青铜白银玩家必看 学会这些直升两个段位
新闻导语
在这个对线重要的版本一个好的辅助,决定着下路的发育和比赛的走向。
随着联盟的改版当防御塔一血的出现导致下路的对线无法避免。Adc独享防御塔的一血能极大的帮助adc快速发育这是每个战队都不想看到的。那么积极地建立下路的优势对比赛是非常重要的。Adc在前期没有装备的支撑下输出有限那么辅助在下路的表现非常重要。
下面小编简单介绍下三种辅助的类型
第一种:牛头,日女,蛤蟆,巨魔等等
看的出来这样的进攻控制类型辅助,特点是,皮糙肉厚,控制能力强。缺点也很明显;一单选择进攻没有很好的撤退手段,手短,输出持续乏力。
他们与adc的互动也通常简单粗暴,辅助上去控制,adc在后面输出配合。打起团来也能承担前排的作用,非常适合缺少前排的阵容。
配合起来简单容易,打团能承担伤害,提供控制,团战凶猛,游走高效,所以很多人喜欢肉肉肉的辅助~。
也会有人为了弥补近战控制辅助输出乏力的缺点,选择雷霆,甚至带了点燃,为了配合ad打到一套秒杀对面下路的一人的做法。例如某头牛,不过这种方法过于重视对线一套的爆发,牺牲了本身的肉的天赋。而且保护ad的能力下降很多,因为没有顽石契约,没有虚弱,没有虚弱,没有虚弱。虚弱是救人留人的神技。
推荐装备
这套装备,能很好的保护adc也能提供足够的控制和留人,中期游走带节奏做事业很强,后期的CD也是满的。团战能力很强大。
推荐天赋
点出顽石契约很重要,加上骑士之约装备能为adc提供很多的减伤。在这个刺客飞来飞去的版本一定要点。
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下路人比较多经常会打麻将,所以不不屈和传奇卫士能带来很多的护甲魔抗,其他则提供生命和回复。
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攻击天赋点出揭示弱点,和战斗专注,为adc和自己提供伤害,尽量避免冲上去伤害不足的情况。
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第二种:风女,琴女,索拉卡,巴德,娜美等
这样的软性辅助是妹子的最爱,小编汉子表示不喜欢用,不过很强。
优点:保护能力,反手能力强。消耗能力强,能强化队友的输出,速度等属性。站位靠后不容易死。安静看着小兵牺牲就有钱了,很简单。
缺点:战斗能力弱,游走能力差,(因为控制基本都是反手的,在这个辅助carry的版本所以不是很受战队喜爱),中后期游走做视野的时候需要有很好的意识,不然对面刺客,战士等会很开心遇到你。有了飞升护符会好很多。
我打辅助的时候听过一句话,辅助和adc就好像情侣,要睡在一起,这句话很好的符合这种保护类型的辅助,和adc相依为命,一旦离开了adc弱的很。
相对于进攻控制类型的辅助,这类辅助就打发站位就完全相反,这类型的辅助站位比较靠后甚至在adc身后,给adc提供加血,护盾,移速等各种的属性,其它要看adc的发挥,所以配合起来没有默契就没有效果。比如,凤女辅助皮城,和蛤蟆辅助皮城,那么在平时的补兵中,凤女方的皮城换血就要主动而且凶狠,因为你有盾,对手只能吃药。平时不积累优势拼起一波来的时候自然蛤蟆要更主动。
可是在路人局中,ad很难有这种主动去换血的意识。通常在等待辅助搞事情。自己则随机应变。
这种辅助通常比较怕第一种的进攻控制辅助,因为一波就残,二波要命,锤石和机器是妹子的噩梦(哈哈哈)
推荐装备
这样的装备提供了保护,支援防御能力,相对来说还有香炉干锅等等,小编不推荐因为主动释放的道具太多反而会想不起来用,而且太脆弱。主动的道具放在1 2 3的按键位置很舒服多了就没意思了。这套装备防御能力很高,血量,护甲,魔抗,甚至逃跑的速度都很好。冰心还能提供光环,CD也是满的。妹子再不怕被刺客一套带走了,这种辅助对团队的帮助非常高。
