单挑无敌!现版本最火“双舞”套路解析
新闻导语
什么?还在用老掉牙的传送门+号令之旗?这套已经过时了,而且在马上就要更新的6.6版本中,传送门马上就要被削弱了,从过去一大截的血量拆不动的防盗门变成连续收到五次攻击就会被打碎的玻璃门。
什么?还在用老掉牙的传送门+号令之旗?这套已经过时了,而且在马上就要更新的6.6版本中,传送门马上就要被削弱了,从过去一大截的血量拆不动的防盗门变成连续收到五次攻击就会被打碎的玻璃门。
看到这凄惨的5格血你还打算玩传送门套路吗?来试试“双舞”套路吧。
简单来说,双舞套路由两件由舞字来命名的装备组成,这两件装备大家比较熟悉,分别是“死亡之舞”和“幻影之舞”。最近这个套路在高端排位中超级火,尤其是很多上单英雄都可以使用这个套路,甚至可以说,由适合这两件装备的英雄成装之后,将会拥有非常变态的SOLO能力,先来分析下这两件装备的属性情况。
拥有攻击偷取效果的装备都比较贵,死亡之舞与贪欲九头蛇的价格持平,比饮血剑和水银弯刀稍微便宜一些,这几件装备都提供生命偷取效果,只是死亡之舞的生命偷取效果比较特殊,它是在造成物理伤害的时候治疗英雄,而不是“生命偷取”。
我们都知道,生命偷取是不能作用于技能的,只能作用于普攻,普攻当然也是物理攻击的一种,死亡之舞野相当于拥有15%的生命偷取能力。而且,他还能在英雄造成物理伤害的同时治疗英雄自身,这个效果相当于限定于物理伤害的15%法术吸血能力。
所以死亡之舞的治疗能力相当恐怖,它相当相当于同时拥有15%生命偷取和15%法术吸血的效果,只是法术吸血的效果只能作用于物理伤害技能而已。正因为这件装备作用于物理伤害,它肯定是一件适用于AD英雄的装备,包括ADC!
另外,不要忘记,死亡之舞的第二项被动,还将英雄所受伤害的15%转化为流血形势在3秒内持续扣除。
很多人看不明白这项天赋是干嘛的,在这里举个例子。
像图中这样的情景,加入德莱文的AD是100,那么在猴子身上带有死亡之舞的时候德莱文对他造成的伤害会减少15%,每次攻击造成85点伤害,剩下的15点伤害会在3秒内持续扣除。但当德莱文攻击第二次的时候,他仍然造成85点伤害,扣血DEBUFF不会叠加,而是刷新,所以死亡之舞的第二项天赋在持续受到攻击的时候,实际上能够给英雄带来将近15%的免伤效果。
而且,装备带来的减伤效果计算是在计算了护甲之后,所以对高护甲英雄优势更大,绝对是游戏后期的一大神器!
除了死亡之舞以外,新版绿叉提供的特效也非常IMBA。它的属性是所有黄叉升级版装备里面最高的,起初大家对这件装备的特效不削一顾,但随着电刀、火炮和飓风的性价比被逐渐调低,很多高玩开始研究起了这件装备。
简而言之,幻影之舞可以在英雄交战的时候提供最多12%的移动速度并且可以无视碰撞体积,这个属性来自于旧版红叉,还不算什么,关键是第二条属性。
唯一被动-挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%,效果持续10秒。也就是说,在单挑的情况下,绿叉可以为英雄带来实实在在的12%免伤,这些伤害会直接消失在虚空中,和死亡之舞一样,幻影之舞的特效计算在护甲免伤之后,所以它同样是一件攻守兼备的装备。
当幻影之舞和死亡之舞两件装备的属性搭配起来,它们将会为英雄带来最多12%+15%=27%的免伤效果!因为双抗提供的伤害减免是随着装备属性上升而逐渐缩减的,尤其是对高抗性英雄,他们在拥有大量的双抗之后,再出抗性装备的效果将会越来越差,这个时候额外免伤被动的出现填补了这些缺陷,所以“双舞”组合的适用范围相当广,下面就来为大家介绍几个最适合这个套路的英雄。
最先开发出这个套路的英雄就是男枪,高分段排位赛的大神们觉得上单男枪还有很多地方可以改进,最后研究出了双舞套路。
男枪可以说是使用这个套路的最佳人选。
首先,暴击和高AD都是男枪所需要的属性,他也需要额外的机动性来保证自己有足够的风筝能力,现在有很多非常灵活的英雄,只有一个E技能用来走位肯定不够,幻影之舞正好弥补了这个缺陷。其次,男枪的E技能提供大量的双抗,在持续战斗的情况下,男枪根本不需要任何抗性装备就能拥有非常高的双抗,高双抗+高减伤的装备组合让男枪变得难以击杀。
而男枪在使用双舞套路的时候打上单的效果最好,因为上单位置上能够针对男枪的英雄不多,可以获得更稳定的经济收入来加快自己的发育速度。
天赋符文
红色&精华:AD|黄色:护甲|蓝色:冷却缩减
攻速对男枪对线的增强不大,高AD可以有效的提升男枪平A和Q技能的伤害能力,一般来说使用这套符文就够了。
天赋方面一定要带嗜血领主,这样会让男枪的续航能力更强,尤其是在后期团战中,他将会变得非常难杀,往往对方英雄会对男枪这个重火力英雄进行击杀,但他的生命值越低生命偷取量越大,变得非常难缠,经常会上演丝血反杀的情况。当然,他的操作要求还是蛮高的,操作越好的人用这个套路越强。
