基石天赋三选一 9大天赋实用性解读

时间:2015-12-06 01:20 作者:灰灰 来源:游久uuu9 手机订阅 神评论

新闻导语

S6新天赋上线已经有一段时间了,凶猛、诡诈和坚决三系天赋很多玩家都已熟知,9个基石天赋才是S6天赋的核心玩法。从S6季前赛版本登场后,近期的版本更新中对天赋进行了多次调整更改,基石天赋有的加强也有的削弱。那么每个系列的3个基石天赋究竟该如何选择,让我们对这些天赋的实用性来分析一下。

凶猛系

战争领主的嗜血

天赋描述:你对敌方英雄产生的暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,并为你为你提供20%攻击速度,持续4秒(冷却时间2秒)。

在季前赛版本刚刚上线的时候,这个战争领主的嗜血不仅可以作用于敌方英雄,还能作用于小兵和野怪,在随后的不停机版本更新中,改成了只有攻击英雄和英雄的分身时起效。这个天赋被砍了这一刀非常致命,其中最受伤的莫过于潘森了,潘森的E技能穿心长矛被动是对生命低于15%的敌人攻击造成暴击,只要潘森线上补尾刀就能频繁的暴击回血,当时的回血能力不比大虫子的被动差。更新之前只要AD英雄的暴击率高,完全不需要出破败和饮血剑这类的回血装备。现在对英雄的暴击才可以回血,为了回血去攻击敌人,反而会使自己处于更危险的境地。这个天赋触发在前期并不高,必须在暴击率堆到很高的后期才能稳定触发,与坚决系4秒冷却的不灭之握百分百回血相比,要差了很多,而且20%攻速也是只是锦上添花的属性。所以现在版本的战争领主的嗜血实用性很一般,只适合蛮子、亚索和高暴击率的ADC等少数英雄。

战争热诚

天赋描述:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-8物理伤害(基于你的等级)。

战争热诚最初的介绍里是造成1-5点物理伤害,如今在游戏中的天赋介绍是1-8点物理伤害,所以在18级的时候叠加满10层后,每次攻击会造成额外80点物理伤害。战争热诚的层数叠加并不难,可以通过自己释放技能和A小兵都能叠加,非常适合一些短CD脸滚键盘的英雄和大部分ADC英雄。EZ可以频繁的甩技能来叠加层数,配合新版羊刀叠加被动,即使是瑞文这种近战英雄,通过三段Q和E前进的时候都能叠加战争热诚层数。此外大嘴和老鼠这种攻速高的ADC可以利用平A来叠加层数,在满10层之后也能利用高攻速来有效的输出。战争热诚唯一的不足是前期伤害低,造成的伤害是基于英雄等级的。虽然如此,战争热诚仍然是一个适合很多AD英雄的输出天赋。

冥火之触

天赋描述:你的伤害技能使得敌方英雄在3秒内持续承受伤害,数值为6+50%你的额外攻击力+你的20%法术强度的魔法伤害。群体伤害技能和持续类伤害会在1.5秒内持续造成一半伤害。

冥火之触这个名字很容易让人想起那件逝去的装备——冥火之拥,让人联想到冥火之触比较适合AP英雄。当然,50%的额外攻击力,对于一些技能伤害为主的AD英雄也很喜欢,收益最大的还是阿卡丽、卡特琳娜这类的混合伤害高的英雄。群体伤害技能和持续类伤害造成的伤害减半,所以单体伤害技能的英雄冥火之触收益更大。冥火之触与雷霆领主的法令相比,最大的优点是没有CD,雷霆领主有20秒CD,冥火之触可以随着敌人受到伤害而刷新,凶猛系的前几层的巫术、恃强凌弱和法术穿透也比诡诈系的前几层输出更高。综合来讲,冥火之触不比雷霆领主差,这是一个非常实用和普及程度较高的天赋。

诡诈系

风暴骑手的狂涌

天赋描述:如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%的生命值的最大伤害,那么就会获得35%的移动速度,持续3秒(冷却时间10秒)。

