团战到底怎么打 关键大招教你扭转乾坤
新闻导语
在英雄联盟中,学会打团,必须明白有那些技能对团战能起到关键的作用。本文将带你了解各种团战技能。
团控型技能在团战中是最重要的技能,一个施放得当的团控足以扭转一整场的局势。团控技能也是团战开启的号角,即是团战的第一步。每一个团控技能的施放都是非常讲究的,如何躲避,如果打到更多的人,都是非常有讲究。新手与高玩的差距就在团控技能的施放上大相径庭。
群体击飞
石头人的大招、扎克的ER二连
三者都是非常远距离群体击飞,可以说是团控中最优秀的两个技能。这两个技能都能够达到非常好的突袭效果。十分适合配合爆发性的阵容,队伍突然在几秒内爆发,就能毁灭掉敌方整个团队。
聚合型团控
纳尔、塞恩的大招
两人的团控技能除了群体控制的额外效果之外,还拥有额外的群体聚合效果。简单点讲,就是在控制命中对手的同时还能将对手聚集到一个特定的范围内。因为团控的范围太大,有时候敌方过于分散,不便于队友集中火力。这两个团控虽然不易命中,但是命中过后的杀伤力远大于其他的团控。
比如纳尔的大招就受到地形的限制,但是命中后的效果远远好于普通团控。
群体禁锢
木木、维鲁斯的大招
两人的大招都有着施放速度快,覆盖面积广等优点。缺点是相比晕眩和击飞都要次一级的禁锢。受到禁锢的英雄能够普攻,使用非位移性的技能。群体禁锢相比其余团控更加容易命中,作为一个先手开团技能。但是打逆风,还有反手的时候效果极差。
延迟性团控
捷拉、莫甘娜、发条的大招
都需要等待一段时间来等待才能让他们的技能打出完整的控制效果,这类延时性控制技能成功触发控制效果之后都会具备着不同的优点,诸如击飞,范围大,控制时间长等特点。具备延迟的特点非常适合作为反手或者后手技能来使用,和队友的技能搭配形成控制链,给对方造成巨大的压力,进退两难,导致出现的判断失误。因为具备延迟,所以这类技能不适合先手,也非常容易被对方逃跑,出现空大的情况。
莫甘娜的大招具有非常久的两秒延迟,可是在这两秒内对敌方造成的心里压力甚至比直接打出眩晕效果还要可怕,同时莫甘娜也可以通过出小金人等道具来弥补需要两秒延迟的缺点。
普通瞬发团控
冰鸟、安妮、猪妹的大招
团控中最常见的还是瞬发性的群体团控技能,这类技能的共同特点就是施放速度非常快。但是每个团控都具有非常鲜明的优缺点。范围大的控制时间短,控制时间长的命中率相对较低,稳定的群体控制施法距离比较短等不同的特点,作为拥有团控英雄的使用者,我们一定要学会扬长避短,充分发挥自己团控技能的特点。
群体嘲讽
慎的E技能、加里奥的大招
二者都是群体嘲讽。嘲讽类控制能强迫对方攻击你,如果控制对象是近战英雄,嘲讽类控制能对它们起到一个类似“聚合”的效果。嘲讽类技能有利有弊,一方面能够触发身上各类被动技能,例如反甲,加里奥的大招提升伤害效果等。一方面敌方普攻又会产生各种额外的特效,比如布隆的被动晕,赵信的Q技能击飞等。是一种有利有弊的控制。
控制,说到底就是为了让队友更加稳定和安逸的打出伤害。真正在团战中一锤定音的的还是足以让对方团灭的大范围AOE技能。可以说,整场游戏,无论是团控,还是打野,都是要围绕能打出关键伤害的英雄来进行,游戏的胜负就掌握在拥有大范围AOE伤害的英雄身上。
持续型AOE输出技能
维克兹、卡特琳娜和女枪的大招
