S6新阵容匹配机制:不满五人也能组队排位
新闻导语
亲爱的召唤师,大家翘首以盼的全新英雄选择系统马上就要上线了!经过漫长的测试,这套充满颠覆性的系统即将登陆服务器。这个大改后的英雄选择系统到底有哪些内容,又会给当前排位以及比赛带来什么影响,今天兔玩就为大家详细解答。 全新的排位系统由位置选取、位置展示、英雄预选以及BanPick四
亲爱的召唤师,大家翘首以盼的全新英雄选择系统马上就要上线了!经过漫长的测试,这套充满颠覆性的系统即将登陆服务器。这个大改后的英雄选择系统到底有哪些内容,又会给当前排位以及比赛带来什么影响,今天兔玩就为大家详细解答。
全新的排位系统由位置选取、位置展示、英雄预选以及BanPick四个环节组成。相比较老版系统,此次更新添加了三个全新的环节。让我们逐个分析其中的每一个环节。
S6新阵容匹配系统解读
1.位置选取
玩家可以设置一个主选位置,一个次选位置,来表达自己期望或者擅长的位置。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。 单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量>=玩家数量+1。
5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。 必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。 主选位置设置为补位,那么只显示补位。
2.位置展示
该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段:英雄预览
详解:老版系统主要存在的问题就是位置选择争议大,强行凑齐五个人随机分配位置。为了避免出现五楼没**不给就送的极端情况,设计师决定让玩家从一开始就先确定好自己要走的位置,并在位置展示阶段向全队的人展示,好让玩家们更直观的了解团队任务分配情况。
系统会根据你所选的位置来给你安排队友,如果你主选的是打上单位,那么你的队伍里就不会出现另外一个也打上单位置的人。这样一来你就能安心的拿到自己的本命位置,将比赛的节奏掌握在自己手中,而不是临时被逼换到自己并不擅长的那一条路。
优点:
安稳的走自己心仪的位置,再也不会因为抢位置不辅助这种问题和队友吵架啦。
3.英雄预选
玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。 玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。
详解:刚看完介绍的玩家可能会摸不着头脑,选择英雄又不锁定是什么情况?这个功能的目的其实很明确,就是单纯向队友展示你待会想玩哪个英雄。
老版系统经常会出现抢英雄或是自己想玩的英雄被Ban的情况,设计师就特别设计了这个独特的环节。每个人在正式BP之前都可以选择一个英雄展示给队友看,就等于告诉他们“我待会就要玩这个英雄”。这就是一次初步的战队交流,大家互相确定接下来的阵容。
玩家可以选择相同的英雄作为展示英雄,遇到这种情况就代表你们得商量一下谁用他了。虽然还是会有争吵发生,但有准备的交流和沟通会解决这个问题
优点:
新版选人排位系统时刻都在强调玩家之间的沟通,展示自己想要玩的英雄,不再因为英雄选择与队友发生矛盾。
4.Ban&Pick
BP顺序不变,先Ban后Pick,蓝色方先。不过决定三个被Ban的名额由排位顺序靠后的三位玩家分别确定,而一二楼则可以帮助团队优先抢到强力的英雄。具体BP顺序如下:
B3 ban, R3 ban, B4 ban, R4 ban, B5 ban, R5 ban(Ban环节顺序)
B1 pick, R1 pick, R2 pick, B2 pick, B3 pick, R3 pick, R4 pick, B4 pick, B5 pick, R5 pick (Pick环节顺序,B代表蓝色方、R代表红色方,数字代表从上往下数第X位玩家)
每次pick都只能有一名玩家选择,即使是同队顺序相连的队友也要在前一位玩家确定选择之后才能开始选择。
详解:BP环节设计师做的改动其实只有两个,一个是由三四五楼各自确定一个Ban的英雄,以后ban选就没一楼什么事了;二是无论是Ban还是Pick都要排着队一个一个来,必须要等别人点击确定按钮才能轮到下一个人。
其余的环节还是照旧,蓝色方先Ban先选,按照1-2-2-2-2-1的顺序选择英雄。以后五楼再也没时间啪啪啪了。
优点:
新版的BP以团队为主,不再由个人决定全部的名额。这能够大大减少因沟通失误错Ban和团队参与度不高的情况。
ps.自锁定模式(重点注意!)
选了英雄后要点锁定,时间到了未锁定也会被惩罚。这个设定与我们玩家现在的习惯非常不同,老版的系统在玩家选取英雄时会在读秒结束时自动点击确定,这让很多玩家习惯点出英雄后就当甩手掌柜什么也不干。
以前可以这样潇洒,但现在可不行了,如果玩家在选择英雄的时限内没有点击确定按钮将会受到处罚!大家一定要记住选择英雄后及时点击确定按钮。
新版的排位系统改动巨大,与我们所熟悉的老版系统截然不同。设计师更新它的目的就是为了解决因为旧机制不合理的地方所产生的问题。老版系统的机制非常简单,凑上十个人就能开打,位置英雄BP选择都是临时决定,这导致了很多问题出现,主要有三点:
1. 位置选择争议大,通常谁的楼层高谁就是老大。易出现抢位置没人辅助的情况
2. BP决定权集中在一个人手中,偏离团队。易出现乱禁误禁等情况
3. 组队人数选择少,只能双排或是战队排位
结语
新版的排位系统完美的解决了以上的问题,排除极个别恶意玩家不给就送破坏游戏之外,玩家们都能享受到比老版系统里更好的游戏体验。构建新版排位系统所围绕的中心点就是团队化、更多沟通和完善游戏体验。新版系统中,玩家在游戏开始之前能把游戏发展的趋势控制在自己可接受的范围,通过位置展示和英雄预览与队友进行交流,最大程度的避免产生矛盾导致游戏体验下降的可能。
此次全新的排位系统相比之前可以说是有了颠覆性的改变,大家都需要一段时间来适应它。事先进行了解多少会对大家有所帮助。请持续关注兔玩网,我们将为你带来更多的相关资讯。
相关阅读:英雄联盟,lol,匹配机制
- (2025-11-18) 2025英雄联盟职业赛事冬季转会期将于11月18日早7:59开启
- (2025-11-14) AL英雄联盟获微博年度竞耀电竞战队奖项
- (2025-06-18) 英雄联盟官方确认斗魂竞技场回归 6月底开放连开一年
- (2025-06-12) 英雄联盟15.13版本新增了MSI2025主题横幅
- (2025-05-15) 英雄联盟25.10版本改动 法强装备集体改动


