野区刺客英雄教学指南 瞬间你已经死了
新闻导语
LOL刺客天赋大改和AD装备的加强让许多打野跟单线英雄的天赋选择上产生了不同的变化,本文为大家带来最详细、精髓的,刺客打野攻略。
最为最近最火的打野英雄,狮子狗想必让大家头痛万分。小编在近几日的排位历程中也渐渐感觉到对这个英雄的无力感,为什么这么说呢?
1.狮子狗的野区作战能力非常强。
小编记得当初艾欧尼亚第一上单狮子狗的套路就是带点燃传送,那个时候狮子狗还没有改版,可以完美触发三Q效果,伤害比现在高出非常之多。但是现在版本的狮子依然强势,为什么呢?因为常规打野的的削弱过于明显,能近乎登场的也只有,盲僧,蜘蛛,挖掘机,寡妇。跟今日大火的男枪。但是相较于这些英雄来说,狮子狗除了前期野区遭遇战的时候比较害怕男枪之外,其他英雄对于他来说并不能造成致命的威胁。当然在狮子狗没怒残血的情况下是个打野都能制裁,不过作为一个经验老道的狮子狗不是会犯这样的低级失误,平台葬送自己野区优势的。
2.狮子狗的不确定因素太多
狮子狗这个英雄我的理解是gank能力并不强,因为我至少在近半个月中打野对位狮子狗不下30盘,没有一个人给我的感觉是真正对线上起到非常强的压迫力,大多是前期节奏把握在蜘蛛,挖掘机一类的打野手中。那么狮子狗的不确定因素在哪里呢?在于他的装备成长性跟提升等级带来的收益,简而言之就是这英雄滚雪球能力太强,稍微一波小失误被他大招抓到机会拿下三杀,可能就意味这你这路面临崩盘的尴尬局面。
3.狮子狗的后期能力逆天
实际上作为狮子狗这样没有位移,又脆,又吃大招的英雄,讲道理后期一般都是非常无力的。但是这个版本不同狮子狗得到了另外一个史诗的buff增强。就是饰品的改动,现在的视频在升级之后,没有了真眼的选项,只有蓝色跟扫描的红色饰品。但是虽然升级红色饰品可以照出狮子狗的身形但是无济于事。红色的范围比狮子狗起跳的范围短了有快200码。当对面的狮子狗跳出来,你方的ADC也已经死了。这就是狮子狗为什么后期能力逆天的原因。真到了大后期6神装,就没办法去限制狮子狗的开团,一个小失误就是丢大龙葬送比赛。
问题来了。既然狮子狗这么强,如何去玩好他?
所谓师夷长技以制夷,小编在经历了数次狮子狗翻盘后总结出一个结论,非ban既选,我的狮子狗比你更强。
学会灵活把握狮子狗3级的timing点
作为一名优秀的打野,能明确对方的刷野时间这是一个基本功。虽然现在的开局套路非常多,但是大致的时间你要有一个把握。比如说瞎子、蜘蛛、蒙多领衔,是这个版本刷野最快的一批打野。男枪、挖掘机都因为前期技能限制,稍逊与上面一个。但是往往这个稍逊与就取得了决定性的优势。小编的瞎子在前期治过无数的狮子狗,怎么玩?很简单。你刷野就是比他快,放弃蓝BUFF刷小野怪,分析你中上英雄,抓最容易出优势的一个,卡狮子狗刷野慢的节奏点去骚扰对方一波。如果对方犹豫不交技能,那么拿下一血做好事业再去其他路压制。因为你有一血的经济压制,那么至少到7级,狮子狗对你毫无威胁。如果第一波没有如愿拿到一血,只打出了对方技能,那更简单了,就是死抓对方没有技能的一路。狮子狗前期gank的方式很单一而且麻烦,你针对对方一路,不需要击杀,只要给到压力让中单打出优势。这个时候你就可以正大光明的带着你们的中单去入侵对方的下路野区,那么中期的优势就来了。
那么说了这么多让我们换位思考一下,在面对一个这么犀利进攻的节奏狮子狗该如何去破局?
