战争热诚不再适合? ADC适用天赋推荐

时间:2015-12-15 14:54 作者:程叔叔 手机订阅 神评论

新闻导语

多英雄的天赋得根据团队以及对线的来选择天赋,有时候可以点出雷霆,毕竟雷霆还是非常可观的一个技能,尤其是在5.24上,AD加成率增加,在对于很多依靠攻击力的ADC来说非常的好触发,而且伤害非常可观。

写在前面

12月15日国服版本更新为5.24,天赋上改动对于ADC来说较大,战争热诚仅能对敌方英雄叠加,盛宴的削弱使ADC在线上的续航能力降低。究竟,不同类ADC该配合什么样天赋呢?下面,我们一起往下详细了解一下吧。

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平A打出恐怖输出类

如暴走萝莉、暗夜猎手等

金克丝.jpg

 

天赋推荐:推荐18-12-0

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凶猛系:

第一层点出狂怒开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。

第二层点出双刃剑首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。

第三层点出吸血习性依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。

层点出粉碎重击毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争领主的嗜血首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

诡诈系:

第一层点出野蛮只能说利于补刀,在前期更随心应手。

第二层点出秘密储备新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。

第三层点出无情能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

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VN类的英雄天赋选择是越暴力越好,毕竟这类英雄就是一个非常变态的存在,需要有辅助保护好,或者其他队友保护,有一个良好的输出环境才能让这类英雄发挥出最大化的输出,甚至有时候只需要这类ADC的输出这局游戏就能胜利。

瞬间爆发型英雄

如法外狂徒、荣耀行刑官等

男枪.jpg

天赋推荐:18-12-0

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凶猛系:

第一层点出巫术原因是这类依靠技能,所以技能伤害加成非常的可观,反而却并不会吃攻速。

第二层点出双刃剑盛宴削弱一方面,其次双刃剑的额外伤害加成对于爆发类来说会更有发展空间。

第三层点出吸血习性先天资质加攻击是不错,可是在18级也才10点,还不如拥有百分比吸血来的实在。

第四层点出赏金猎人,爆发类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。

层点出粉碎重击毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争领主的嗜血首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

诡诈系:

第一层点出野蛮补刀容易了,经济也能够拥有更多。

第二层点出秘密储备新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

德莱文.jpg

瞬间爆发就是一套技能或者一见面几个平A就能把敌方打残或者击杀的英雄,而男枪和德莱文是当之无愧的王者,这类英雄前期都能够一直压着对面,只要打野偶尔来抓一下,就能够一直滚雪球,这类英雄更适用于打单个单个,打团的话会比较乏力,毕竟秒完一个人后,就得等技能CD了。同时,耗蓝也是一个问题,推荐可以前期出一把吸蓝刀,增加线上续航能力。

依靠平A持续输出类,如深渊巨口、皮城女警等

大嘴.jpg

天赋推荐:18-12-0

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凶猛系:

第一层点出狂怒持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。

第二层点出盛宴首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久了,不过点出来增加线上续航性还是不错的。

第三层点出吸血习性依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。前期打团2.5或许高,到了后期还不如5%,毕竟你是ADC。

层点出粉碎重击毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争热诚持续输出来说,平A能够叠加,能够叠满十层后打出更多的伤害,尤其是对于大嘴来说,叠满就是一两秒的事。

诡诈系:

第一层点出野蛮持续性前期对线很难度过,所以还是安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

女警.jpg

持续性输出英雄,非常吃团队,需要团队来保护,才有输出环境,而且持续性打出输出并没有爆发那么迅猛,只能依靠平A来打出伤害,适合团队除了ADC还有一位输出高的英雄,能够让敌方顾此失彼,良好的输出环境是胜利的源头~ 

依靠技能持续打出伤害

如探险家、英勇投弹手等

EZ.jpg 

天赋推荐:18-12-0

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凶猛系:

第一层点出巫术原因是这类依靠技能,所以技能伤害加成非常的可观,反而却并不会吃攻速。

第二层点出双刃剑盛宴削弱一方面,其次双刃剑的额外伤害加成对于爆发类来说会更有发展空间。

第三层点出先天资质这类英雄大多数都有AP加成,而且加成都还挺高,所以吸血量可以舍弃,不如点出增加攻击和法强的天赋点来双修。

第四层点出赏金猎人ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。主要还是看,你们的阵容能不能拖到后期。

层点出粉碎重击其实可以分点,不过我想的是,ADC还是以AD为主,所以点出了护甲穿透没有分点。

终极天赋点出冥火之触因为技能的这类ADC,这个天赋可以说非常的好,技能附加伤害,且这个天赋没有CD,所以显得非常好。

诡诈系:

第一层点出野蛮持续性前期对线很难度过,所以利用平A安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

飞机.jpg

技能类ADC还是非常吃输出环境的,站在我方后排疯狂的输出,不过得注意敌方突进,这类都拥有一个位移技能,可惜CD久,所以要迫不得已的时候用。天赋上的点法,是让技能伤害最大化,同时,在对线上就会显得有点弱了,毕竟技能大多可以被小兵挡住。 

结语:

上述是常见的ADC的天赋推荐,很多召唤师也许会问了,小编,冷门的怎么没有呢?小编:既然亲都知道是冷门,那么你觉得你能常见么?= =!很多英雄的天赋得根据团队以及对线的来选择天赋,有时候可以点出雷霆,毕竟雷霆还是非常可观的一个技能,尤其是在5.24上,AD加成率增加,在对于很多依靠攻击力的ADC来说非常的好触发,而且伤害非常可观。好了,本期到这里就结束了,更多资讯关注17173LOL专区~

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