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设计师鬼蟹:LOL英雄平衡性优于DOTA2
前《魔兽世界》首席设计师鬼蟹自从跳槽到拳头之后,就一直专注于《《英雄联盟》》设计师的工作。近日,鬼蟹在被问及“LOL的英雄会像《DOTA2》那样平衡吗?”“是否所有英雄都有上场比赛的机会?”
http://lol.17173.com2015-08-12
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LOL设计师Morello:平衡不应一味的迎合玩家
VS英雄联盟也是大家再熟悉不过的一款游戏了。而Morello,英雄联盟的游戏内容**,相当于魔兽世界里我们熟知的设计师“螃蟹”,近日在LOL论坛里和lol玩家一起讨论了魔兽世界的设计。
http://lol.17173.com2013-06-18
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LOL设计师透露将在下版本削弱上单AD妖姬
近日,《英雄联盟》首席设计师Phreak在个人Twitter上透露,将在即将到来的13.19版本中削弱上单AD妖姬。这一消息对于喜欢玩上单AD妖姬的玩家来说无疑是一大打击。
http://lol.17173.com2023-09-25
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LOL 14.16版本重大更新 设计师全面优化匹配系统
在玩家们的热切期待中,LOL设计师团队近日正式宣布了即将在14.16版本中实施的一系列重大改进,旨在提升匹配系统的公平性,并优化玩家的游戏体验。
http://lol.17173.com2024-08-08
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英雄联盟设计师Morello游戏设计价值观讨论续
设计师Morello发表了个人对游戏设计的感悟,玩家们针对设计问题提出各种想法:Q:不如把提莫删掉吧。设计师Ghostcrawler:哇哦,这不符合我们的设计价值观啊。Q:什么时候才会加强AP?
http://lol.17173.com2014-06-01
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LOL设计师:亚索除了辅助其他位置都能打
拳头的设计师们在Reddit英雄联盟社区开展了一次关于LOL新英雄亚索的玩家答疑活动,包括RyanMorelloScott在内的多位设计师参与了问答,本次讨论的话题大多和亚索的开发过程和背景故事有关
http://lol.17173.com2013-12-06
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LOL游戏平衡性规划 设计师论坛吐心声
近日关于玩家在LOL论坛上所质疑的问题——LOL新英雄的技能并不够独特,比如扎克的E和蔚的Q差不多,璐璐的奇思妙想只是一个拥有华丽特效的沉默技能,拳头首席师Morello对此做出了解释,并与玩家们分享了游戏的设计理念
http://lol.17173.com2013-08-11
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LoL设计师致歉 蓝色精萃与账号经验问题将获修复
英雄联盟的设计师Meddler近日发布了一份关于新赛季蓝色精萃(BE)和账号等级经验获取速率的更新说明,向玩家坦诚地承认了游戏内存在的一些问题,并表示将推出修复方案。
http://lol.17173.com2025-01-17
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设计师谈117新英雄:推荐出装 AP不可行
设计师CertainlyT谈117新英雄赎罪武士康夫出装:我喜欢比防御装多出一件进攻装。
http://lol.17173.com2013-11-28
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拳头设计师微博曝光:第二波加强英雄来袭
设计师chunli微博再次爆出猛料,第二波增强的英雄再度曝光了出来!
http://lol.17173.com2015-02-28
