v3.10解析:蜘蛛及易大师调整的数学奥秘
17173英雄联盟新闻导语
v3.10补丁带了一些重大调整,包括易大师重做,伊莉丝的小蜘蛛调整,野区的调整。下面就来看看这些调整背后的数学奥秘吧。
野区调整
首先,不再能四鬼/狼/石头人,然后再及时的回到线上了。这只是对于他们之前调整的延续,只说明之前调整不够罢了。
其次,现在不能只打buff就升到2级(小怪也变得重要了)。这样防止了偷buff后就变强的情况。之前,对手不仅偷了你的buff,还升到了2级,可以轻松逃跑或是反打你。而作为弥补,小蜥蜴的经验值提高了(大约少了67点经验值),也提高了狼和石头人的经验值。如果蜥蜴的经验被1个人分享了(你损失50点经验),可以通过清野来弥补。如果你损失了67点经验值(2个人分享),那么就要打第三个野地。如果没有经验被分享,那么好好享受额外经验吧。但也制造了一些额外战术。许多打野英雄从红蓝buff怪获得的收益不多了,但需要为了升到第3级而做些事情。(诺提勒斯就是一个例子)。如果你想的话,试着先拿不需要的buff去线上,为升到3级进行全面清野,之后你就既有等级又有buff了。或者看着第二个buff,清野到3级后再拿下它,这样buff保持时间就更长了。这样的改动,通过让打野更快地达到3级而制造了新的打法。即使你还是用原来的打法,经验值也更多了,这也很棒。
防御塔调整
防御塔有两个地方调整。都比较简单。前期塔拥有更多的护甲,所以前期更难被打爆,因此纯推进流可能变得不那么强。1v2的情况下,单路的那一方(等级优势稍微多一些)将会成长更多一些。清兵小能手,像古拉加斯以及莫甘娜,或许能够得到足够的AP来进行明显地清兵,也保证了2v1的推进不那么快。
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