推荐天赋
天赋点出风语者没问题,危险游戏能让你在频繁助攻的时候回血回蓝,其他则点出续航和游走能力,防御天赋点出回复,配合钱币,消耗能力没有对手。围城大师能让你在防御塔附近提供不少的抗性,小心一套被带走。
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第三种就是版本强势的辅助远程法师类辅助
核心装备,窃法之刃。
第一种进攻控制辅助组合好像是矛和盾。
第二种保护消耗辅助是火箭和燃料。
那么第三种远程法师就是两把叉子。(抱歉我小学毕业的。)
这类远程法师辅助,例如,火男,火女,大眼睛,甚至婕拉,卡尔玛。
那么他们的特点是1,有伤害!2,有控制。3,手长。4,ad坑了,你不怕。
那么他们的缺点是1,控制少。2,没啥配合,自己玩自己的。有默契就行。
那么他们站位也是象两把叉子。交叉站位,你要和对手的ad对位并且保持距离。对面的补兵的时候就是规则走位,无法反击的时候,然后吧你的技能扔过去。偷到钱,压制血量就这么简单。最重要一点,交叉站位,面对ad而不是对面的辅助。
交叉站位的原因,如果对手的辅助,是近战控制类型的辅助
一 ;近战控制那么一般都有回复能力,而且三瓶血药,你蓝消耗没了,人家状态也都没那么差山岳之容,加上天赋,符文都能减少你的消耗效果。
二;近战控制辅助有先手能力,你说你一个远程法师不停的去消耗,蕾欧娜,机器人,锤石,老牛什么的,是不是给自己找事情。(除非对手的ad血量被消耗的不足以战斗)
交叉站位的原因,如果对手是远程消耗类型辅助
一,人家要么加血要么有盾,要么站位靠后,配合,天赋和钱币的回血回蓝,兄弟,偶尔打一下偷点钱算了。技能放多了要没蓝了。
以上是交叉站位的原因,你要消耗到对手的adc,这类法师的辅助很克制第一种的近战控制类型辅助。下面交流大家对抗近战辅助心得。
要点一:抢二,你是远程辅助,有天生的1级优势,有技能去消耗,有技能去清兵。对手的近战辅助来A兵记得A他,他有两个山岳之容的斩杀效果。不过,你的手长优势,和技能优势强二级更快。
要点二:下路谁先二,谁就有先手权利,如果是你成功抢到二,立马发起进攻对手一般都要撤退,然后进入压制模式,交叉站位,对手ad补兵你则要仍技能骚扰他,他只有一瓶血。
如果对手近战辅助上前来,你就撤退下,和你的ad一起交叉火力,消耗对手的近战辅助,通常他不会越过兵线来和你俩打。如果对手辅助忍不住发起先手,那么,他上当了, 因为你们是交叉火力,你的伤害要去打在对手ad上。对手先手你家的adc。你把你的控制伤害技能去打对手ad,即使是6级前日女也不过控制2秒钟最多而已。对手辅助控制你你家ad的时候你要去限制对手ad的输出和走位,最次就直接上虚弱,然后近战辅助的技能进入真空期,然后就是你和ad反打的时候了。对手近战辅助脱战能力差,输出又没你高。又要顶兵线,自然要吃亏。这就是对抗近战辅助的秘诀,限制对手ad输出,对手先手之后技能真空,然后反打。
要点三:交叉站位,交叉火力,避免被对手辅助先手到你身上,一旦你被控制,你家的ad没有虚弱,也很少控制,所以你有可能被一套秒杀。一旦被先手你要闪现跑路,你家的ad有治疗还好,没有就要黑了。这样的法师辅助通常比较脆。但是先手你家adc的话则没事,记得上面的对抗方法,控制和伤害技能限制对手ad输出,不行上虚弱。控制技能真空,开始反打。
要点四:做事业,阴对手。这类近战辅助通常有去无回。不上又没用,上了就要有结果。在靠近你方向草丛差个真眼,叫打野去藏,然后发挥你的演技吧。
要点五:你不会放技能打不到人吧?人家补兵的时候你都打不到?