风暴骑手的狂涌通俗的说就是“装完B就跑”,由于没有伤害加成,触发条件又比较苛刻,所以极少有人去点这个天赋,这应该是最没有存在感的基石天赋了。必须在2秒内对敌人造成30%的生命值最大伤害才能触发,只有高爆发的刺客和法师英雄才容易打出,触发之后仅仅是加移动速度,又不会像战争热诚、冥火之触和雷霆领主那样造成额外伤害,所以风暴骑手的狂涌并不受欢迎。对于很多刺客英雄来说,本身就不缺乏移速加成和位移技能,35%的移送加成用来追击敌人,或者“打不过就跑”。总之,风暴骑手的狂涌实用性不高。

雷霆领主的法令

天赋描述:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害。伤害值:10*等级+你20%的额外攻击力+你10%的法术强度(冷却时间20秒)

在12月1日的更新中雷霆领主的法令得到增强,公告中这样写到:而对【雷霆领主的法令】来说,它的冷却时间太久,导致对"切入然后切出"的爆发模式来说起不到实际意义上的促进作用,与【冥火之触】这个伤害倍化工具相比更是相形见绌。最终将冷却时间30秒缩减为20秒。从伤害上与冥火之触相比较的话,雷霆领主的法令要高于冥火之触,范围伤害也比冥火之触的要好,不过考虑到冷却时间和触发条件,两者可以说是各有千秋。

风语者的祝福

天赋描述:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。

风语者的祝福是奶妈类辅助的神技,不仅能让治疗和护盾技能的数额提升,还增加了15%的双抗。非常适合星妈、琴女、风女、娜美、璐璐、扇子妈、拉克丝这类辅助英雄,牛头、宝石骑士、锤石、巴德的治疗技能和护盾也能得到提升。对友方目标的15%双抗也是很逆天的存在,在后期给石头人、龙龟这种高防御的坦克治疗一下,就相当于多出了一件锁子甲和负极斗篷的双抗。风语者祝福是奶妈类辅助英雄必点的天赋。

坚决系

不灭之握

天赋描述:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半,造成魔法伤害。)

不灭之握偷取的血量与自己的最大生命值有关,所以自己的血量越厚,回复的血量也越多。4秒的CD也是非常短的,可以在对线中多次与对方换血。远程英雄偷取的血量减半,所以不推荐远程英雄去点不灭之握。不灭之握也有不足之处,为了回血上去与敌人对拼,有时候会得不偿失。不灭之握比较适合上个大版本的重装战士,适合盖伦、诺手、巨魔等英雄。

时光之力

天赋描述:你或者附近友军在击杀攻城小兵或大型野怪时会分别为你提供20和10永久生命值(最大值300)。在你达到最大值后,每击杀一个攻城小兵会使你回复100生命值。

时光之力是用来增加血量的,最多可以增加300血量。这里的攻城小兵是指的是炮车,近战小兵和远程小兵无效,每3波小兵才有一个炮车,每隔30秒出一波兵,如果不漏炮车的话,只需要20多分钟就可以达到最大值。击杀大型野怪增加10点血量,要30只大型野怪,叠满的时间与吞噬者差不多。时光之力比较适合坦克英雄,辅助、上单和打野需要堆血量的英雄,例如蒙多、塞恩、狗熊等等。

顽石契约

天赋描述:+2%伤害减免。在一名友军旁边时,这个加成会翻至四倍,并且你会替该友军承受来自敌方英雄8%的伤害(承受的伤害不会使你的生命值降到15%以下)。

顽石契约在本周的更新中进行了调整,将4%的伤害减免削减成2%。公告中写到:【顽石契约】的意图是回报那些与队友粘在一起的防御者,但给了单人过多伤害减免,导致成了那些想在任何场景中都承受更少伤害的默认选择。虽然进行了更改,只要和队友在一起的话,仍然是8%的伤害减免。顽石契约只适合双人线上的辅助英雄,布隆、牛头、蕾欧娜等坦克辅助都非常合适。

9个基石天赋各有千秋,战争热诚、冥火之触和雷霆领主用来增强输出,战争领主的嗜血和不灭之握能够回复血量,时光之力和顽石契约适合坦克,风暴骑手能够增加移速,而风语者的祝福则是奶妈们的最爱。

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