设计师谈英雄重做问题:冷门英雄大树或崛起
摘 要
关于黛安娜的讨论后续
继续昨天对于黛安娜的讨论,,Gypsylord又在论坛上和大家关于黛安娜展开了讨论。
“大家好啊
谢谢各位的反馈,我已经看了全部的回帖了。
再说一次,很有可能这些改动不会实装。我只是随便说一下黛安娜的特点以及可能会在她身上发生的事情。
我注意到一些反馈的趋势:
-可能丢失了刺客的风格
-大家不清楚“战士”是什么概念,以及这个角色对于英雄的定位有什么帮助
-大招在六级的时候对于线上的能力提升很重要,这一点完全消失了
-可能大招和E技能需要交换?
-如果她谁也杀不了那么她在团战中怎么活下来?
我会在之后有更多时间的时候进行回复。现在我回去做下个新英雄了。”
赛恩以及娑娜的现状
当被问到之前其他设计师提到的赛恩的全面重做(游戏性和外观上)以及娑娜重做的时候,Morello表示:
“正在积极的进展当中就是我能说的一切了。对于娑娜来说,何时完成取决于我们的插画确定以后何时可以制作完毕。而另一方面赛恩有非常多的任务要处理(很多方面和制作一个新英雄没有区别,可是他的皮肤还更多一些)所以虽然他的近战很顺利可是是个庞大的任务。”
他继续特别针对娑娜进行了回复:
“我们目前正在想办法解决她光环的一些问题(我们如何让她的光环更容易被接受,另外让不同的技能有一定的区分度)。”
召唤师峡谷更新的后续讨论
RiotForScience回复了一个基地水晶爆炸效果的话题,表示一切还在制作当中:
“我很确定游戏结束的仪式正在制作当中。”
问道关于击杀buff之后你所获得的指示器更新时,Nome表示:
“我们会在制作晚些的时候做一套新的。”
Nome还表示大龙处会有自己单独的音乐:
“实际上我们还未大龙的家做了单独的音乐。是比较恐怖的那种而不是史诗性的。”
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