3分钟了解年中剧变 小龙加持四大元素
新闻导语
今天上午,美测服更新到了6.9版本,这个版本的改动可谓是“巨量”!下面让我们一起来看看有什么改动吧。
英雄改动
虚空先知 玛尔扎哈 重做
被动提供巨量伤害减免,W最多召唤小虚灵,R技能控制不变,伤害改为AOE百分比伤害。
一句话解读:彻底变成重装法师,从玩法从秒人流变成召唤流,用好虚灵成关键。
复仇焰魂 布兰德 重做
被动重做为三个技能命中后造成AOE伤害,R技能调整优先弹射身上有被动单位。
一句话解读:除被动外的技能基本不变,火男变成注重AOE输出的法师。
猩红收割者 弗拉迪米尔 重做
Q技能叠加满层数之后提供额外移动速度加成,W可以提前取消效果,E技能改为蓄力型技能,R技能打出伤害之后将提供生命恢复效果。
一句话解读:吸血书和法术吸血属性被移除之后,吸血鬼将变成一个以高生命值为主的重装法师。
荆棘之兴 婕拉 重做
被动在婕拉身边生成小种子,Q改为直线AOE技能,W技能储存额外的种子,ER技能基本不变。
一句话解读:重做后的婕拉可以瞬间变出一大群种子,彻底的变成“花之女皇”。
虚空之眼 维克兹 重做
被动增强,真实伤害随AP增加,R技能强化被动,在特定条件下造成真实伤害。
一句话解读:维克兹的伤害能力有了巨大的提升,大招将变成最强真实伤害的技能。。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 重做
不能买鞋,被动增加移动速度,W改为弧形AOE伤害,并且附加不能使用位移技能的特效,E技能CD时间缩短,攻击中毒的单位时造成额外伤害。
一句话解读:因为没有脚,蛇女以后将不能穿鞋,可以出6件AP装的她将成为最强的后期AP。
黑暗之女 安妮 重做
被动获得新的标记条,W增加100码范围,E不提高熊的速度,改为增加伤害减免效果,R
熊获得巨量的移动和攻速加成,并且在安妮死后不会消失,改为回复生命值。
一句话解读:增强熊与安妮的互动性,安妮大招的后续作用增加。
策士统领 斯维因
Q可以减速多个目标,E技能改为固定增加20%伤害,R冷却时间增加。
一句话解读:不用主E了,乌鸦仍然是法坦玩法。
末日使者 费德提克
被动重做,原地不动1.5秒获得25%移速加成,E弹射次数增加,可以弹射同一单位。
一句话解读:末日开大能够获得被动的加速,大招的威胁性更强。。
爆破鬼才 吉格斯
被动增强,W新增效果,现在能够摧毁低于25%-35%血量的防御塔,R的冷却时间减少。
一句话解读:炸弹人彻底变成了拆塔狂魔,拆塔流打法很可能重新浮出水面。
暗黑元首 辛德拉
被动重做,效果为Q技能满级增加法球的持续时间,W技能提供2个额外法球,ER不变。Q和E技能微调。
一句话解读:辛德拉的9球大招秒人将会变成重做完以后的核心玩法。
远古巫灵 泽拉斯
E最大可以眩晕2秒,R技能随着等级提升施法次数,最大为5发。
一句话解读:高手泽拉斯可以用大招完成五杀了。
冰晶凤凰 艾尼维亚
Q稍微增强,E飞行速度提升,R会随时间增加范围,到达最大400码造成额外伤害和减速。
一句话解读:凤凰的区域控制能力加强,拥有更强的走位限制能力。
流浪法师 瑞兹
R:冷却时间大幅增加
一句话解读:瑞兹离重做不远了。
迅捷斥候 提莫
R:法力消耗降低,陷阱持续时间增加,充能时间缩短。
一句话解读:LOL即将重新回到三步踩到一个蘑菇的版本。
邪恶小法师 维迦 重做
被动重做,改为叠加型被动,每层1AP,小法在击杀单位和英雄时增加层数。R技能对低生命值单位造成额外伤害。QWR耗蓝减少。
一句话解读:小法师当辅助的潜力大幅增加。
装备改动
水银饰带&水银弯刀
现在只能移除控制效果,而非所有减益效果。
一句话解读:劫和巨魔笑晕在厕所,ADC保命能力下降。
远古意志
从游戏中移除
一句话解读:吸血鬼被重做,吸血书没有存在的必要了。
附魔:吞噬者
重做,重命名为Bloodrazor(血爪),不再提供吞噬者特效,无需攒层数,新特效为普攻命中。时造成目标生命最大值3%的额外伤害。
一句话解读:过去的绿爪效果回归,千珏将会变得更强。
鬼索的狂暴之刃
价格增加800,属性增加并且增加额外攻速,被动层数降低为6(近战英雄每次叠1层),新特效为原吞噬者特效(每攻击2次将额外攻击1次)。
一句话解读:剑圣、天使、狼人笑晕在厕所。
女神之泪
法力恢复从25%降低至0%,新被动敬畏:返还25%的法力消耗。
一句话解读:续航能力比过去更强。
催化神石
英勇奖赏被动移除,新被动 - 永恒:受伤增加法力值,施法增加生命值
一句话解读:凤凰、炼金、乌鸦等英雄的持续作战能力更强。
和谐圣杯
被动重做:根据英雄生命和法力值的比来选择提高生命或者法力回复
一句话解读:再也不是AP英雄的专属装备了。
海克斯科技左轮枪
价格降低,法术吸血移除,新被动:普攻造成额外魔法伤害(40秒内置冷却)。
一句话解读:新的海克斯系列将变成AP英雄的必选装备,左轮枪作为过渡装将提供额外的。输出能力。
海克斯科技枪刃
主动效果伤害增加,可以立即造成伤害并使目标减速。
一句话解读:仍然拥有伤害吸血能力,阿卡丽、武器大师的最爱。
海克斯火箭腰带(新)
提供位移能力的新装备。
