5.24装备与天赋改动分析 新加天赋出炉
新闻导语
亡者的板甲生命值加成降低;镰刀冷却缩减调整;远见改造冷却提高,视野范围降低;幻影之舞攻速提高、价格提高;狂热价格提高,导致疾射火炮、卢安娜的飓风、斯塔缇克电刃的价格都提高。
装备改动
守卫(眼)
修复Bug:所提供的视野范围现在会与范围指示器正确匹配了。
修复Bug:不同类型的守卫所提供的视野范围不同。
守卫被红色饰品所扫描之后,再次获得视野所需的时间增加1秒。
解析:再次获得视野所需时间增长,视野盲区时间变长,双方进行视野争夺时期更容易爆发战斗。
在草丛附近25单位插眼时,会自动把眼插入草丛。野怪将无法把守卫推开。
解析:排除了召唤师因手滑插眼进草丛边的喜剧效果。
号令之旗
文字描述现在会说明,你所晋级的小兵生成了多少金币。
解析:装备的被动功效更加直观。
亡者的板甲
生命值加成从 600 降低至 500
解析:板甲再削,提供的生命值加成更低。
鬼索的狂暴之刃
AOE范围从 450 降低至 350
解析:羊刀在涨价后又再次削弱,AOE范围减小。
夺萃之镰
获得最大20%冷却缩减所需的暴击率从 20% 提高至 30%
每点暴击率所提供的额外冷却缩减,现在会随着暴击率而增加(不再是固定数值)
解析:举个例子,在其他来源获得20%暴击率(最大值的三分之二),会加成10%额外冷却缩减(最大值的一般)。
远见改造
冷却时间从 61-48 秒(在 9-18级时) 提高至 90-60秒(在 9-18级时)
守卫的视野范围从 900 降低至 500
现在会显示两个指示器,分别表示可插眼范围以及眼的视野范围
解析:看来上个版本的蓝色饰品改动太强,后期除了辅助几乎所有人都选择了蓝色饰品,打团之前各种远距离探视野。新版本的蓝色饰品进行了一些削弱,大大降低了守卫的视野范围,冷却时间也稍微加长了。
圣物护盾类装备
被动 - 战利品:英雄镜像将无法进行斩杀
解析:妖姬、小丑的分身无法被圣物护盾持有者斩杀,增强了游戏可玩性,对分身型英雄也算小加强。
附魔 - 吞噬者
协助击杀峡谷先锋所加成的层数从1 提高至 5
解析:这个改动大大增加了游戏前期双方对峡谷先锋的争夺,击杀峡谷先锋不仅对上单有利,对打野叠加吞噬者也大有帮助。
幻影之舞
攻速加成从 40% 提高至 45%
总价格从 2700 提高至 2800
解析: 绿叉攻速加成提高,价格涨幅100,对于吃攻速的AD来说也许是件好事。
疾射火炮
价格从 2500 提高至 2600
“疾射火炮与斯塔缇克电刃的储能效果,将不再是在一次普攻中释放出所有叠加的伤害,而是选取二者最高之一作为伤害输出。”
解析:这告诉我们火炮和电刀最好不要同时出了,以免装备被动叠加重复。
卢安娜的飓风
价格从 2500 提高至 2600
解析:属性不变,价格提升100。
斯塔缇克电刃
价格从 2500 提高至 2600
“疾射火炮与斯塔缇克电刃的储能效果,将不再是在一次普攻中释放出所有叠加的伤害,而是选取二者最高之一作为伤害输出。”
解析:价格涨幅100,与火炮的储能效果无法叠加,而是选最高之一作为伤害输出。稍微限制了裸电刀的版本强势英雄的前期发育。
狂热
价格从 1200 提高至 1300
合成价格从 500 提高至 600
解析:结果是,幻影之舞、疾射火炮、卢安娜的飓风、斯塔缇克电刃的价格都提高100。而三相之力的总价格不变。
三相之力
合成价格从 300 降低至 200
总价格不变
解析:由于其他AD装备的涨价和羊刀的削弱,拳头在小加强黄叉的情况下维持了三相的价格不变,让召唤师们记起来这个新版本被冷落无视的装备,让玩家们在对局中对装备有更多的选择。
天赋改动
凶猛系
盛宴(凶猛系第二层)
冷却时间从 20秒 提高至 25秒
解析:冷却时间加长。
冥火之触(凶猛系最后一层)
单体伤害的燃烧持续时间从 3秒 提高至 4秒
群体伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 提高至 2秒
持续性伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 降低至 1秒
解析:增强了AP爆发英雄,对持续技能伤害的英雄来说是小小的削弱。
战争热诚(凶猛系最后一层)
触发效果的攻击对象从 任意目标 调整为 敌方英雄
使用技能将不再获得叠加效果,必须击中敌方英雄才可以
近战攻击现在会获得2层效果
技能击中敌方英雄时会获得2层效果(冷却时间:2秒)
达到最大层数时会获得一个特效
解析:改动使叠加变得不那么容易,必须攻击到敌方英雄才能进行叠加。
战争领主的嗜血(凶猛系最后一层)
修复Bug:有时在2秒冷却时间内,会触发多次
诡诈系
新增天赋 刺客(第二层,现在这一层总共有3个选择)
效果:“当附近没有友方英雄时,伤害提高1.5%”
解析:新增适合单杀型的刺客天赋,单打独斗就是要单杀你,适合男刀、妖姬、劫等单秒型刺客。
精密(诡诈系第五层)
护甲穿透从 3+0.3*等级 提高至 5+0.5 *等级)
解析:精密的护甲穿透大幅增强。
风暴骑士的狂涌(诡诈系最后一层)
激活后将会有新特效
解析:新增天赋酷炫特效
风语者的祝福(诡诈系最后一层)
移除 提高15%抗性
新增 根据等级而加成4-22护甲与2-11魔法抗性
所判定的等级为施法者与目标之间选择等级最高的
解析:风语者祝福天赋前期加强,后期效果削弱,让弱势的保护型辅助在对线期有前期对拼的选择性。
雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)
额外AD加成率从 20% 提高至 30%
解析:雷霆领主的再次增强,对平A和技能穿插使用的英雄大有裨益,如琴女、卡牌、发条,甚至AP女枪等,可以说这些英雄因雷霆的加强而增强了。
坚决系
不屈(坚决系第一层)
额外护甲与魔抗从 6% 降低至 5%
解析:小小的削弱了不屈天赋。
探索者(坚决系第二层)
在草丛与河道的移动速度加成从 12 提高至 15
解析:经过草丛、河道的移动速度加成更加明显。
老兵伤痕(坚决系第三层)
生命值加成从 4% 调整为 45
解析:从百分比加成变为固定数值加成
顽石誓约(坚决系最后一层)
基础伤害从 2% 提高至 3%
当附近有友军时的伤害减免从 8% 降低至 6%
效果生效的所需最低生命值从 15% 降低至 5%
顽石天赋替友军承担的伤害减少,但是持续可承担伤害增加,前排坦克能为队友在团队中吸收更多次伤害。
总结:总的来说,修复了一些BUG,AD装备性能电刀和火炮做了一些改动削弱,其他AD装备小幅增强,三相相对来说降价。防御装备板甲再次削弱,远见宝珠大幅削弱了守卫视野范围和冷却时间。天赋类改动使输出型天赋攻击性更强,刺客和伤害流将会成为S6的主旋律。AP类辅助也许将成为队伍里第二AP输出位。
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