出装方面是这样的:
出门装肯定是多兰剑,不用多说。
游戏前期先做幻影之舞,首先这件装备要比死亡之舞便宜奖金1000块钱,可以很快就做出来,有了幻影之舞之后男枪在对线的时候就占有主动性了,这件装备加上三速鞋很难被对方追到。
接下来出饮魔刀或者死亡之舞,如果对方AP英雄较强的话,就先出饮魔刀,追求完美过渡,死亡之舞在优势的情况下可以选择速出,但是这件装备过渡期间男枪会很疲软,饮魔刀是最好的解决对象。
游戏后期,男枪必须要补上血手了,有了这件装备他就有了丝血反杀的资本,再配合大轻语来提升爆发伤害,神装的男枪作战能力相当强。
关于男枪的一些套路:
①玩好E技能很重要。男枪的E技能看他的平A能够命中几发子弹,而他在近身时造成的伤害更高,所以他经常需要做一些危险动作,在你能够保证不被对方近战英雄摸到的情况下尽量贴脸进行攻击,你会对男枪的伤害非常满意。
②上单男枪的主力输出点是平A,Q和大招最好在有队友配合的情况下来使用,没人帮忙请尽量怼墙来让二段伤害提前爆发,是他提高爆发能力的主要手段。
奎因和男枪类似,只是她的刺杀能力更强。
过去的奎因是一个可上可中甚至可野的英雄,但她最大的缺点就是身板太脆,很容易被秒杀,双舞套路能够让她拥有出众输出能力的同时还拥有不错的保命能力,尤其适合喜欢单带的玩家,在游戏后期你会发现这样出装的奎因在单带的时候非常好用,对方英雄很难对你造成击杀。
天赋符文:
红色:AD
黄色:生命成长
蓝色:魔抗成长
精华:攻速
奎因不像男枪有E技能可以增加双抗,她的符文搭配需要兼顾后期的生存能力。
天赋方面仍然可以搭配战争领主的嗜血,如此出装的奎因续战能力很强,放弃雷霆是可以的。
出装方面是这样的:
双舞奎因在玩法上和男枪还是有一点区别的,如果你用她来打中路的话,请先做饮魔刀,她在游戏中期必须进行大量的游走来帮助队伍扩大优势,饮魔刀的属性可以让她免于被AP英雄秒杀,出完饮魔刀之后再出绿叉和死亡之舞等装备,她不像男枪那样会赖线很久,你甚至可以出饮魔刀+死亡之舞来进行过渡,因为她的输出有一大部分来自于技能,高AD对她的技能包括被动的增强很大。至于后期装备奎因和男枪差不多,总而言之就在保命的前提下尽量提升输出。
玩好奎因的一些套路:
①奎因的技能命中后会对敌方英雄施加被动的Debuff,想让提升她的输出伤害就要在技能命中的前提下尽量提升被动的触发频率,最好是放一下技能打一下平A,然后循环,你对她的连招越熟悉越快,她的输出就越高。
②团战中一定要从侧面插入,奎因移动速度超快,可以轻松在团战开启后绕后切对方C位,所以要沉住气,不要把输出浪费在坦克英雄身上。
现在很多高端亚索也开始使用这个套路了,因为亚索同样需要续航能力,传统的电刀无尽流亚索在过渡期比较疲软,需要出更多的防御装备来保证自己的生存。
而双舞流亚索因为拥有很高的伤害减免,可以少出一件防装多出一件输出装,在游戏后期的作战能力要比传统的电刀流亚索要强,更强调他的单杀能力,只是没有电刀的支撑他的AOE能力会有些降低。
天赋符文:
红色:AD
黄色:护甲
蓝色:魔抗成长
精华:攻速
亚索需要一些攻速来提升前期的输出效率,攻速不但可以增加平A速度,还会降低他Q技能的CD,一般来说是必插的。
天赋同样是这一套,没有更好的选择。
出装方面是这样的:
出装方面现在有很多亚索回归魔抗鞋的出装而不是三速鞋了,反正他在团战的时候是E来E去,对移动速度的需求不是很高,魔抗鞋的免控能力对他的帮助很大。
先出绿叉然后无尽或者饮魔刀,首先亚索要保证自己在对线期够强,打AP英雄的时候饮魔刀仍然是最好的装备,没有之一,裸无尽虽然能够保证输出能力,却会让本来就很脆的亚索变得非常容易被秒杀,需要根据场上的情况来选择出装。
至于游戏后期,基本上就是站得住就继续出输出,对自己没信心就做肉的套路,死亡之舞适合在第5-6件来出,作为补充装备而不是主力装备来出,这与前两位英雄还是有很大不同的。
玩好亚索的一些套路:
①亚索的加点一定是主E副Q的,想玩好他先练好E。对线期最好是八字形斜向使用E,这样对方根本琢磨不到你的走位,横向或者竖向用E的话非常容易被对方抓到,
②没有电刀很多人会很不舒服,其实无尽并不是亚索的标配,很多时候我们可以选择幻影之舞加电刀的搭配,高攻速对亚索的增强同样很大。
文章的重点还是为大家介绍这个出装套路,在大家理解了这套装备之后可以运用到更多的英雄身上,比如蛮王、赵信、甚至是卢锡安等单杀能力较强,爆发输出很高的英雄,都可以运用这个套路,希望大家都能找到适合自己的打法,祝你们上分愉快。
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