版本小件如何合成最佳?EZ三相还是冰拳
新闻导语
小件该如何在正确的时间段正确的转成相应的大件呢?面对自己的英雄定位时,该如何合成呢?下面这篇文章将会带你了解
版本教学前言
每一个人都会有选择,譬如以上的妹子你肯有会选择你自己喜欢的那一款。当然玩游戏的时候也是如此,有一些装备是所要成为大件的必备之物,譬如轻语,耀光,锯齿短匕等等。你该如何选择这一些的大件呢?并且如何在正确的时间段出这一些大件呢?不用担心,以下这篇文章将会告诉你。
最后的轻语
最后的轻语它能让你百分比的无视目标额外的护甲,从而造成更多的物理伤害。而他的大件则是多米尼克领主的致意和凡性的提醒。
多米尼克领主的致意则是怼肉神器!多米尼克领主的致意能提供40%的额外护甲穿透,并且造成的额外伤害上升到15%,在游戏中后期合出能发挥出巨大的威力。我们来分析一下,假设后期AD的面板攻击是350,能让你的面板伤害提升15%,350*35%=122.5.这里就已经增加了3个暴风大剑的面板伤害了!
而凡性的提醒虽然没有过多的伤害加成,但是相对的它有这强大的抑制回复效果,譬如蒙多,吸血鬼,奶妈这类强回复能力的英雄,遇见了它是非常非常伤的。毕竟自身的特点被抑制住了。这里的回复效果比起伤害来说,应该是更可观的。
通过属性分析和最开始的仿真,我们可以大胆预测,提醒在低血量回复型英雄面前作用会更大,这基本就将目标局限在了具有吸血属性的ad和ap身上,那么情况到底如何呢?接下来我们来看一组数据
这里选择我方攻击力为240点,目标生命值为1800点,目标固定护甲55点,总护甲100点,目标由于吸血属性,可以达到15点/秒的生命回复,致意的伤害加成取1.5%。给出在我方攻速成长曲线下,击杀目标所需要的时间为2S。
因此在攻速达到1.1以后,两种轻语没有太大的区别!也就是说,在攻击力达到一定高度的时候,重伤效果和微乎其微的伤害增加已经不能影响对脆皮的伤害构成了。
总结:小轻语一般都是等敌方出了一两件护甲装后才出或自身出了两件大件可以考虑第三件出。因为如果对方没出护甲的话,小轻语的收益是不高的,还不如暴风大剑的价值,一开始就出轻语还会导致AD会拖一定的节奏。而领主的致意则是在敌方肉多的情况下出较好,凡性的提醒则是敌方回复能力强的情况下出较好。
耀光
耀光的合成路线有三种,一是冰拳,二是巫妖,三是三项。我们主要分析的是冰拳和三项这两件装备。
冰拳是一个偏保护和团队的装备,最大的亮点就是冷却缩减和法力值。传统意义上的”护甲装”只是让你能更耐打担任起坦克的任务。但是这件装备打破了传统的约束,让你的功能性更强,不再是“只能抗打的乌龟壳”,提供的法力和冷却让你能有机会打出输出造成伤害有较强的进攻能力。而且有着减速的AOE效果,可以更好的帮助你留下敌人。
三项就是一个偏输出的装备,三项的加速效果和输出效果比起冰拳来说会更加的可观,而且在属性加成方面也比冰拳来的相对多一些。唯一不足的敌方就是没有暴击加成,这对于一些依赖暴击的英雄来说比较伤。
我们以EZ这一个英雄为例子,冰拳效果伤害没有三项高。如果中期打的顺风的话建议还是以出攻击为主,饮血、无尽、轻语,压制起来也比较厉害,当然如果中期除了三项以后没有优势,建议可以出冰拳,利用被动进行消耗,加上EZ本身机动性很高,冰拳减速,很难被抓死。同时提高自身护甲,和对面AD对拼也不虚。
总结:三项最好要在13-20分钟内出来,三项的功能是最大化的输出,防御,被动技能都是性价比最高的时候,而冰拳的时间也是这一个范围,但是冰拳带来的更多是poke和保护。在这里笔者还要再说一句,冰拳和三项的两个耀光效果是不能够叠加的哦,各位新手们要注意了哦。
锯齿短匕
锯齿短匕的路线也有三种,分别是幽梦,幕刃和夜之锋刃。
幽梦在这个版本被削弱过,所以现在AD并不怎么会出他,大部分都是由劫,男刀这一类刺客类英雄要出,一来能够更快的游走,二来又能提升一定的输出能力。为什么AD不出他了呢?我们来分析一下,在之前幽梦有着主动效果的40%攻速加成,这40%的攻速比电刀增加的攻速都多,而移速和增加了攻速相比就差了非常多的属性1000块的反曲之弓才增加25%的攻速,虽然有20点战斗外移速,但是总的来说还是比不上40%的攻速。因此这一件装备已经淡出了AD的视线。
幕刃也是刺客的专属装备,能够大幅度强化自身的输出能力,譬如狮子狗,螳螂等等。相较于之前的幕刃,现版本的幕刃使用的条件会更加的苛刻,但是输出能力会比之前强出一些。狮子狗这个英雄能够频繁的利用草丛来进行追击,所以能够完美的触发幕刃的效果并且新版本狮子狗非常强力。螳螂的R技能配合幕刃也是非常不错的选择,在配合草丛也能打出很高的伤害,并且偷猎者的匕首这件装备对于螳螂和狮子狗这种高伤害的英雄来说,抢对面3个野怪非常轻松,同时也能很好的压制对面打野的经济。
而夜之锋刃也是刺客的神器。这件装备强势在于主被动效果,其一是20点穿甲伤害的提升,其二是20点非战斗移速提升,对于刺客来说移速上的提升可以更好的去游走gank。
主动效果,引导1.5s,生成一个技能盾用来抵挡下一次所受的技能,类似于女妖,并且这个盾持续时间为10s,冷却时间仅仅为30s,你甚至可以提前进行引导并向目标地点移动,因为这个10s的持续时间对于一个灵活的刺客来说绰绰有余。作为一件攻击性核心装这个价格的性价比是非常完美的。
总结:幽梦已经跌入谷底了,所以笔者建议不要出这一件装备,毕竟性价比不高,幕刃和夜之锋刃的性价比会比较高,可以选择第二件或者第三件的时候出,幕刃则是强化输出,而夜之锋刃更多的是拥有强开团能力。
结语
以上就是我给大家带来的小件转大件的选择,希望对大家有所帮助,最后祝大家排位练练胜利,早日达到心中理想的段位。
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