周免英雄阵容推荐 暴力输出流阵容解读
新闻导语
每周一次的周免英雄阵容搭配。
每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为“周免暴力强开阵容”,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。
上单:菲奥娜
特点
优点:菲奥娜在改版之后有着更强的持续性伤害能力,有攻速加成及减速,在线上属于强势的英雄,搭配好被动能在瞬间进行回血,也一直被誉为脆皮英雄的噩梦,大招击破四个破绽能让你在濒死的边缘瞬间满大半管血。
缺点:菲奥娜的控制技能并不稳定,只有一个减速,大招冷却期间的回复能力是有,但是有限。面对高护甲坦克英雄时很依赖穿透装,一旦装备不能再第一时间积累起来很容易被滚雪球。
符文与天赋
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个魔法抗性;精华3个攻击力。
攻击力对菲奥娜的伤害提升是有大的帮助,而冷却缩减属性也减少菲奥娜的主力输出技能Q的冷却时间,在一小波对拼中,只要能击中敌人破绽,Q技能自身就会刷新一半的冷却,加上冷却缩减符文,能最大发挥Q技能的作用。双抗属性也为菲奥娜增添必要的防御措施。
终极天赋选择战争领主的嗜血。改版后的“嗜血”在触发条件上变的更加便利,菲奥娜在大招开启时能配合天赋做到极大值的生命回复,在自己血量极低的情况下大招可以和W、Q技能配合,通过格挡技能和突进击破破绽,瞬间回复自己的生命。
团战打法
菲奥娜可根据当前对局局势来考虑攻击对象,在团战中有时候菲奥娜没必要局限纠结于敌方后排,在我方队友血量过半的时候,菲奥娜可以选择使用大招优先击杀敌方的残血英雄,利用大招的回血效果回复血量。
在后期满减CD属性下,命中敌人的Q技能冷却时间在三四秒左右,在一些大小龙的团战中,剑姬可以使用Q技能穿墙绕后,先在敌方后排身上套个大招增加自身的移速,如果能用W挡掉关键的控制,半肉出装的菲奥娜会将敌方的阵形完全打乱。
打野:千钰
特点
优点:千珏的被动是一个可成长的增强攻击能力的被动,这一点也是千珏强悍的地方,更是她最突出的地方,刷野速度快,依赖攻速和技能快速的刷野可以让千珏迅速成长起来。千珏的单挑能力很强,滚雪球能力很出众,一旦发育起来便是敌人的一大忧患。
缺点:说到长处是千珏的被动,短处也是千珏的被动,她的被动效果是需要野怪来进行成长,这就需要大量的刷野,如果自己在打野过程中发育不够,一直在来回奔波在线上进行GANK,这对于千珏的后续发展有很大的影响。千珏非常惧怕控制技能,哪怕是眩晕就可以导致她无法开大,作为一个脆皮打野英雄,没有大招的保护很容易被地方爆发型英雄一套秒走,前提是大招无法顺利使用。在团战中的容错率低,找准自己的位置进行输出很关键。
符文与天赋
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个魔抗;精华3个攻速。
作为一个攻速型的打野英雄,攻速和攻击力的搭配是少不了的。护甲是打野英雄必备的属性,而冷却缩减也正是方便千珏在刷野以及GANK中频繁使用技能,这里和魔抗搭配,而魔抗也可以选用成长魔抗来提升自己的防御能力。
终极天赋选择雷霆领主的法令。由于千珏W技能可以提供很强的续航回复效果,所以这里点出“双刃剑”提升千珏在中后期的伤害收益,后续天赋选择“赏金猎人”在中后期收益更大,“恃强凌弱”的伤害加成需要有红BUFF的支持,E技能自带的减速效果仅持续1秒,短暂的时间根本不足以让千珏打出最大伤害。
