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设计师谈英雄重做问题:冷门英雄大树或崛起

时间:2014-06-23 作者:DW 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
基本上在我们开始对这个英雄改动的时候我们集中在让大招的可用性更强一些,而我们最初对于大招的改动是你们今天在测试服上看到的改动的弱化版。

  关于黛安娜的讨论后续

  继续昨天对于黛安娜的讨论,,Gypsylord又在论坛上和大家关于黛安娜展开了讨论。

  “大家好啊

  谢谢各位的反馈,我已经看了全部的回帖了。

  再说一次,很有可能这些改动不会实装。我只是随便说一下黛安娜的特点以及可能会在她身上发生的事情。

  我注意到一些反馈的趋势:

  -可能丢失了刺客的风格

  -大家不清楚“战士”是什么概念,以及这个角色对于英雄的定位有什么帮助

  -大招在六级的时候对于线上的能力提升很重要,这一点完全消失了

  -可能大招和E技能需要交换?

  -如果她谁也杀不了那么她在团战中怎么活下来?

  我会在之后有更多时间的时候进行回复。现在我回去做下个新英雄了。”

  赛恩以及娑娜的现状

  当被问到之前其他设计师提到的赛恩的全面重做(游戏性和外观上)以及娑娜重做的时候,Morello表示:

  “正在积极的进展当中就是我能说的一切了。对于娑娜来说,何时完成取决于我们的插画确定以后何时可以制作完毕。而另一方面赛恩有非常多的任务要处理(很多方面和制作一个新英雄没有区别,可是他的皮肤还更多一些)所以虽然他的近战很顺利可是是个庞大的任务。”

  他继续特别针对娑娜进行了回复:

  “我们目前正在想办法解决她光环的一些问题(我们如何让她的光环更容易被接受,另外让不同的技能有一定的区分度)。”

  召唤师峡谷更新的后续讨论

  RiotForScience回复了一个基地水晶爆炸效果的话题,表示一切还在制作当中:

  “我很确定游戏结束的仪式正在制作当中。”

  问道关于击杀buff之后你所获得的指示器更新时,Nome表示:

  “我们会在制作晚些的时候做一套新的。”

  Nome还表示大龙处会有自己单独的音乐:

  “实际上我们还未大龙的家做了单独的音乐。是比较恐怖的那种而不是史诗性的。”

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