热门装备齐齐遭削 6.8装备改动全解析

时间:2016-04-18 11:28 作者:佚名 来源:锐派 手机订阅 神评论

新闻导语

MSI季中赛就在眼前,而6.8版本的补丁上线也迫在眉睫。根据之前拳头设计师的描述,本次MSI将会使用6.8版本的内容改动相当的小,让我们看看这一次的版本修改了哪几件小小的装备。

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MSI季中赛就在眼前,而6.8版本的补丁上线也迫在眉睫。根据之前拳头设计师的描述,本次MSI将会使用6.8版本的内容改动相当的小,让我们看看这一次的版本修改了哪几件小小的装备。

6.8装备改动介绍

/image/2016/0417/1460858914.png腐败药水

*每层的生命回复由150下调到125

*每层的法力回复由50提高到75

改动幅度:

改动影响:沙漠沙皇、诡术妖姬、仙灵女巫

简述:回血降低,回蓝增加,有不灭多点回蓝也算不错。

解析:回血量的减少让中路英雄需要更加频繁的回家,血量恢复的下降很容易给对方一个击杀的机会。这样的改动数值虽然看上去的不大,但是三次恢复效果一共75的血量回复量很容易产生错觉,觉得可以撑到下一波在回家。

另一方面就是前期英雄的血量不多,75点血量足够吃对方一套技能,在配合上如今满街走的不灭,这个改动所能造成的影响微乎其微。至于法力回复效果的改变则是聊胜于无,15点的魔法X三层的话一共也才45点,差不多就是一个技能。对于拥有回蓝基础的英雄来说,并不是特别的关键。

/image/2016/0417/1460858915.png冰脉护手

唯一被动 - 咒刃: 范围伤害的基础AD百分比从 125% 降低至 100%

改动幅度:

改动影响:时间刺客、探险家、圣锤之毅

简述:耀光效果不见了,伤害少了四分之一

解析:这个版本里会出冰拳的英雄屈指可数,EZ和波比这两个英雄可以算是常客,再加上最近流行起来的艾克也可以出冰拳来提升自己的坦度,这件装备伤害的削弱对于整个格局来说不是太关键,但是对于这几个英雄的伤害却有着不小的削弱。可能是拳头觉得EZ这个英雄太毒瘤了,几个带冰拳效果的Q出去,一波团战的效果就达到了。

不过其实讲道理,这些英雄都不是硬拼一套秒杀的类型,因此冰拳的修改更大的意义在于你你不能在短时间内带来更多的伤害了,而是需要多放几个技能,增加他们在团战中的持续性和存在感。

/image/2016/0417/1460858916.png水银弯刀

AD加成从 75 降低至 70

改动幅度:

改动影响:圣枪游侠、战争女神、探险家

简述:AD伤害降低,少了五点说多不多。

解析:很多时候水银的效果更多是用来解控制,劫的大招,妖姬的连招,大树的捆绑甚至是点燃等等都需要水银来解掉。水银弯刀是后期的补充装备,前期大部分的英雄都会使用水银饰带来过渡,毕竟三千多块钱的水银刀不是说出来就拿的出来的。前期的经济更多的是会投资到其他的装备上,一次来满足己方的团战需求。

降低的五点AD其实对于伤害的影响并不算多,更多的是看重这件装备的效果,所以对于这个改动,很多英雄都可以视若无睹,并不需要太过于在意。

结语

以上便是6.8版本的装备改动,为了维持MSI的公平,因此这一次的版本更新上装备的修改并不多,仅仅只是做出了一些微调。在知道了这些改动之后,你觉得之以上三件装备还要不要出呢?

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