在S4,拳头决定尽量减少一边倒的情况。塔和小龙的奖励降低,一血的奖励也被降低,前期滚雪球再也不像之前那样容易了。
在此基础上,拳头设置了很多让逆风队伍有机会翻盘的机制。目前的打野经验机制就是很值得注意的一个方面,而且就算是领先的一方,同样可以从中获益。
通过在前期对于打野的规划,你能够刷更少的野却获得更多的经验。通过正确的管理要打哪一组野怪,希望野怪在几级刷新,你就可以发挥更大的作用,而不会陷入劣势。
关于游戏里的经验获取机制,还有更多细致深入的问题,我在此提到的只是冰山一角。越是研究的深入,我就发现在打野上可以提高的东西越多。通过预先对自己的行动做好计划,我可以掌控自己的时间,就算线上gank不顺利,我在等级上也不会落后。
把野怪的等级纳入考虑,可以提升从野怪身上获取的经验值。之前的所有例子,都是一些基于在游戏前期可能遇到的情况,所作出的简单假设,不过就算到了中后期,你同样可以利用这些信息来作出正确的判断,达到事半功倍的效果。
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学会反思 才能进步 我写这篇文章的想法,来自于不久前和朋友开黑玩的一盘。我用的阿卡丽表现很好,但是犯了几个致命的错误,葬送了好局。有一点需要始终记住,就是每一盘游戏都有自己的具体情况,很多时候,我们要从成功里得到经验,同样要从失败里得到教训。
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