团战打法
在团战期间Q技能是千珏的主要伤害技能,所以对W技能的施放一定要谨慎,位置合适的W技能可以让千珏放出更多的Q技能,极大增加千珏的灵活性之外,也可以让千珏打出成吨的伤害。
大招虽然是持续4秒的群体无敌效果,其效果是一把双刃剑,敌我不分的大招如果随意释放,其效果就是和巴德一样,让千珏成为最佳第六人,所以在团战中千珏需要根据队友的血量来判断什么时候该放大招,另外千珏的大招也免疫大龙和小龙的死亡,利用大招千珏往往可以更加容易的抢掉大龙,创造奇迹。
中单:泰隆
特点
优点:泰隆强大的瞬间爆发伤害让很多人望而生畏,收割能力同单体爆发一样不俗,拥有AOE技能,清线能力优秀,强悍的突进能力也是常规AP中单的克星,大招的隐身效果能让泰隆从容地脱离战场或追击敌人。
缺点:泰隆在游戏前期依赖技能的使用,对魔法值需求大。同样的,泰隆对于等级的需求丝毫不弱于装备,有了足够的等级才能提升技能的基础伤害值。虽然泰隆能一套带走敌人,但是缺乏硬控能力的他很容易被敌人反打,反打的时机也就是技能释放完毕后的真空期,真眼对于泰隆的克制也是非常明显。
符文与天赋
高级攻击力印记9个;高级成长生命值符印9个;高级冷却缩减雕纹6个,高级魔法抗性雕纹3个;高级攻击力精华3个。
如果在线上对付AP敌人符印方面选择成长生命值,一是能在游戏前期的发育期间有较为稳妥的度过方式,同样也是避免自己在中期被敌人反打一套秒掉。印记与精华的攻击力加成是很有必要的,无论是增强换血能力还是提升自己的伤害。冷却缩减对于依赖技能进行输出的泰隆同样重要,没有了技能就变成了只能普通攻击的大型小兵了。
终极天赋选择风暴骑手的狂涌。泰隆属于高爆发的刺客英雄,一套技能打下来能给敌人造成大量的伤害,而风暴骑手的狂涌则给予泰隆瞬间的机动性,一套技能打完自己就深处敌人的包围圈了,怎样从危险的境地迅速脱离出来等待第二次打击是泰隆选择天赋的关键。
团战打法
泰隆作为收割型刺客英雄,比较忌讳的就是第一时间切入战场,想要玩好泰隆,需要掌握一定的团战切入时机。在中前期的团战中,小规模团战频繁发生,泰隆在支援团战中的队友的时候,多观察敌人的技能释放,在控制技能都交了之后,泰隆一旦切入到脆皮的敌方英雄,那么就是一场收割,泰隆在小规模团战中能够保证自己的AOE爆发伤害打到足够多的人,后手切入收割敌人绝对十分轻松,只要依靠中前期团战的人头堆叠起杀人刀的层数,那么在游戏后期,一个走位不慎的脆皮,泰隆能够在一秒钟之内将其秒杀,大招的AOE效果,甚至可以附带打残脆皮周边的敌人,有了复活甲的泰隆,更是杀人如入无人之境,秒杀敌人之后,即使被集火倒下,也能在复活甲复活之后,再次站起来收割其他敌人。
AD:希维尔
特点
优点:清兵能力和在持续性移速加成方面希维尔很强,还能给团队增加移速,E技能的护盾相当于第二个“屏障”,能帮助抵挡一次敌方英雄技能,成功抵挡后还能回蓝。改版后的希维尔的W技能可以触发暴击,这是一个不小的加强,无论是在团战还是清线都更加犀利。希维尔的大招能进行群体移速加速,这对于开团的攻守很有帮助,尤其是方便己方的进攻和撤退,团战中发挥的效益非常大。
缺点:希维尔手短还很脆,只有500点的距离,对付手长的英雄较为吃亏,例如女警,寒冰等。尽量利用技能Q的最大距离来进行骚扰。关键性的E技能如果被使用后则会陷入没有自保能力的状态,保留E技能很关键,在团战中尤其要用来抵挡致命的控制技能,而不是为了回蓝而肆意使用。
