全明星夺冠阵容解析 韩国队究竟强在哪

时间:2015-12-14 14:14 作者:景枫 手机订阅 神评论

新闻导语

在为时Bo3的较量中,LCK队伍首场的阵容选择奠定了他们最后胜利的基础。最终第二场的轻松胜利,一度为火队赢得了全明星冠军。

在为时Bo3的较量中,LCK队伍首场的阵容选择奠定了他们最后胜利的基础。最终第二场的轻松胜利,一度为火队赢得了全明星冠军。并且但就这套阵容的科学性来说,在日常游戏中如果小伙伴们拿去开黑或者组排,那也是如鱼得水想输都难。接下来小编为您解析一下阵容。

首战奇效剑姬41分推无人可挡

上单剑姬为阵容核心

我们先说上单。剑姬这名英雄在改版之后又重新走向了赛场的舞台,无论是在S5中又或者全明星上都大放异彩。尤其放在个人能力极强的选手身上,简直无人可档。在S6的版本中,上路的崛起往往能够成就战术的全面。

在全明星的决赛中,LCK队伍一旦上单取得优势,那么他们就可以通过四一分推来取得巨大的优势。就如同在第二日面对LPL时,一直用人头换LPL的塔,最终将经济雪球滚到了1w之多。当然想要担任四一分推的重任,这名英雄就一定要全面。

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剑姬就完美的符合了这一特性,首先一个前期发育优秀的剑姬,单挑能力是非常强的。凭借着被动提供的高额伤害,很少有人能够打赢剑姬。而且Q技能较短CD的位移使得他无论在追进还是逃跑中都有着极强的适用性。并且最后W技能与R技能的保命能力也非常优秀,在面对双人来抓时,剑姬常常能够通过W档技能在打出R技能被动回血,来完成以一杀二的壮举。这种种特性结合到一切,证明了这是一个为41而生的英雄。非常适合五黑这种能够沟通下的游戏布局,必然是你开黑的不二首选。

打野蒙多越塔利器

再说蒙多打野,这个版本蒙多E技能的加强让他的伤害看起来极为不科学。在排位中恐怕会很难选到,不过路人局中也不好说,这个就要听天由命了。但是对于匹配想刷胜率的玩家来讲就极为出色了,蒙多打野的优势在于E技能高额伤害提供的清野效率,而且在Gank边路时Q技能飞刀提供的减速效果十分OP,一旦被他的Q技能黏到,那么没有闪现的情况下将很有可能送出自己的人头。

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最后就是他超强的坦克能力了,在上单选择了剑姬这种高输出但脆皮的英雄时,他的出现可以完美的补足阵容上的劣势。抛开自己身高额的血量成长不说,蒙多的6级大招简直堪称BUG的存在。大量的持续回血与移速加成,这让他在越塔Gank的作战中颇为突。

尤其在强化针对一路的时候,有着6级大招的蒙多往往顶着一塔的袭击也能够轻松配合队友完成击杀。从而使得对方心态崩溃,整场毫无作为。这点在全明星决赛的第一场体现的十分明显,Huni的人马在无限被抓中丧失了自己的Carry能力,最终导致了队伍的失败。

AP发条爆炸AOE输出

再有了剑姬这种单点爆发极强的英雄,以及蒙多这种坦克英雄的的存在后。中路的选择就十分的宽广了,凡是有着不俗AOE输出的英雄都能够为剑姬与蒙多提供非常舒服的残局,一旦双方残血那么蒙多与剑姬的追人能力就能够体现出来。

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在全明星上,作为世界第一人的Faker最终选择了发条来但当这一责任。作为电竞备胎发条的各方面数值都非常平均,其中QWR所有技能都能为队伍提供AOE输出。并且只要拥有扎实的基本功,光靠补线就能够轻松的获得不少的经济。而且强大的推线能力更是能够将对手牢牢控制在中路,以房敌方AP游走支援,可以说是这套阵容中最重要的团战发力点。

下路卢锡安加巨魔线上杀崩

在最近版本的变动下,越来越多的奇怪辅助不断涌出。而在之前版本中作为上路英雄的巨魔,更是因此一跃成为辅助中的佼佼者。而他的优势,就是E技能的地形阻挡以及减速功能。不仅能够减速目标,封住走位,还能够直接击退在柱子旁边的人。和额外的移动速度攻击速度和W的治疗结合,他能够在2v2或者2v3的环境中有着很好的发挥,让所有来Gank的人无功而返。Q的另一层减速让巨魔可以帮助队友赢下任何换血的消耗。

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尤其在搭配卢锡安这种爆发强劲的ADC,E技能使对手无路可跑最终承受所有爆发伤害。从而完成击杀或者建立血量上的优势。而且还能通过E技能让卢锡安更加轻松的打出满额大招,毕竟减速加地形封路简直就是完美搭配。

