装备改动带来变化 发育流英雄或将崛起
新闻导语
出门装价格下调,饰品又添新功能,这些改动又会给游戏带来怎样的变革呢?请随笔者一看究竟。
导读:随着美服6.2版本的上线之后,很多AP装备得到增强,出门装价格下调,饰品又添新功能,这些改动又会给游戏带来怎样的变革呢?请随笔者一看究竟。
前言:
随着美服6.2版本的上线,这次补丁很多AP装备都得到了增强,但是唯独在6.1版本中已经被削弱了的冰霜女皇旨令又在新版本中再挨一刀,出门装价格下调,饰品又添新功能,一起来看看吧。
装备改动及分析
冰霜女王的旨令
冷却时间从 60秒 提高至 90秒
移除 当鬼魂可以看到目标时,将会移动得更快
6.1版本中拳头削弱冰霜女皇这件装备的回蓝后,还是有部分中单法师任然能和这件辅助搭配得很好,于是6.2版本中又对这件装备的主动效果进行了削弱,并增加了主动的冷却时间,并删除鬼魂的加速效果,这些改动让这件装备的功能性大大降低,我们在也见不到伴随着幽灵一起gank敌方中单、百Q百中的机器人了。
莫雷洛秘典
总价格从 2550 降低至 2400
合成价格降低 100
鬼书是克制回复能力较强英雄的神器(例如吸血鬼),也拥有很高的减cd,前几个版本中因为冰霜女皇的原因,中单法师会出鬼书的情况很少,但在6.2版本中冰霜女皇的指令退出中单舞台之后,降低了150的价格让鬼书的性价比得到很大的提升,所以往后的版本鬼书或圣杯会更多的作为法师第一件装备。
雅典娜的邪恶圣杯
总价格从 2800g 降低至 2700g
合成价格从 565g 降低至 465g
在冰霜女皇的指令退出中单舞台后,圣杯成了发育型中单对抗AP英雄时的不二之选,6.2版本中圣杯的价格也降低了100,性价比得到提升,这配合着上诉鬼书价格的降低,促使发育性英雄在前中期有了更好的装备支撑,而相对版本前20分钟节奏偏慢之后,发育流中单有往回归。
黑暗封印
价格从 400 降低至 350
梅贾的窃魂卷的总价不变
黑暗封印在6.2版本中价格也下调了50,为何会在帮助发育流中单提高生存之后,又降低了这件前期装备的价格呢?这是在鼓励热爱AP刺客的玩家开始在前期主动设计属于自己的套路,增加游戏对抗性的同时也更加考验起AP刺客玩家的能力,中单的对抗越来越好看了呢。
萃取
AD加成从 5 提高至 7
被动的额外金币加成从 300 提高至 350
前几个版本,线上玩家大都不愿选择萃取的原因是因为萃取前期的收益实在无法与多兰刃相提并论,但现在提高了萃取的部分攻击和获得更高的额外金币之后,搭配上合理的符文,相信职业联赛和高端排位中萃取会成为主流,而在无法预料各种套路的中低分段,萃取依然不会是最佳选择。
疾射火炮
修复Bug:当疾射火炮加成额外攻击距离时,英雄还会跑到“正常”攻击范围内。
修复了额外攻击距离的被动会消失的bug,这让火炮在混乱的团战中表现更为优秀。
饰品
饰品残骸
持续时间从 300秒 降低至 240秒
刚出现的前10%时间中,会发光。
过了30%时间后,将不会有火焰。
过了60%时间后,特效调整,残骸也会收缩。
现在能更清楚的分辨插得很近的敌我残骸了,能更好的学习到好的放眼技巧及习惯。
扫描透镜(饰品)
检测方式从 中心到中心 调整为 中心到边缘
也会影响神谕透镜
改变扫描透镜的扫描方式,增加了饰品扩及所有范围的速度,也就是你能更快的扫到地方的眼位,升级后的神域透镜扫描方式也会改变成又中心到外围。
远见改造(蓝色饰品)
小地图上的显示方式调整,相比普通守卫图标,会变得更小更多彩。
当放置蓝色饰品的守卫时,根据放置位置不同鼠标颜色也会进行相应变化。红色 = 墙体, 绿色 = 草丛, 其他地方则是蓝色。小地图也一样,上面的图标也进行了调整。
引导状态下可以使用饰品,例如稻草人用大卡牌开大准备落地的时候也可插蓝色饰品眼了,只要你够心细,你就不用去担心那边没有视野你开大过去会不会刚落地就被控住。
激活饰品将不会打断施法,除了烬和泽拉斯,很快会对他们进行修复。
很多玩家在使用饰品远见改造时会直接在小地图上使用而省去移动视角的步骤,导致饰品直接在敌人眼前暴露,这次改动把饰品放置前在各种环境的鼠标颜色都进行了改动,使得玩家们在放置远见改造时能够更加直观的看到自己饰品放置的地点,处于释放技能引导状态时候放置饰品也不会中断,除了上述个别英雄。
结语
装备改动对游戏策略的影响巨大,以冰霜女皇的指令为代表的部分中单崛起就是对这一说的证实,6.2中许多发育流英雄所需装备都得到了极大的增强,这使得他们有往再度回归赛场,但实践是检验真理的唯一标准,先打打匹配试试效果在去排位才是真理。
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