小编在这里粗略整理一下:
进攻控制辅助克制远程消耗辅助,因为配合简单爆发足,消耗辅助通常来不及奶的回来。一套双招,两套要命。
消耗保护辅助克制远程法师辅助,你消耗半天对手还是满血,你的蓝却没了。这就尴尬了。在保护adc上面远程法师辅助差。
远程法师辅助克制近战控制辅助,你冲了上来却发现打不过,抗压的难受。悲剧啊。
在这里对大家提出一些重要的建议。
第一:远程法师辅助能carry不过会影响兵线,兵线通常危险,那么第一次回家,你是保持伤害,出冰霜之牙,还是保持视野防止寻仇,这是关键。
第二:你的工资装大部分来自于装备的被动,如果你被打的连消耗都不敢,那么你就是去了意义,不如索拉卡,或者机器人。也就是说,打不出优势就用处很小。
法师辅助主要就是线上的优势。
蓝色放的眼位是三角真眼和小龙以及线眼。
紫色方要注意的是,三角眼是蓝色方天然的优势。不要强迫自己去排除那里的真眼,因为抢三角草真眼的紫色方辅助死的真是太多了。插在龙坑后,和墙后就可以了。不安全的情况不要去排眼,即便是你拔了,对手还会在插。
推荐装备
推荐原因:
1、冰霜之牙,先手留人,探草丛插眼,都很好用。
2、圣杯便宜,减cd,提供魔抗回复。有盾的还能加血。
3、冰杖提供减速,这是核心,有伤害还的有控制。
4、后期法穿杖是提供伤害的重要装备。
5、CD鞋子,满CD,降低召唤师技能CD很好用。
推荐天赋
雷霆有小爆发,提供固定穿透,不过要连续三下命中,前期强。
冥火之触,打一下是一下,提供7%的法穿后期强。看个人喜好。
我比较倾向于打一下是一下的冥火,除非女枪E技能这种直接就触发雷霆。
配合工资装,偷的钱更多了。
提供大量的伤害,这是必要的。
对辅助的建议和经验分享
1、支援游走要有意义,段位比较低你就和adc相濡以沫,你成功支援一波,adc却死了,你这波支援就是负分,adc的发育是第一的。
2、压制对手要先出眼石,兵线靠前你还不插好眼?
3、被压制,要差防止绕后的眼,然后出工资装抗压,你出了眼石却用不上,还不如等一会再出。
4、别和adc吵架,别和adc吵架,别和adc吵架。
5、让adc独享拆塔钱,塔没血了就走咯。
6、和adc同步,你回去,他来了,然后他回去,你又来了。天啊,没配合怎么玩下路。
7、选辅助,首先配合ad然后配合阵容,记得adc是你的私生子。中路亚索要击飞你也要先选适合adc的。他选个发育的adc你选个上去就干的日女。兄弟,你冲上去打不过不是给自己找事情么?
8、保护adc。新手辅助和高手辅助的区别,就是脱离了对线和adc的联系,很多辅助不明白辅助的意义,打起团来,adc在哪里都不知道。那你辅助他那么久结果他开团就死了,你说是他菜,还是你菜?做好自己的本职工作。
9、会评估2V2的打斗结果,布隆和奥巴马,对抗皮城和莫甘娜,有的被压的不行,有的杀崩对面。关键在辅助。
10、顺不顺看辅助,蹦不蹦看adc。你死成狗可以,adc正常发育就行。
11、辅助打的好不好,看阵亡次数,经验之谈
12、抗兵线,对手回家了,adc在路上,用你的血肉之区抗下兵线,别让兵进塔。如果你远程法师辅助,没回复又不肉,那你可以收兵。~
13、打到后期,远程法师辅助是半个中单,前期你的伤害是可以比adc输出高的。中期收个兵线什么的没毛病。
14、中单是物理刺客。对手没有魔抗,如果是法师辅助那你真的爽了。
15、你是adc的爸爸,adc是你的爸爸,都一样,你们其实是一个人在玩两个位置。
16、法师辅助对上传统的消耗辅助就避免消耗,扔个技能打打工资装的钱就可以不用太过分,记住你的技能会推线。推线会挨揍。留蓝以防止拼起来没蓝。
最后用强势的远程法师辅助去和基友双排吧。
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