胜率第一中单 和他对线分分钟要你的命
新闻导语
新版妖姬可玩性大幅度增加,运用好技能去秀别人一脸吧
在季前赛大改的时候,妖姬成为了被重做的刺客之一。不同于其他几位刺客,妖姬在经过一个版本的适应之后,胜率直蹦中单第一。这应该是妖姬的史上最佳记录。我们一起来看看妖姬身上到底发生了什么。
通过这张胜率图我们可以明显看到,妖姬从之前的40名,再到季前赛的20名,再到现在的第一名!排名整整提升了40名!到底在这位刺客身上发生了什么变化,使他从另外3位刺客中脱引而出,成为实至名归的第一呢?
S7赛季玩家对妖姬的误解
误解1:新版妖姬没瞬间爆发,单挑能力差
恰恰相反,新赛季妖姬的1V1本领是很强的。对于旧版妖姬而言,想要打出尽量高的伤害,QWER四个技能全部都要使用上去。这样一旦任何一个技能被敌方躲避都会导致杀不了人,技能进入CD无法收割残血甚至直接被反杀。但是对于新版妖姬而言,这个问题完全不存在。由于印记的机制被改动,妖姬不需要无脑靠手速秒人,只要命中一个E技能,两段伤害叠加印记的伤害一起打出来,就能对敌人造成致命的伤害。因此Q技能仅仅作为一个补伤害的技能而不是作为一个核心的输出技能。
换句话说妖姬原来靠QRW打的伤害现在仅仅一个E三段伤害就能打出来。而且现在R技能可以自由选择释放,也就是说打完一套后尽管你上一个使用的技能是Q,也可以按RW立刻位移。这样,从某种程度上来说是“节省”了妖姬的连招,让她能够留技能做后续动作而不是旧版打完一套后W回去碌碌无为。因此,单挑能力上,妖姬是史诗级增强的。
误解2:新版妖姬照样能够100%收残血
准确来说,一个状态良好的妖姬是可以轻松收割残血的。但是如果妖姬血量只有50%甚至30%甚至更低的情况下,就不应该满脑子想着人头了。新版妖姬的延迟爆发机制,会使得她在自身残血的情况下变得更加危险,也许之前对付一个残血你只需要Q+R两段触发雷霆。但是新版本你会有致命的1.5秒延迟,这样就会给敌人足够的反打时间。最典型的就是新赛季的VN,电刀无尽出完之后Q完全属于抽奖。即使她血量再低,只要Q滚出暴击,电刀伤害一叠加瞬间600+的血刷掉,而妖姬在这零点几秒的时间内甚至都没有反应过来就会直接被秒杀。
所以新赛季的妖姬在血线低的情况下杀人能力很弱(同等级,非优势情况下)如果状态不好赶紧回家先补状态再回线。没有被动隐身效果的支持妖姬是很怕被瞬间杀死的、
误解3:RR没伤害,完全没卵用
新版妖姬最骚的地方,就是R复制R创造分身。这个东西的用途很多,假如说你线上觉得不安全,可能会有人在草里蹲,直接RR草丛,分身会提供视野,确保你的安全,用这个方法同样可以帮助其他路队友尽量减少敌方打野的干扰,化解掉敌方的支援。
不仅如此,RR连招还可以在你想去其他路支援的时候使用,假如说去下路支援,可以本体直接走下路线上过去,然后让分身从河道这边奔到下路这边,敌方一开始看到肯定会非常警惕,尽量躲避分身。在发现是假身之后会放松警惕。这个时候你本体WRW多段突进接近后直接一个Q弹两个全部收走是最骚的。RR千万不要傻到放在一个有视野的地方,前一秒好好的,突然出现一个妖姬W过来99%都是假身。当然如果有心机BOY可以利用这一点去迷惑对手的话,当然也是极好的。虽然没伤害,但是这个技能给敌方心理造成的伤害是非常大的。
改版后妖姬优势分析
完克大部分中单,线上几乎无解
之前的妖姬有个最致命的缺点,清线能力差。这样势必导致妖姬线上要频繁做出选择,是用WRW清兵?还是一个个慢慢A,留技能打输出?如果用技能清兵,第一很耗蓝,第二还会导致接下来一段时间无法打出高额输出。如果不用技能清兵,那么一个个A效率实在太慢,而且妖姬自身弹道就不好。
而新版妖姬,完美解决了这个问题。现在妖姬只需要靠W+Q就能清完一大波兵, 既能防止兵线进塔导致漏刀,又可以把兵线推过去对敌方施压。
此外新版妖姬WQ连招给对手的线上压力是很大的,线上压制力极强。旧版本的妖姬输出之前要带个Q,但是新版妖姬输出之后带个Q。线上,如果2级后敌人想要补刀,那么妖姬直接W上去,1.5秒后产生标记,如果敌人没注意还是往前走的话,直接Q最近的一个兵,弹射到敌方英雄上,在清兵的同时消耗,两全其美。而且触发印记的伤害很高,在两级W+Q的伤害就约有200+,触发雷霆的话配合引燃可以迅速把敌人逼退,如果伤害计算再好一点多A几下直接拿一血也不是问题。一旦让妖姬近身,后果非常严重。
超强的线上压制力,超强的清兵能力,以及超高的(后续)爆发力,让妖姬成为新赛季毫无疑问的中路一霸。
