点燃整个下路:版本强势火男辅助攻略

时间:2015-12-16 09:48 作者:新闻君 来源:21CD 手机订阅 神评论

新闻导语

在刚结束的全明星中,我们可以看到有一个英雄,高频率地出现在比赛中,无论是正赛还是1V1的SOLO赛中。

在刚结束的全明星中,我们可以看到有一个英雄,高频率地出现在比赛中,无论是正赛还是1V1的SOLO赛中。它就是复仇焰魂·布兰德,我们俗称的火男。也有相关数据显示,季前赛开启之后,火男在中单位置的出场率以及胜率都非常不俗,有争夺AP中单一哥的趋势。但本次想要介绍的火男攻略,并不是针对中路的,而是下路的辅助位。同样的,数据显示,火男作为辅助出现在比赛中的胜率也仅仅是比中单低了两个百分点。下面,就让我们看看怎样在辅助位上,玩转复仇焰魂这个英雄,顺利地用炙热的火焰烧穿下路。

火男的基本的技能介绍

被动:炽热之焰

布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害

这个技能是我认为火男最BUG的技能,这也是很多职业选手对于火男这个英雄的理解是他并不需要很高的AP装备,配合百分比的大面具以及减速效果极其明显当前版本非常不错的冰仗就足以打出很高的输出。而作为辅助非常不错的一点是,只要你选择蓝色的窃法之刃工资装,任何技能只要命中对手,都会必然触发三次工资装。这对于消耗频繁的下路来说,带来的经济收益确实不低。同时,作为辅助,经济决然不能与中单火男相提并论,因此装备也不能在统一标准上比较,因此,被动技能就提供了作为辅助非常可观的伤害。

Q:火焰烙印

布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

此技能对线期间建议只需点上一点,毕竟对线过程中有兵线阻挡的原因,命中率确实会受到一定程度上的影响。

W:烈焰之柱

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。

该技能是火男无论在中单位置还是下路,都非常重要的技能之一。虽然有些许的施法延迟,但对于技能释放感觉较好的玩家还是相对比较容易命中的。同时,已被点燃的单位收到额外百分比伤害在对拼过程中也能起到至关重要的作用。

E:烈火燃烧

布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

E技能作为副点的技能,因为相较于Q技能无需进行预判,同时,无论是对于下路需要的配合W技能推线抢二级,或是团战中提供更客观的输出,都是一个不错的技能。

R:烈焰风暴

布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。

R技能本身极高的基础伤害,在火男到达六级之后为其提供了相当高的爆发,在下路倘若面对魔抗不高的双人路,配合点燃进行击杀可行性也是非常高的。同时,团战中火男一个好的大招能完全扭转一场团战的战局。

综上所述,对于辅助火男的加点,是采用主W副E,有大点大的点法,Q技能在前期只需点上一点。

对线及团战的思路

首先说对线,我们需要明白,火男的优势在于伤害足,爆发高。因此在对线期间要把握好消耗的时机以及尺度。分清敌方与己方的组合强势的时间节点。而火男辅助的第一波明显的强势期在二级。下路上线过后,在确保对方打野打消单BUFF二级抓下的前提下,用W配合ADC尽快抢二。要相信,火男技能的基础伤害和其他辅助相比,绝对是有过之而无不及。快速到达二级之后,要学会配合草丛越兵线干扰对手补刀,因为只要配合爆发不是特别弱的AD,到达二级之后的小爆发没多少下路组合能吃得消。因此上线要注意抢二,抢二成功之后要逼迫对手走位,干扰补刀。二级之后拥有W和E技能,爆发伤害并不虚大多下路的辅助。

在此,顺带谈及搭配ADC的问题。根据火男的特点,我们可以想到,最适合搭配火男的ADC,当然就是前期伤害高,有一套爆发技能的AD,如卢锡安,好运姐,奎恩这类型的ADC,个人最为推荐的是卢锡安,当然有玩家也会喜欢EZ这样的英雄去搭配火男,也未尝不可,毕竟到达六级之后的输出也是比较可观的。这里也顺带提到火男的第二个输出强势期,当然就是到达六级那一波。因此,选用火男辅助的玩家尤其注意卡准二级以及六级这两个非常关键的时间节点,盯准经验条,因为火男六级的爆发配合点燃大部分情况可以击杀对手。

来到团战方面,有个不得不提的问题便是,火男需要选择带怎样的召唤师技能。个人建议,假如对手没有类似于劫、亚索、贾克斯这类非常忌惮虚弱的英雄,首选带点燃。而团战过程中,相较传统辅助,类似于锤石,风女,琴女等等的这些功能型辅助,火男要做的任务是尽可能地补足足够的伤害。简单来说,R技能以及W技能扔到足够多的敌方英雄。而E和Q稳妥起见留给对方的突进英雄,以作保护己方AD。要是对于打出足够输出以及技能命中率非常有信心,当然也可以将E技能也尽量向更多敌方英雄释放。因为技能以及当前版本辅助的经济不会像过往一两个赛季那么吃紧,装备的进度上会来得稍快一些,配合火男自身被动技能百分比伤害的特性,在团战中打出的伤害还是比较客观的。因此出装方向上也是建议除眼石外走伤害装路线,要是个别玩家认为应该出更多类似钢铁烈阳,坩埚之类的团队装,个人认为就没必要选择火男辅助。当然这只是英雄地位的问题,不同风格的辅助,自然有不同的玩法,并无对错之分。

出装、符文、天赋的选择

火男的出门工资装选择绝对是蓝色的窃法之刃,工资装的特性和火男的被动技能简直是天作之合。频繁的触发被动能提供很高的经济收益。而由于火男不同于例如锤石,布隆等等这些支援能力非常强的辅助,他注重的还是对线的能力,以及团战中尽量补足伤害,充分提供AOE的特性,因此传统的辅助五速鞋对于辅助火男来说并不一定是最好。在此,我认为有两种选择,可以选出法穿鞋,毕竟辅助火男相较中单装备成型的速度缓慢得多,法穿鞋就能很好地通过法术穿透提供火男的输出。或者,可以选出CD鞋明朗之靴,大家都知道火男的技能伤害高,但缺点也是技能CD较长,而且核心装备冰仗以及大面具兰德里的折磨都没有减CD的功能,因此冷却缩减对于火男来说就显得尤为重要。因此,火男的推荐出装如下:

核心是冰仗以及大面具,冰仗如今的减速效果配合火男的技能太明显,有助于提高技能的命中率,同时大面具配合灼烧效果能将辅助火男的输出,尤其是AOE输出最大化。

天赋方面则推荐用传统的AP天赋,因为如上文所述,辅助的类型,战术目的不一样,自然无论出装还是天赋符文自然也不一样,辅助火男追求的是输出,我们就将暴力进行到底。

而符文方面,则可以选择传统AP的路线,或者将蓝色换成全部减CD,毕竟减CD是火男极其需要的一项属性。

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