12月15日凌晨5点停机版本更新公告

时间:2015-12-14 21:35 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

亲爱的召唤师,我们将于2015年12月15日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

复仇焰魂 布兰德

W的消耗变高。

布兰德曾经很久没有出现在大众视野内,但季前赛让他脱颖而出,一举成为游戏中输出最高的英雄之一。因为【冥火之触】(布兰德的标配天赋)也被削弱了,所以我们这次的下手很轻,没有打击他在耗血/清兵上的效率。

W-烈焰之柱

法力消耗:70/75/80/85/90 ⇒ 70/80/90/100/110

皮城女警 凯特琳

【爆头】在前期叠得更快了。

前期生命回复的更易获取,结合凯特琳的更新,严重影响到了她那远程耗血型的对线玩法。我们认为,凯特琳的极致发挥是基于她能更多次利用射程优势欺负对手,所以我们以略微减少她的后期强度为代价,加强了她在对线期的强度。

被动-爆头

积攒爆头所需的攻击次数:7/6/5 ⇒ 6

祖安狂人 蒙多医生

Q对野怪造成更少伤害。E需要更多等级来成长,并且不再对防御塔生效。

赛季不断改动,战队此兴彼衰……而蒙多想去哪就去哪。【峡谷先锋】的引入以及Q技能的伤害没有基于野怪进行恰当的调节,让蒙多能够轻松愉快地独自干掉大型野怪。再加上5.20中对E技能增加的攻击特效,导致蒙多真的想去哪就去哪了。我们正在处理以上两点,来把蒙多带回理智的边缘,并让他脱离“每场必禁”的困境。

Q-病毒屠刀

当前生命值伤害: 15/18/21/23/25% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25%

对野怪的最大伤害:300/400/500/600/700 ⇒ 300/350/400/450/500

E-潜能激发

不再对建筑物生效

伤害的收益方式:5%最大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5%最大生命值

时间刺客 艾克

攻击特效流艾克的美梦成真

少数精明的玩家发现了一连串关于艾克被动无法正确施加攻击特效的BUG。那些已成过去!前行并实现你的攻击特效流艾克的梦想吧,朋友。

被动-Z型驱动共振

修复了一个BUG,该BUG曾导致【满足的吞噬者】(和其它攻击特效)不会正确施加

战争之影 赫卡里姆

更少生命值。只会在E的持续期间无视碰撞体积。

赫卡里姆的作战模式一直都是进攻型的,而季前赛的改动还放大了他带给1v1遭遇战的恐惧。我们降低了他的生命值,来让对手的回击更有意义(尤其是在他的W技能没好时),并迫使他和所有人一样必须考虑碰撞体积。你无法利用敌方小兵当人墙来进行免费的耗血了,伙计。

基础生命值:599 ⇒ 580

成长生命值:95 ⇒ 90

被动-战争之路

不再让赫卡里姆无视单位的碰撞体积

E毁灭冲锋

[新]现在会在冲锋时让赫卡里姆无视单位的碰撞体积

暴走萝莉 金克丝

火箭筒的后摇时间变少

对金克丝在使用火箭筒时的攻击帧数进行的提升,曾经产生了预期之外的副作用,让后摇时间比她使用轻机枪时更长,因此我们将它拉回了基准线,让它的感觉重回季前赛之前。提醒一下,她的攻击速度仍然会被减慢,但你下达的移动指令会更快生效了。

Q枪炮交响曲

鱼骨头(火箭筒)的施放时间: 0.32 ⇒ 0.28

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用火箭筒时,【卢安娜的飓风】的弩箭无法暴击

在使用鱼骨头(火箭筒)时,【卢安娜飓风】的弩箭外观会变成小型导弹!

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