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总体而言上路的剑姬作为单兵作战的强者,41分推能够使这套阵容更容易的取得经济优势。而发条与蒙多的突进坦克加AOE法师则使得整体阵容更加具体,在团战中无论先手反手还是残局能力都得到了保障。而下路的卢锡安加巨魔不仅在线上强势的同时,团战中这套相较突脸的阵容更能依靠巨魔的E技能来阻断对手逃亡。每个英雄的分工明确,并且目的简短,往往在对战中能够一针见血又不惧怕对手的克制,是当前版本最强的团战阵容之一。

巅峰夺冠 魔王之劫继续分推

中路劫力压卡萨继续41

由于在比赛中对手中路选择了卡萨丁这名法师克星,Faker的后手劫也算克制英雄的选择。但我们能够明显的看出,LCK的队伍是非常依赖单兵作战能力强的英雄来进行41分推。如同上场的剑姬,再到这场的劫。

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但其核心思路一直并未改变,劫到6级成型以后最有作用的依旧是41分推这一作战方法。总体来讲与Marin选剑姬的思路模式基本一致,通过W位移与幽梦的高机动性确保自己的安全之后。通过强悍的单点爆发来确保敌方没人能单挑的过,随后依靠带线来帮助队伍拉扯对手达到以少大多的局面成型。或者对手开团,劫则通过高额的AD伤害来迅速拆掉敌方防御塔来得到经济上的补充以及兵线上的优势。

当然了除此之外现场粉丝的欢呼更是给予Faker足够选出劫的理由,毕竟如今仍被称为奇迹一幕的“两个劫”的主角就是李相赫不是。

上路冰女补足AP冷冻全场

在中路是AD刺客的情况下,己方的AP输出与AOE能力就变的异常重要。这时上路丽桑卓的优势就体现了出来,首先是她是一个AP法师能够补足阵容的AP伤害,其次QWER全部都是群体技能这确保了团战的AOE输出,再加上W与R技能的超强硬控无论在先手开团,还是反手控制都是非常优秀的存在。

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而且在现今版本里,上路大部分都是近战的情况下冰女的技能机制能够使得他更加从容的去应对。虽然在第三日的比赛中Marin的冰女一度被Huni打爆,但那是建立在对手为远程奎因的情况下。不过在决赛中,虽然LCK还是选择了换线,但是如果与贾克斯这种近战英雄进行对线的话,减速与长手还是能够让他较为舒服的完成发育。

打野蜘蛛疯狂越塔

打野蜘蛛就不用多提了,作为当前版本最火热的几大打野之一。蜘蛛前期的清野能力非常优秀,通过小蜘蛛与W技能的回血,在一级就能够几近无伤的打野。同时由于前期有着6个技能的存在,使得它的爆发也非常的充足。

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而且最为重要的就是蜘蛛形态的E技能,这个技能能够使蜘蛛在前期的越塔作战中一场出色。在经历了第三日的Marin被抓崩后。LCK的打野选手也开始效仿,在决胜局的对战上他疯狂的用蜘蛛来Gank冰队Huni的贾克斯。先顶住防御塔的伤害,到极限的情况下在用E技能脱离塔的仇恨。在这种疯狂的应用下,造就了0杀6死的贾克斯惨案。

下路 机器人滑板鞋超远之勾

在锤石被抢的情况下,为了配合滑板鞋辅助之神MadLife灵机一动选择了机器人作为辅助出场。其实机器人的作用高与否,是对Q技能命中率的高低来作为评判的。当然本场决胜局中,M神更多的是想打出Q技能勾到人的瞬间在利用滑板鞋的大招拉回,一次达到超远距离勾人秒掉形成以多打少的局面。

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但还是十分考验操作与默契,整场比赛下来也不过成功了一次而已可见其难度多高。在对线方面,滑板鞋这种需要积累被动长矛来打伤害的英雄还是很需要机器人这种多控制型的辅助。E技能与Q技能的存在不仅能缩短双方距离,更能够帮助自己打出更多的E技能伤害。这在锤石被抢之后也不失为一个出色的选择。

其实LCK第二场的阵容比起第一场而言并不能算太好,最终赢得胜利还是选手的个人能力居首功。在换线成功后,打野蜘蛛通过自身的越塔优势将EU队伍最出色的点Huni连续抓崩这奠定了重要的基础。而中路的劫也在成长起来之后很完美的担任了四一分推的责任,多次帮助队伍拖延了时机赢得了经济上的优势。

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而且冰女的AOE控制也在小规模团战与支援中发挥了巨大的作用,下路的机器人存在更是帮助LCK这个缺乏先手的阵容找到了打开局面的突破口。总体而言,这是一套ADAP输出十足,并且有控制有先手,越塔能力又出色的阵容。不过缺少前排会成为最大的缺点,一但前期没有取得优势,那么越往后这套阵容的发力点就越疲软,最终被敌人所翻盘。

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