团战发挥潜力大,Q弹到5人就团灭
旧版妖姬团战是个很大的问题,WR突进去结果就是被各种控到死,而且有的时候还不一定能打出输出,团战中输出过于危险。但是新版妖姬完全不同,她的存在能给敌方带来隐形的威慑力。原因就在于她致命的W技能。旧版本的W只是一个突进+一段伤害,如果要打出后续AOE必须用RW。但是新版妖姬不同,她只要能找到一个位置W进入,稍微等一会儿(可以反复走位)直接放RQ,弹射的伤害非常高,在400法强的情况下印记对每个目标造成500+的额外伤害。
如果敌人没有魔抗的话,这波轰炸下去基本全部炸残,甚至直接秒杀。而且RQ使用可以创造一个分身,如果抽奖抽得好敌人打你分身,还能给你额外的喘息机会,想办法打一套连招彻底团灭对手。但是最好还是得有一个前排英雄帮助你,新赛季的妖姬W以及RW收回的时间有0.25秒延迟,有的时候就是这0.25秒决定妖姬的生死。你需要精确计算好你和敌人的位置,在队友的配合下WRQ在1.5秒后就能瞬间打出相当于女枪满R的瞬时AOE伤害。
可玩性大幅增加,隐身用得好秀你一脸
新版妖姬的可玩性大幅增加。旧版本妖姬的隐身触发是比较被动的,只有在生命值低于40%的情况下才会触发。当敌方火力很猛的时候你这个隐身完全没有任何作用!而且旧版本有的时候妖姬最大的敌人就是她的妹妹——火男一个大招,弹出被动,然后弹弹弹直接烧死,这是最气的。新版妖姬的隐身首先机制改动,无法被控制守卫等单位发现,使她在这1秒内是相对安全的。
此外新版妖姬的隐身触发机制是比较主动的,在RR或者R复制其他基础技能的时候可以直接隐身,然后召唤出一个分身一起释放技能(分身与妖姬当前身上的所有状态信息相符),分身会持续2.5秒。如果敌人没有这个耐心,直接随缘砸技能的话砸到分身就会给妖姬创造机会,W上去一个Q直接秒、。现在隐身可以主动释放,让妖姬更加容易秀起来,变得更加诡异。
天赋符文推荐
新版妖姬AWQ就可以触发印记,有的时候直接WAQ也可以,利用雷霆提升你Q触发印记弹射的爆发,降低你的斩杀线。
这是外服胜率最高的一套符文。红色法穿*9,蓝色固定魔抗*3,成长CD*6,黄色成长生命值*9,精华法强*3。
妖姬出装推荐
新版妖姬的核心装备不是鬼书,而是深渊。在改版后深渊不会提供减魔抗的光环,而是改成直接增幅伤害,对于妖姬这种需要贴脸打第一下输出的英雄来说非常讨好。此外深渊提供的CD以及魔抗也能让妖姬的线上更加舒服,当对线爆发AP的时候也更加轻松。
后续的装备,鬼书是必出的,提升爆发的必需品之一。出完鬼书后续直接跟输出装备,帽子,回声,法穿棒等等,鞋子选择法穿鞋。
妖姬玩法推荐
1、一级的时候可以适当W消耗敌人,以便压低敌人的血线到了两级更好消耗。用WQ连招消耗敌方英雄的时候请多在草丛做眼,这个连招一扔所有小兵迅速残血,会导致兵线直接往前推,如果遇到一些控制能力较强的打野可能会有被抓死的风险。可以在第一次回家的时候带一个75的眼,配合打野英雄多多做好视野。只要不被抓死的话,妖姬出色的线上消耗能力使她成为一个几乎完美的存在
2、控蓝。新版妖姬的W蓝耗还是比较高的。虽然前期消耗很爽,但是至少保留150点蓝量,在保证自己有一段位移的基础下,尽量留一个Q或者E的蓝,以便抓住敌人的失误来一波完美的反制。
3、妖姬线上不是完全无敌的。辛德拉就是她线上最有力的敌人,由于妖姬没有了瞬间爆发的能力,她总需要等到1.5秒后才能爆发,而辛德拉的QE几乎是瞬发的,现在的妖姬W收回还有0.25秒,如果辛德拉反应快晕住一套砸身上爆发可不比妖姬低多少,而且辛德拉的持续输出很恐怖。对线这种爆发能力极强的英雄时切记多走位,如果压力大的话就想办法出魔抗鞋然后尽快堆披风,爆发AP的伤害会被魔抗削弱得非常严重,也能最大化保证妖姬的生存。
妖姬团战打法就是跟队友,除非大优势不然千万不要闪现W冲上去给Q,一旦敌人发现你的位置控到死你就没了,即使输出再高一旦被控住也肯定是GG了。妖姬最好有老司机,石头,猴子这种英雄可以帮忙提供一些团控,控制住敌人的情况下妖姬W进场Q可以造成毁灭性的输出。
结语
妖姬首次胜率登顶,新赛季毫无疑问的T1级中单,这种强无敌的英雄,绝对是新赛季非BAN必选的存在。看完这篇文章,赶紧开始练起来妖姬吧!在被削弱之前,好好享受一个E秒人的快感吧!
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