一句话解读:安妮、马尔扎哈、婕拉等短腿英雄的机动性增加,他们的Gank将会更难抵挡。
海克斯GLP-07A(新)
提供额外控制能力的新装备。
一句话解读:为缺乏控制能力的英雄提供额外的控制能力,目测最适合辅助英雄。
丢失的章节(新)
唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。
一句话解读:新过度装,可以升级为鬼书。
莫雷洛秘典
降价,不提供法力回复,改为增加400法力值。
一句话解读:与圣杯的效果区分开,400法力可以释放很多技能了。
雅典娜的邪恶圣杯
价格降低,AP减少,被动重做,新被动:对敌方英雄的伤害可以提高对同伴的治疗和护盾能力。
一句话解读:露露、扇子妈等辅助流中单的必选装备。
时光之杖
价格降低500,AP、法力值属性缩水。
一句话解读:过渡期神装,法坦必出。
中娅沙漏
价格降低,AP属性缩水,降低10%冷却时间,主动使用冷却时间增加30秒。
一句话解读:仍然是AP英雄的必选装备,但比过去更加难用。
深渊权杖
配方变化,属性平衡,降低10%冷却时间,光环改为降低敌方英雄的魔抗。
一句话解读:刺客型AP英雄的必选装备。
幽魂斗篷 & 女妖面纱 & 振奋盔甲
价格属性调整
一句话解读:女妖和振奋的属性有所区分,女妖的性价比下降一点。
真视守卫
生命值从5降低到4
一句话解读:插真眼的风险增加,但影响不大。
野怪改动
小龙改动
小龙机制改动,在35分钟前会定时随机生成4种元素龙的其中一种,击杀可得到对应的buff,可以得到复数buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。35分钟后会生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。
烈火之龙:增加英雄伤害
大地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害
流水之龙:增加生命值和法力值恢复速度
狂风之龙:增加移动速度,提高对地图掌控能力
长老之龙:技能伤害和普通攻击会点燃目标敌人,并增强此前得到的元素龙效果
一句话解读:新的小龙系统增加了游戏前期的不确定性,争夺小龙的重要性再次提升,35分钟以后出现的龙王可能成为超越男爵的最强野怪。
蓝Buff改动
现在给予15%额外AP,法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍
Buff持续时间从120秒降低到90秒,第一个蓝Buff仍然是120秒。
一句话解读:回蓝能力增加,变成了AP英雄的专属BUFF。
红Buff改动
灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,生命回复效果在1/6/11级时提升。
Buff持续时间从120秒降低到90秒,第一个红Buff仍然是120秒。
一句话解读:变成高攻速英雄的专属BUFF,剑圣、大嘴笑晕在厕所。
峡谷先锋改动
在6分钟时出现,且不会重生
峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀
末日之眼buff效果移除
新的buff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增。
一句话解读:峡谷先锋变成了20分钟以前必须争抢的目标,对游戏中期有巨大的意义。
大龙buff持续时间增加
一句话解读:因为出现了比大龙更有用的野怪,大龙的作用稍微提升。
其他改动
打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多。
一句话解读:打野刀的性价比没护肤高,间接提升使用打野刀出门的英雄的清野效率。
防御塔机制改动:
当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害
防御塔连续攻击同一个英雄时会提高伤害,切换目标时不会重置该伤害。
基础生命值从4000降低到3300
双抗从0增加到40
现在双抗穿透适用于防御塔
附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66%
外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100
内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125
拆毁内塔不再提供经验
拆毁门牙塔收益从0增加到50金
一句话解读:塔将会变得比过去难拆一点,但新版本增加了各种提高拆塔速度的BUFF,游戏的整体时间没有太大改变。
20-30分钟之间的死亡时间降低
一句话解读:游戏中期的对抗性增加,防守方的优势稍微增加,翻盘的希望更大。
移除鞋子附魔功能
一句话解读:鞋子附魔的效果可能在以后被附加到其他装备上。
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