谁说五楼没**?新排位系统知多少
新闻导语
2016年的到来意味着英雄联盟S6赛季也该正式到来了,新的匹配排位系统也即将上线了!新机制的改动,相信有不少的召唤师已略有所闻,
先看看我们新的排位系统,新的系统由五个阶段组成,它们分别是:位置选取,位置展示,英雄预选,BAN英雄,选英雄。下面让小编帮你分析一下这五个阶段的改动影响。
1. 位置选取。
玩家可以设置一个主选位置,一个次选位置,来表达自己期望或者擅长的位置。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。
单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量>=玩家数量+1。
5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。
必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。
主选位置设置为补位,那么只显示补位。
小编分析:这个阶段其实就是改良后的阵容匹配系统,这次设计师们通过强行推出这套系统,让这套系统有更多的人来使用,进而弥补玩家数量不足导致系统匹配太慢的缺点,而且还新加了主位置、副位置的选项再次优化系统匹配速度,解决了这套系统最大的问题。
以目前来看,如果这套系统能够正常运行,能以匹配稍微繁琐为代价,解决掉玩家抢位置和五楼没**的现象,这套系统还是很合理的。
2. 位置展示
位置展示阶段。该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段。
小编分析:前面已经提到了,玩家在排队之前要选择两个位置,在这里就是为了展示系统替你分配的到底是哪个位置,并且还能看到别的位置上的队友(如和你开黑的小伙伴被分配到哪个位置),避免一会儿选英雄时的混乱。
3. 英雄预选
玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。
玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。
小编分析:这个阶段主要是用来告诉队友哪些版本强势英雄自己会用,避免这些英雄被队友BAN掉,小编把它理解成一次系统强制并且很有必要的沟通。
4. BAN英雄。
蓝先红后,先ban的一定是蓝方。顺序为:蓝3 ban, 红3 ban, 红4 ban, 蓝4 ban, 蓝5 ban, 红5 ban。
小编分析:一直强调公平的设计师们这次终于把一楼的权力分给了更多的玩家,不过小编认为:因为现在位置提前确定,而且每个人只有一个BAN位,未来的英雄禁用更多的将会用来针对自己不会对线的英雄,那些版本强势的英雄出场的机会将会大幅提升。
5. 选英雄
先ban先选的顺序, 顺序为:蓝1 pick, 红1 pick, 红2 pick, 蓝2 pick, 蓝3 pick, 红3 pick, 红4 pick, 蓝4 pick, 蓝5 pick, 红5 pick。
小编分析:BAN英雄的机会给了低楼层的玩家,那么高楼层的玩家就有了优先选英雄的补偿,这让一楼仍然是一个吃香的位置。就比如敌方五楼想用版本强势的女枪,刚放出来却被我方一楼抢掉,辛苦一番却是为一楼做了嫁妆,高楼层玩家福利还是那么多。
1、排位赛将可以1、2、3、4、5组排。
小编看法:
排位不再限制人数了(战队排位没有改动),玩家们再也不用烦恼双排人太多,战队排位人太少了。
2、排位赛、匹配模式都进行ban英雄。
小编看法:
匹配和排位一样要经过较为繁琐的流程了,除了不能上分其他一切与排位相同,看见B/P就紧张小伙伴们不是学会适应,就是该砸电脑了。
3、不选位置不能开排,5人组排也必须每人选一个位置,哪怕是5个相同的位置。
小编看法:
看来这次设计师真的准备强行推出阵容匹配模式了,连5人组排都要选位置。
4、游戏前的准备流程变长了。要经历:位置设置-开始排队-位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading。位置展示10s+英雄预选30s 共40秒。
小编看法:
新系统在游戏开始前就提高了游戏质量,但同样让我们要经历更长的准备时间了,这应该也算是一个好的改变吧。
5、TBD模式下选了英雄要点锁定,时间到了未锁定也会被惩罚。与现在玩家习惯有加大差别。
小编看法:
新的系统里选择一个英雄而不选择确定就去看网页、点天赋的玩家也会受到惩罚,玩家在选英雄界面要更加认真了。
6、惩罚。位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading,这5个阶段退队会有惩罚包括断网、x客户端、关机等。限定时间内未完成Ban英雄,未完成选英雄,选了英雄未锁定都会被判定惩罚。
小编看法:
设计师们一直在努力改变玩家们的游戏态度,所以这次新系统对于选择英雄时强退的惩罚更重了。试想一下,仅仅是态度不够端正玩家都收到这样的惩罚,那些已经用实际行动影响别的玩家的挂机、喷子、送又将会受的什么样的惩罚呢?对于设计师们的这种态度,小编表示:我举双手双脚赞成!
以目前来看,S6新的匹配排位系统比旧系统虽然繁琐了一点,但它却很好的解决了1楼权力垄断、排位抢位置和五楼没**的缺陷;另一方面,新机制使团队的英雄配置更为的机动性,选择性更多更高,所以整体来说还是一个很好的改动。唯一的缺点是,可能会更加的方便了代练......
相信大家在经历过前期的适应阶段后都能感受更公平、合理的新系统带来的游戏质量的提升。
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