坚守正义化身圣锤之毅 波比玩法心得

时间:2015-12-25 10:38 作者:春树 来源:巴士lol 手机订阅 神评论

新闻导语

旧版波比与S1第一版的波比区别不大,Roit只是对她的技能进行过一些微调,从未调整过任何一个技能,然后到了S4-S5以后,英雄技能机制变化越来越多的时候,波比开始显现出一些疲态。

波比的重做计划很早就开始了,我们维克托加强之前就没少听到她的重做消息,终于,重做后的波比来到了我们面前,从包子脸摇身变成萌妹让人对她充满了期待,在美服PBE服务器里波比抢都抢不到,下面让我们来了解下新版波比是个怎么回事儿吧!

关于设计

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相信大家都知道旧版波比长什么样,在颜值如此重要的现在,她的包子脸显然不能满足广大召唤师对于一张好脸的要求,波比最初的原画就像是从烟囱里生出来的一样,兼职就是矮挫丑的代言人。虽然后来国服调整了波比的原画,但模型这么丑怎么都说不过去吧,于是对波比进行整容就成了她重做计划中很重要的一环,给她扩了眼角,垫高鼻子,最后变成了一个非常可爱的大眼萌妹。

波比的英文原名是Poppy,名字来源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。她的父亲是班德尔城技艺最高的铁匠,在她协同父亲为德玛西亚将军献上父女亲手打造的宝甲时,父亲被诺克萨斯的杀手所害,而波比依然将宝甲送到了德玛西亚,受到她坚毅性格的感动,德玛西亚要求班德尔城任命波比为约德尔大使,而她与父亲打造的绝世宝甲也被当做厚礼赐予她,随后波比穿上宝甲加入英雄联盟,从此命名钢铁大使。

正因为有了这样的背景故事,旧版的波比被设计成一个拥有非常强大被动的英雄,宝甲可以为抵挡一半大于她的10%生命值的伤害,经常可以看到波比丝血反杀或者丝血逃生的情况,那是她与父亲合力打造的心血。

新版波比改为了一个使用重锤的约德尔重装战士,这次她应该是把家传的打铁圣锤带来了,宝甲也进化出了新的能力,可以为她生成一只光盾攻击敌人并且可以帮她抵挡伤害。因此而变成一个更加笨重但是威力十足的狠角色,钢铁大使已经是她过去的称号,新版波比的名号叫“圣锤之毅”。

核心定位

【重装战士】【新形态控制技能】【操作难度高】

在不就之前拳头公司就增加了重装战士这个英雄类型,与其他重装战士类似,新版波比虽然有一个可以增加移动速度的W技能,但加速时间非常短,而她优秀的防御能力以及输出能力弥补了机动性的不足。

不过比起其他同行来说,波比有非常不错的突进能力,她的E技能依然能够帮助她突入敌阵,擅长区域控制,可以说浑身都是限制技能,无论是保护后排还是担当先锋突入敌阵都是他最擅长的。比较特别的是她的W技能可以生屏障阻挡敌方英雄进入,而R大招更可以将敌方英雄击飞很远从而减少对方团战的战斗能力,无论怎么看都有很高的开发潜力。

技能解析:

被动:钢铁大使

分析:Q技能不再拥有免伤效果,而是为波比增加一个远程攻击的能力,每隔一段时间她就能扔出光盾造成魔法伤害,并在捡起盾牌之后增加最大生命值的护盾。

这个技能让我们想起奥拉夫的捡斧子扎克的捡碎片,只是波比的光盾会反弹掉在目标附近,敌人踩掉就消失,波比捡起来就增加护盾。

这个技能是一个非常好的消耗技能,打个比方,如果波比在上单对线的话,先使用Q技能攻击对方英雄,然后吸引对方踩盾的时候利用E技能突进的同时能够捡盾的话就能利用增加的额外生命来做一波无伤的消耗了,逃跑的时候也可以攻击小怪然后捡起来增加逃生机会,把被动的效果利用起来化作主动攻势是玩好新版波比的关键。

Q:圣锤猛击

分析:新版Q技能是一个两段式伤害技能,并且能对区域内的目标造成减速效果。与这个技能很像的两段式技能大概就是老树的扔小树了,只是波比的Q会自动爆发第二段伤害。

Q技能仍然会附带目标最大生命值百分比的伤害,这种技能的特点就是不用任何加成就能打出高额的伤害, 所以波比在出纯防装的时候仍然能够出色的输出能力,也是她打辅助位和打野位的资本。

