IEM总决赛告诉我们的五件事

时间:2016-03-08 09:36 作者:178lol 手机订阅 神评论

新闻导语

在RNG输给FNC之后,群里很多人都在讨论,就在大家讨论的火热之时,突然有人问道:你们有人能想到RNG会输给FNC吗?

一、换线速推

由于时差问题,EU和NA的LCS联赛一直很少看,在过年期间晚上睡不着看到群里几个喜欢看LCS的英语大神在聊,于是要了个直播地址看了几场EU的比赛。

EU和NA的联赛还是BO1赛制,看到第二场的时候,我在群里问他们:这场怎么跟上场的剧本一样一样的,都是压根不打架,推着推着另外一边就输了。他们回答:EU之前的主流META就是以推塔和控制兵线为主,其实并不是能不打架就不打架,而是那种看起来就是五五开的架一般都打不起来。

在看第三场的时候我睡着了,并不是观赏性太低,而是真的困了。

不过我想到的是:EULCS的队伍真的很聪明很有想法。他们在S5世界总决赛上就开始率先使用中单带传送、避免打架专心推塔等战术取得了很大的成功,也正因为他们看到了这样的效果,于是认定这种战术可以弥补他们个人能力不足的缺点,认定这种战术是可以对抗以个人能力和打架见长的中韩赛区。

这种换线战术在EULCS联赛中是非常正常的换线,对他们来说已经像家常便饭一样简单。在换线速推上,RNG和QG经常比对面慢一点,而且还会出现线一换回来就落后个2K经济这种情况。从一开始的换线就落后的话,整场节奏也就只能被对面牵着鼻子走了。

EU的换线速推战术,其实Snake一直在用,算是LPL队伍中用的最好的了,但Snake的中期节奏还差的太远,这次FNC打赢了RNG,应该可以让Snake好好学习一下。

二、峡谷先锋

不同于S5,那时候还没有峡谷先锋,在有峡谷先锋之后,EULCS的队伍很快利用了这个野怪的BUFF来推塔,而且把这个细节融入到换线战术中去了。

在IEM的比赛中,OG率先利用了峡谷先锋,而FNC把峡谷先锋更充分地利用了起来。

相比LPL队伍似乎对峡谷先锋还是不怎么感冒,就算打了峡谷先锋,也只是顺便打的,而不是为了特定目的去打峡谷先锋。

我咨询了经常看LCS的大神,他表示EU也不是说多重视峡谷先锋,而是LPL太不重视了。LPL其实更多还是停留在杀人拿塔的阶段,因为LPL队伍很多时候觉得我人少打人多也能赢,而韩国和欧美已经进化到了靠优势拿塔的阶段了。

我想这次IEM之后,LPL队伍应该要注意到峡谷先锋了——即便自己不打,也不能让对面这么轻松拿到。

三、兵线、塔、视野

另一个因素是曾经的LOL比赛人们玩的是个人技术,而现在的LOL比赛,人们玩的是对整个游戏的理解,包括阵容、兵线、塔、视野、战术策略和执行力。

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个人能力被淡化,或者说个人能力不再是最高要求,反而变成了最基本的要求,因为随着LOL赛事的发展,个人能力再也不像几年前那样会产生决定性的差距,即便你 的个人能力比我强,我也能保证自己不崩盘,团战照样打,甚至可以通过换线和针对处理来把你限制住。

LPL队伍在IEM的比赛中,对兵线、塔以及视野都做的不够好,兵线一直很烂、守塔不够积极、因视野不足而吃亏等等情况在这次比赛中经常能看到。

四、自信打架

OG给我们带来了一个很有迷惑性的假象:前期打得很好,利用峡谷先锋推塔、节奏紧凑,一度在地图和经济上领先很多,可一到团战就被打回原形。这让不少人还是认为EULCS的队伍不具有多大的威胁性。

肯定有人会这么想:我让你两三座塔又如何?我让你几条小龙又何妨?一波团战打赢之后立马把塔钱取回来,龙你也别想拿了。

然而这一波团战,我们凭什么认为在落后两三座塔(视野、兵线和经济的劣势)的情况下,就有100%的把握赢呢?赢了这波团战能不能翻盘我不知道,但我敢肯定这波团战要是输了,基本是不可能翻盘的。

我们乐观地沉浸在“世界第一打架赛区”、“观赏性最高赛区”等等这些自诩的虚名之中,却看不到别的赛区在做什么。哦,还好,还好只是IEM,不是MSI,不是S6,这种迷之乐观的话我门好像也听过不少次了。

五、RNG和QG回国之后的改变以及这次IEM给LPL带来的改变

至于RNG和QG在回国之后会不会有什么改变,也是很值得我们期待的。毕竟他们作为LPL赛区AB两个小组第一的身份,在IEM输给的是EULCS排名第五的FNC和LCK排名第四的SKT。QG上次在科隆站输给EVER之后,回国也是一直强势到现在。我坚信这次IEM对RNG和QG来说,是非常宝贵的经验。

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究竟是决定继续保持风格,还是学习别人的打法呢?

我从不认为LPL的打架风格不是好风格,只是提倡不仅要能打架,还要会打架,知道什么时候该打架,打架前该做什么,打架后能做什么,而不是一顿操作打了个几换几,有塔拿塔有龙拿龙就完了。

别人的打法不一定要模仿过来,但一定要研究到位,要知道怎么破解和针对。各种打法风格都有自己的特点,我们不能无脑模仿,更不要轻易抛弃自己的风格。

就像《霍元甲》里的台词一样:我以为世上的武术,其实没有高低之分。只有用武的人才有强弱之别。 通过竞技,我们才可以发现和认识一个真正的自己。因为我们真正的对手,就是我们自己。

不过在谈风格之前,LPL队伍还是先把兵线、塔和视野这种对整个游戏的理解提升一下比较好。

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