格局的改动。而深度认识到这些改动是可以帮助我们更好更快的了解新版本的。
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