二级要你命 辅助波比与众不同的凯瑞

时间:2016-01-05 11:22 作者:爱拍原创 来源:爱拍 手机订阅 神评论

新闻导语

自波比重做以后,一般召唤师都习惯用她来玩上单或者是打野,这本也无可厚非!

位置分析

对于重做后的波比,大家可能都茫然于波比的位置,其实,重做后的波比依旧适用于打野和上单两条路线,而在不久之后,波比又被开发出辅助的套路。辅助的波比可以选择点出雷霆领主,利用EQA来打出爆炸 伤害。同时,被动也使波比可以进行有效的换血,前期在线上的消耗简直恐怖。

辅助波比是在各大分段屡见不见,甚至大师王者段位的出场率也不会低。究其原因就是他前期不俗的伤害,线上消耗能力非常给力!W技能,R技能的机制,能够做到很好的保护后排,只要你大招用的6,别的不多说,团战就是一波5V4,甚至是5V3!

唯一的缺点就是,你要玩波比辅助,就必须要玩的好!要会掌控被动的护盾去换血或者是能够有敏锐的先发制人能力!有肉又输出有保护的波比,才是真正的辅助波比!

符文

0

红色攻击×9,黄色固定护甲×9,蓝色成长魔抗×5成长减CD×4,紫色固定攻击×2攻速×1。辅助符文就直接用普通的波比推荐符文就好了。

上单天赋0-18-12

雷霆领主大大加强了波比的对线消耗能力,使波比变的更为暴力,所以这套天赋推荐波比辅助时使用,当然,波比上单的话也能够用这套符文。

被动技能

波比在普通攻击时会丢出她的圆盾,获得400点攻击距离以及20点额外魔法伤害(18秒冷却时间)。

圆盾会落在附近的位置上,波比可以拾起它获得一个能够吸收15%最大生命值的护盾,持续4秒。敌人可以踩在圆盾上将其摧毁。

如果波比的攻击击杀了目标,那么圆盾会自动返回到波比身边。

技能分析最大生命值百分比的护盾值让波比在后期的护盾可以充分的吸收伤害。自身残血时捡起被动触发护盾也是让敌人绝望,敌方残血追杀时等待刷新的一个被动作为致命一击更是让敌人头疼不已。换血绝逼不亏!

Q技能

波比猛击地面,造成基础与加成+7%敌人最大生命值的物理伤害,并制造出不稳定区域。

这个区域会对其中的敌人造成20%的减速效果并在1秒后爆发,再次造成初始伤害。此技能对小兵造成80%的伤害。

技能解析:辅助波比在线上,如果能够将对方ADC成功**结合二段Q伤害,自己一人便足以耗掉ADC半血!如此恐怖的技能,也正是波比辅助的最佳保障!6级前,女枪辅助什么的,比起波比辅助的这些伤害,简直弱爆了!

W技能

被动:波比获得护甲与魔抗(12%的护甲与魔法抗性)。当波比的生命值低于40%时此效果翻倍。

主动:接下来的2.5秒内,波比获得移动速度。当此效果激活时,她周围的区域会阻止敌人冲锋,并造成魔法伤害。

技能分析:被动提供的双抗让波比无论在游戏什么时候都可以变得十分的肉,残血时额外提升的双抗有助于你的反杀。团中中的W可以有效防止敌方刺客突进,用来作为保护再合适不过。是波比保护ADC的重要手段!

E技能

波比扳倒敌人,造成物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到额外物理伤害并眩晕。

技能分析:如果没有墙壁则把他当做一个强制位移的技能,配合Q技能减速与W技能的阻止位移,QWE三个技能只要你用的好,自己一个人都能够打出最惊人的消耗!然后你方ADC坐享其成,收人头就行了。前提是,你必须得找到对方ADC的走位破绽,特别是离墙比较近的时候。

R技能

第一次使用:波比引导技能,降低自己15%的移动速度,最多持续4秒

第二次使用:波比重击地面,产生的冲击波对第一个击中的敌人周围造成物理伤害并将其向自己的召唤师平台方向击飞。冲击波的长度和击飞距离随着引导的时间增加。(最远可达上千码)

敌人在被击飞时为不可选中状态。

解析:这个技能释放好可以在团战中可以瞬间形成四打五的局面,释放不好可能会将敌方残血英雄救下,或者将敌方残血ADC送到一个完美位置输出,所以在团战中请谨慎使用。

出装++++

解析:山岳之容跟眼石是必须要出的了,毕竟作为辅助还是以保护ADC为重,即便波比的W技能和大招技能的存在,团战中,各种突脸是避免不了的。出完眼石和山岳之容之后,就果断走输出和防装路线,输出一件三相就已经足够了,EQA各种触发被动和雷霆在打对方突脸的时候是非常痛的。

最后的两件防御装备使波比有足够的生存能力,否则自己先倒下了怎么保护后排?

对线思路

一级学Q二级学E,这是对拼耗血的强势套路。二级的时候,只要对方的ADC有走位或者为了补兵而出现的破绽,那么好不迟疑就是EQA一套,最少半血,结合二段Q打出的伤害,绝对是所有辅助英雄中最高的!如果对方的下路是强势阵容,那么二级先学个W,或者一级W,由于波比的E技能机制,使用EQA连招可以让自己输出最大化。

波比辅助的话,还是推荐雷霆领主天赋的,一级选择点E蹲草丛,对方露脸就EA打出去,因为被动是会随平A打出去的,所以EA会直接触发雷霆领主,伤害瞬间爆炸,对方是绝对吃不消的。

团战思路

重做后的波比在团战中的作用已不再是那个无敌小刺客了,现在的波比,更偏向于坦克。W可以有效的防止对方刺客的突进,EQ配合冰拳和兰顿可以起到很好的限制效果以及打出不俗的伤害。

另外,重做后的波比被动技能可以吸收大量的伤害,加上W技能提供的双抗,使波比肉到了一定的程度。更为重要的,波比W可以挡住周围敌人的一切猛冲,并会对其造成伤害,这将是波比的一大亮点,团战中可以依靠W来保护己方C位免于对方刺客的突脸。

最后值得一说的,便是波比的大招了,极高的AD加成提供了足够的伤害,击飞的特效更有着团控的效果,大招在打乱敌方整容方面也将会有着很大的作用,并且,如果大招使用得当,每次团战都能形成多打少的局面。

总而言之,前期的辅助波比就是要靠完美的EQA配合己方ADC打出优势,而后期的波比作为一个保护后排的英雄存在,而且是一个输出还非常足够的保后排英雄,如此上分神器,绝对值得大家使用上分。

至于波比团战的精髓所在那便是大招的使用了,如果可以成功的放出蓄力后的大招,那么就会形成多打少的局面,当然,这个大招也不是那么容易命中的,如果必要,大家可以使用R闪的操作技巧。

总结

重做后的波比无论是打野还是上单都有着不错的能力,上单比之上个版本的波比有所加强,而打野路线则是大为提升,重做后的波比优势在于团战,而并不在于单撸上,希望大家可以体会到重做后的波比的精髓所在。祝大家游戏愉快

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