这类技能的特点就是,覆盖面大,伤害极高。正常情况下一个完整施放的大招足以团灭己方所有人员,在这类大招面前,你妄想出肉抵挡伤害是不可能,特别是覆盖面过广,根本不可能五个人都能有足够的肉装顶得住伤害。唯一的办法就是利用控制技能来打断敌方的技能。一旦出现拥有这类技能的英雄登场,整场游戏的胜负关键点就在两方如何打断/保证大招的完整施放。
好运姐的大招就是最典型例子,一人输出顶五人份。在赛场上就衍生出了通过巨魔来配合和克制好运姐。
爆发型AOE输出技能
维克托、火男大招
爆发型AOE技能在总体伤害上略逊于持续型,但是爆发型技能使用起来更加有突袭效果,更加让对手猝不及防。你几乎不能阻止这类技能的施放,唯有使用饮魔刀,女妖等魔抗装备强吃。而让这类技能伤害都后排,几乎就是毁灭性的伤害。
维克托大招完美地诠释了什么叫做爆发。高额的瞬间伤害加上后续的持续伤害两者结合,是所有对手的噩梦,这个几乎完美的爆发型大招也让维克托在一段时间内成为神话。
英雄联盟中有很多英雄另辟蹊径,拥有许多五花八门的大招。有的是复活,有的是无敌,有的能够阻隔地形。这些技能让人摸不着头脑,但是施放得当,也能够起到团控技能一般的效果,扭转整个战局,所以我们要明白这些让人“意外”的大招究竟能产生什么样的效果。
无敌类技能
巴德、千珏、天使大招
无敌类技能种类繁多,但是归根结底都是为了有更多的存活时间来打出更多的伤害。我们不需要因为敌方有无敌技能而畏首畏脚,更应该抓住机会先手将对方的无敌技能逼出,甚至对方无敌技能来不及施放就秒掉。
地形类技能
皇子的大招、巨魔的E技能、冰鸟的W技能
地形类技能是在所有技能中最强悍霸道的技能,绝大多数的英雄都会受到地形的限制。最好的办法就是尽量避免在地形狭隘的地方,例如野区,大小龙池等地形与敌方开团。地形类技能非常容易在狭隘的地形中形成禁区,让对方有力使不出,达到这样的效果甚至比团控更可怕。
复活类技能
掘墓者、时光老人的大招
复活类技能的原理同样是为了争取更多的时间来打出更多的伤害,或者承受更多的伤害。这类技能应对方法十分简单,如果对方能在复活后打出更多的伤害或者承受更多的伤害,那么就后退等到技能失效,如果对方复活后威胁不大,那就果断击杀,否则buff存在期间,对方借着有复活肆无忌惮更加麻烦。
强位移类技能
沙皇、酒桶、发条大招
强位移类技能的使用用途非常广泛,先手将敌方炸回自己的包围圈中达到开团的目的,将对方突进过来的刺客炸开,打出一个非常好的反手效果。还能起到一个分割战场,打乱战场的作用,将对方的前排与后排分开,将对方凑齐的阵形打散。强位移技能有诸多用处,不过有时候也会被对手利用,起到一个反作用,是非常考验使用者起脚的一种类型的技能。
酒桶大招即是典型的强位移类大招,能够起到先手秒人,也会出现送走对面救人的情况
看完这些技能介绍后是否有一种豁然开朗的感觉,团战的大部分组成就是这类关键性大招的使用,只要学懂了这些大招,从此你也是团战大师。
相关阅读:大招,教学,团战
- (2024-11-13) 阿萝拉技能重做揭秘 大招不再囚禁离场即减速
- (2024-10-05) T1.Gumayusi反思首战失利 团战站位成关键
- (2024-07-22) RNG vs RA前瞻 RA团战表现占优RNG需调整策略应对
- (2024-07-16) 韩网热帖 TES五次国际赛事教学授课
- (2024-06-13) OMG团战失利后Angel坦言需深入复盘 Hery淡定应对重回赛场首秀