首先,对方如果压制强力,那么你应该比他更凶悍,被动挨打对方已经掌握了你的节奏,不选择突破只能一步一步慢性死亡。狮子狗开局蓝色方选择红BUFF,紫色方可以选择蛤蟆。这样是最快的打野速度,那么抢在二级你就可以对对方的线上进行一波压制,中路或者下路皆可。亦或者说放弃自己的上半野区。选择将自己的一边野区刷完到三级,直接来到下路或者中路。这个时候一个正常的对方打野已经打玩了自己的第二个buff,那么你gank下路是绝对安全,gank中路可能会遭遇,但是也只是50%的几率。这样突破你的思维,反起而行之,就可以摆脱对方打野的束缚。等你刷到6级,就是你吹响反攻号角的时刻。
如何正确的选择狮子狗的出装?
很多人定式话的认为,先出打野刀是绝对正确的,其实真正情况还是较具体来说。我们就以狮子狗为例,虽然你出红色惩戒或者蓝色惩戒对狮子狗的战斗能力是一个长足的提升,但是仍然达不到左右战局的地步。所以小编在这里推荐一种出装。
出门 打野刀+三红(不出复合药水,原因是为了保证前期的续航)
中期 草鞋+打野刀+幽梦+提亚玛特
大后期 韧鞋+幽梦+三项+贪欲九头蛇+轻语+水银弯刀
这样的初装相对于之前陈旧的先出打野刀的出装来说,优势在于9-11级左右的爆发能力更强,中期有秒AD或者AP的能力。,后期的水银加韧鞋为狮子狗提升了很高的续航跟持久能力,如果你对自己的操作不够自信的话后期幽梦可以换成血手,也会起到出其不意的效果。
看到这个小标题相信许多人会非常疑惑,为什么千珏是一个刺客?这个版本千珏不是不强势了吗,如何再去操作?其实许多的直观感觉是没错,因为现在非常多的rank局中千珏都充当着一个补足AD输出的角色。但是这个时候就出来一个问题,千珏非常怕爆发性英雄,为什么呢?因为千珏输出高,在于他被动的百分百,跟E技能的百分比伤害。那么如果碰到爆发非常高的刺客,如男刀、狮子狗,千珏很可能会逼迫在团战正式开打之前就莫名交出一个大招来保命,从而白白送掉自己的性命,队友也因为损失一名人员从而溃败。通过大约100盘左右的实验,小编发现了一种非常适合千珏的正确打法跟出装。
先出战士打野装备,随后三项,然后补出一个血手。看对方的英雄情况,在饮魔刀或者飓风中选择一个。
团战思路,寻找侧面切入机会,在你有了飓风之后,能正确使用Q技能规避对方技能,那么你有非常大的希望一个人击杀掉对方两个C位。即使没有击杀,那么你还是可以利用大招将对方C位打成残血,不敢继续向前输出,为队友创造环境。
螳螂跟梦魇都是一对差不多历史地位的难兄难弟。都有过自己曾经的辉煌,但是因为版本变迁跟技能的削弱渐渐打入冷宫。不过随着S6的到来这两个英雄似乎又有了起色。特别是梦魇,相对狮子狗来说,gank更加简单粗暴。只要一个R必收一个人头。还有W技能可以稳稳躲掉一个技能,比狮子狗也更稳定。但是这两个英雄上场率依然不是特别的客观。原因一是版本相比较与其他英雄作用不是那么的大,原因二是,凡是刺客英雄都有这样的通病。容错率低,谁都是如此,可能你开团杀了对方的AD,但是对方4个人杀了你们4个,你只能看着看着对面4个彪形大汉发懵。螳螂就是典型的这样一个英雄,没有正面团战的能力,只能迂回消耗找对方的失误。
刺客英雄虽然玩着非常有快感,但是作为一个打野来说,还是队友的体验是第一位。你选出刺客英雄是为了让队友有更好的空间去输出。就像一个年轻的瞎子或许会执着与去回旋踢,而一个老瞎子则是注重与去踢到更多的人一样。打野的理解最为重要!
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