封号三年怕不怕? 裁决之镰全面解读
新闻导语
3月28日,英雄联盟上线了裁决之镰系统。目的是为了改善目前日益眼中的挂机和逃跑现象。本文主要介绍裁决之镰系统的内容与功能。
3月28日,英雄联盟上线了裁决之镰系统。目的是为了改善目前日益眼中的挂机和逃跑现象。那么,裁决之镰系统到底是什么呢?
裁决之镰的是用来侦查经常挂机、秒退或逃跑的玩家。在过去,在选人环节强行推出只会收到匹配冷却时间的惩罚(排位会扣一定的胜点)。而在游戏中强行离开更是可以说没有什么惩罚。所以目前游戏中挂机和秒推的玩家越来越多,导致游戏环境变差。于是裁决之镰系统应运而生。
说上去很复杂,我就用最简单几句话开概述了:
1、强退游戏时出现信息警告。你必须要点击同意按钮才能继续操作。
2、在游戏中逃跑,你下次匹配的时间就会大大增长。比如说你原来只要两分钟就能匹配到队友,这算‘优先级’。一旦你逃跑了,在下一次的匹配时你的优先级会降低,别人排两分钟,你要排五分钟,根据你逃跑的次数以及严重程度你的匹配优先级会降低,到最后甚至会出现十分钟甚至二十分钟才能匹配到队友,别人都快打完了你还在匹配。相信对这些人都是一个身心的折磨。
3、老鼠过街人人喊打。在你逃跑后不要以为和朋友开黑就能解决问题。你的所有队友会看到你的‘逃跑者’标记,并且由于你的存在他们所有人的匹配时间因为会被拉长,你会成为团队的累赘甚至被队友厌弃。
那么裁决之镰推出之后,挂机逃跑的玩家会受到什么惩罚呢?
1、降低游戏中被匹配的优先级
在过去,很多玩家在一局崩盘游戏中会选择提前推出游戏,随后他们可能会等到游戏结束之后再进行匹配或者直接换区玩。而对于在游戏中强行离开的行为其实没有什么有效的惩罚。在裁决之镰系统之后,挂机逃跑玩家在之后的几场游戏中会降低被匹配的优先级。也就意味着你需要更多的时间在等待匹配的时间上。
要知道,现在阵容匹配预选位模式上线之后成功开启一场游戏要比过去需要更长的时间。一旦在匹配优先级上被降低,有过不良行为的玩家想要再进入一场游戏就不是那么容易了。
2、挂机逃跑玩家将被标识
在英雄联盟中有很多标识。例如红丝带(可劲的对手),也有去年上线的英雄熟练度标识。而裁决之镰系统也上线了一个标识系统。
如果一个正在被惩罚的玩家加入了一个组队房间,那么这个房间的所有玩家会看到一个提示,告诉大家他们现在正在和一个曾经逃跑和挂机的玩家一起组队。
这可不是一个能够炫耀的标识。虽然这个标题对于玩家来说并没有实质性的作用。但是想想你和朋友或者妹子开黑的时候系统突然告诉他们你是一个不良行为的玩家。他们会怎么看你呢?
3、一人违规全队受罚
可能你们有过这样的情况。多人组队匹配的时候刚刚进入选人环节,随后又出现了一个好友要求一起玩。可能你们会有一个人秒退一把然后等待五分钟再一起组队。这在过去是很正常的行为,因为等五分钟总要比让一个伙伴等大半个小时好。但是对于其他匹配的玩家这是不公平的。
所以在裁决之镰系统上线之后,之前秒退的玩家会被降低匹配优先级。而一旦这个玩家和其他玩家一起组队匹配的时候,整个队伍的匹配优先级也会被降低。
4、最高三年的封号处罚
很多玩家觉得逃跑和挂机就是添加匹配的冷却时间,最多也就是封号24小时。只有利用非法脚本或外挂才会被长时间的封号。但是裁决之镰系统上线之后,对于屡次挂机或逃跑的玩家进行最高三年的封号处罚。
拳头这次推出这个审判系统有着非常大的积极意义。
1、让那些**的人得到相应的制裁。
2、对所有高分段的‘演员’一个严重的警告。
3、更加要求玩家的团队意识,你选择开启这局游戏,你就要为你的行为负责。你代表的不仅仅是你一个人,更是一个团队。要上厕所的,上完再开始匹配。要做作业的,做完再开游戏。尽量做到要么不打要打就打得最好。
4、大大优化了玩家的游戏体验,团队合作的乐趣更重要。
5、即使你真的有事,你选择开了这局游戏,要和队友沟通,除非是突发事件迫不得已,不然绝对不要逃跑,这影响了9个人的游戏体验。
官方上线裁决之镰系统的目的是能够让大家减少挂机逃跑的行为,能够净化游戏环境提升玩家的游戏体验。惩罚只是手段,说到底还是需要大家提高自身的游戏素质,多为其他玩家思考。自觉的减少不良行为才能让这一款我们喜爱的游戏越来越好。
拳头这次推出的审判模式大大增加了玩家的积极性,维护了一个公平公正的游戏环境。所谓无狠心干不了大事,这个严厉的系统有非常大的积极意义。让我们为拳头点个赞!
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