符文与天赋
9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;9个高级攻击力魔法抗性;3个高级攻击速度精华。
对于ADC来说在现在这个版本攻击速度与攻击力相搭配是性价比最佳的,额外的攻击速度能给予ADC更多的输出频次,双抗属性也是对于脆皮的ADC来说提升一下防护能力。
终极天赋选择战争领主的嗜血。对于希维尔这种有很强的反打能力和风筝能力的英雄来说选择嗜血是最好的选择,在团战中也能配合生命偷取装备来保证自己的存活。
团战打法
团战的时候,一定要注意利用好自己的被动以及大招进行走位躲技能,还有就是站位,要注意不要为了贪图一下平A,而让自己往前走让对面的前排可以切到自己,因为轮子妈虽然有E技能,但是只能防住一个技能,即使你出了春哥甲这种装备,意义也不大,因为你不具备位移技能,死了再站起来也只能是再死一次,所以笔者后面不建议出春哥。
打团更多的时候是用大招进行一个辅助队友,自己躲在后面AQAWA慢慢输出,感觉危险就往后走,有被动和R技能的存在,对面即使想追击也不是那么简单的,所以大家一定要记得,活下来,才有输出。
辅助:布里茨
特点
优点:布里茨是有击飞和沉默的辅助英雄,Q技能的钩子往往是悲与喜交加的技能,一旦敌人被Q中,不第一时间交双招很有可能会送命的,就辅助能力而言,布里茨是一个进攻性很强的英雄,也是寻找先机和打破僵局的关键。而被动效果的护盾也是在很多时候能挽救布里茨一命的技能,自己不能随心所欲的控制被动消耗时间,但可以根据是否有被动的存在来决定自己是否要冒险。
缺点:布里茨的Q技能需要极强的预判性,在前期没有装备提升的情况下相对比其他坦克英雄还是很脆的,此外,布里茨的蓝耗也不低,没有位移技能,很容易被一波打残。
符文与天赋
红色9个攻击力;黄色9个生命值;蓝色9个魔法抗性;精华3个护甲。
布里茨的近战普通攻击伤害一定不要小视,E技能能造成双倍伤害且冷却时间短,蓝耗低,也是布里茨的主力输出技能,攻击力能最大化的强化布里茨一旦Q中敌人之后的一套技能连招伤害。精华与黄色符文的搭配能让没有装备提升的布里茨在前期更容易度过,不至于走位失误几次就被消耗到打出来被动的地步。
终极天赋选择顽石誓约,这是能在游戏中后期发挥布里茨坦克特性的天赋。而老兵伤痕和符文中的生命值配合能让布里茨出门就有一百多点的生命值,加上精华上的护甲,天赋与符文配合能让布里茨摆脱前期脆弱的境况。对于生命值低的敌人造成额外伤害的无情配合E技能的提升更能强化布里茨“魔鬼一Q”的威慑力,一旦被Q中就绝对逃不走。
团战打法
布里茨是一个先手英雄,他的Q技能是一个能够决定一场团战胜负的技能,如果能够钩中敌人的核心敌人,那么敌人的脆皮会瞬间被我方秒杀,形成四打五的局面,如果布里茨的Q没有很好地机会,那么就留在手中,不要随便扔,可以等到队友开团或者敌人先手发起团战之后,再利用Q技能针对敌人的脆皮核心,将其拉倒身边秒杀掉。如果还是没有机会,那么就游走在adc身边,在敌人的刺客突进到己方的脆皮身边的时候,用Q技能将敌人拉走,为adc提供输出空间。布里茨的控制能力还是十分不错,大招能够很好地打断敌人的技能,E技能的击飞也能够配合Q技能进行控制,保证布里茨在团战中的控制能力,布里茨的被动是一个护盾技能,他也比一般的辅助肉一些,因此要适当地为队友吸收伤害,再配合Q和E控制来反杀敌人。
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