W:德玛西亚光辉

分析:W技能的持续时间降低了很多,只提供2.5秒的加速效果,但与此同时可以在他身边形成一个屏障,任何想要冲进屏障的英雄都会被弹开。

简单来说,屏障与皇子的大招效果相似,只是皇子的大招可以用位移走出去正常移动出不去,而波比的屏障正好相反,对方正常移动的话可以进入,但是位移不行。这就让波比拥有了非常恐怖的防突进能力,这个技能使用好的话在团战中是可以让很多突进英雄生不如死,比如妖姬、皎月的核心技能都会因为波比的W而被弹开,亚索风墙不同的是波比的屏障可以档人,实用价值同样很高,但是这个技能无法阻挡飞行道具,所以不能帮助波比免受控制,否则就太变态了。

E:英勇冲锋

分析:与原来一样E技能仍然是带着一个人位移,撞到墙上就会被眩晕,只是伤害从魔法变成了物理伤害,并且随着技能等级提升眩晕时间。大多数时候E技能是波比的起手技能,只要晕到人,那么无论是接Q还是接R都可以造成巨额的伤害,正好Q和R不够稳定,E技能与这两个技能搭配起来效果甚好。

R:持卫的裁决

分析:终于来到波比的最后一个技能了,使用大招过后波比可以把目标英雄打飞到对方的基地方向,而不是向锤子飞的方向击飞,否则让波比一下砸到温泉里就可以打GG了。

这个技能不同于击飞,被波比打飞的英雄会飞到高空中,类似于不能选取的状态,亚索是不能接大招的,所以她的大招是用来让对方团战中减员的,如果在团战开启之间被波比打飞的话,团战就可以轻松很多了。当然因为这个技能拥有非致命的效果,波比的大招在受到攻击的时候就会被打断,打断之后会进入30秒的冷却时间,在蓄力的时候波比闪现也是禁用的,否则新版波比利闪现来打大招仍然是太强了。

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分路与定位

从技能搭配来看,波比擅长保护队友,她的W技能阻挡对方突进英雄的效果足够强大了,再加上E和大招的击飞,波比完全可以打辅助来保ADC,对方必须把注意力放在波比身上不被她击飞,这样ADC就能够解放出来进行的打伤害。

打野的话因为Q技能是AOE并且有高额的伤害,波比能在野区发育起来,在Gank边路的时候只要能够准确的打好1个E给对方扔到墙上应该会有不错的效果,只是对走位的要求比较高,不像传统打野那么稳定。

打上单一定是波比最擅长的啦,她有Q技能可以安全耗血,真打起来也丝毫不虚,就算面对瑞雯、剑姬等英雄贴脸也可以轻松化解,大不了E顶飞就是了。只是她的主要输出技能Q不容易打出全额伤害,蓝耗也比较高,能够处理好这两点就能玩好上单波比。

QQ截图20151224195619.png

游戏中的表现与期望

新版波比绝对会在登场之后的版本大放异彩的,反正浑身是控的英雄没有一个是弱角,她的单打能力尚可,团战能力优秀,即使到了职业联赛中也能开发出非常恐怖的玩法,用来Counter那些大招流英雄应该会非常好用,比如团战开起来的瞬间对方猴子E过来开大被波比击飞,那对方一定会很头疼。但这不代表波比没有缺陷,新版波比没有了原来的减伤能力以后,将会更依赖防装,毕竟她的W技能能够按照百分比来增加双抗,她是近战英雄的克星,但面对远程英雄尤其是控制能力出色的AP时将会捉襟见肘,就像拉克丝VN等等英雄都会让波比感到非常难受,当然这也是重装战士的通病,只能打不能跑。

波比的技能集操作于一身,这些技能的释放条件比较容易,但大多数为无锁定技能,想要打出理想的效果就难了,再加上她的机动性很低,喜欢她的人需要付出更多的努力,不过高操作难度的英雄有一个好处,那就是这些英雄在练成以后可以依靠操作来秀翻对手,波比就拥有这样的能力,我非常期待她重做以后的表现,距离她的登场已经不会太远了,让我们拭目以待吧。

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