安妮死了熊还在?6.9法师逆天新玩法

时间:2016-04-22 10:28 作者:梦璃 来源:15W 手机订阅 神评论

新闻导语

年中版本的改动即将降临在召唤师峡谷,新版本让我们看到了许多新的机制与玩法,一起看看那些技能的玩法吧。

季中赛之后,有一波季前赛级的改动即将降临在召唤师峡谷。除了大家尤为关注的元素龙和海克斯系列装备外,法师一波重做或技能更新,不禁让我们眼前一亮。除了一些旧物换新外,召唤物的更新,技能范围的增加,新的控制方式,新的伤害产生方式。这些改动,让我们看到了许多新的机制,新的玩法。接下来,随着笔者,看看新版本的那些技能的玩法吧。

召唤?成吨的召唤物 围绕召唤物展开更多玩法

在全新版本中,能够创造出各种召唤物的法师,得到了各式各样的增强,有些直接体现在召唤物的属性上,有些体现在了召唤物的出现方式,有些体现在召唤物的特殊机制。新的召唤物带来了许多不一样的打法和体验,让我们一起看一看吧。

玛尔扎哈 W

召唤一个存活12秒的虚灵来与周围的敌人作战。虚灵第一次攻击一个英雄/大型野怪/史诗野怪或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈将孵化一个持续时间相同的新虚灵。当有3个或者更多的虚灵处于激活状态时,他们将获得攻速加成。

在老版本中,就曾有人开发出蚂蚱打野的套路,利用虚灵抗下伤害。虚灵在线上的清线能力也是尤为可见的。

在版本的蚂蚱,虚灵得到了大幅度的增强,理所当然大幅度增强了蚂蚱的线上能力。配合E技能击杀单位获得新的虚灵,慢慢传染到英雄身上再获得一个新的虚灵,从而做到十分可怕的清线和消耗能力。不过,更加能抗、伤害更高的虚灵,也是更为方便的为蚂蚱的打野的能力。无论是击杀小野怪,还是第一次攻击大野怪,都能够获得一个新的虚灵,这些虚灵可以帮你承担伤害,也为你提供了不错的输出能力。

婕拉 被动

现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关。

过去的婕拉,只能依靠W技能自行释放种子,从而召唤植物进行作战。然而,太少的植物完全不能太好的辅助婕拉攻击敌人。

新的被动能够召唤更多种子,势必为召唤更多的植物提供了基础。Q伤害范围的增加,也为婕拉召唤植物提供了更多的便利。当然,种子还是能够自己释放的,也就是说,利用更多的种子,创造更多的植物为你战斗,大幅度增强了你的对线能力。围绕种子和植物的战斗,即将开始。

安妮 R

提伯斯在召唤时、安妮死亡时、被动晕眩敌人时获得攻速和移动速度。

提伯斯在安妮死亡后会优先攻击1200码内击杀安妮的英雄,若无则攻击最低血量英雄,无目标时回到安妮身边。安妮死亡时恢复提伯斯50%已损失生命值。提伯斯脱离战斗5秒,每秒恢复10%最大生命值

安妮的熊,在原来只算是一个辅助攻击的召唤物,大家可能更加在乎她降临那时的伤害。

现在,安妮的熊获得了全新的能力,完全可以把它当成一个独立的攻击单位来正视他。首先,召唤、眩晕,在团战中最为常见的两种有关熊的攻击手段,都能给熊带来巨大的Buff,获得的攻速和移速可以对敌人照成极大的伤害。另外,最可怕的是,常常可能死于开团的安妮,就算死后,熊不再随着安妮死亡,而是守护她,带着愤怒为她报仇,这将极大的帮助队友完成团战胜利。

控制?成吨的控制 法师控制都将更加爆炸

过分简单的控制方式,有些只能在线上对线期提供比较好的效果;有些却只能在团战时发挥作用。索尔的出场,让我们知道,利用控制打好团战和对线期的方法还有更多。然而,大多数英雄,已随着版本过时,难以适应新版本高强度的对线和团战。于是乎,就有了这次有关控制技能的强力改动。

卡西奥佩娅 W

卡西奥佩娅在她正前方的弧型喷射剧毒,会在最大距离处所击中的区域里留下一片毒云。在云中的敌人将持续受到衰弱剧毒的折磨,减速并且限制他们,不允许使用位移技能。

在原版本中,蛇女的W一直被大家诟病成只能加一个Buff的技能,十分鸡肋又不得不用,只有R的控制才能够让她的E技能更好的发挥。

拳头团队为蛇女单独定制了一个新的控制效果,不能使用位移技能,这将对很多突进英雄刺杀产生比较大的影响。相较波比的W而言,这个技能更为强力且能够更好的跟自身配合。限制场外敌人利用突进入场,入场必然先被控制。限制身前敌人,更好的释放Q技能或者大招作为第二手控制。虽然这个控制看似简单,但是在真正的团战中,这个控制分割战场的能力会十分的可怕,特别是在某些特殊地形的情况下。当然,这个技能也能配合其他英雄,打出更多有趣,有特色的玩法。

辛德拉 被动

暗黑法球:法球持续时间增加到8秒。

驱使念力:可以同时举起500码内的法球。

原来,辛德拉需要为大招提供更多球,需要不断通过其他技能去延长球的时间。

不过现在,并不需要了。当你把你的Q技能点满,法球存在地图上的时间会大大增加。嘛嘛再也不用担心我的大招没有球可以用啦。当然,法球的长时间停留,也为大范围团E提供了极为可怕的基础,从而达到超可怕的团控。另外,更多的球,也为W的更新改动做出了更好的增益,可以抓起大量法球,从小范围减速,变成大范围减速。利用能够快速冷却的技能,在团战的每分每秒,使劲的而有节奏的丢出技能。

伤害?成吨的伤害 爆发英雄的伤害更加多样化

除了前面讲到的辛德拉、婕拉、卡西奥佩娅外,还有许许多多的英雄的技能得到了大幅度改动。除了控制,打出更高的伤害,一直都是中单法师的追求。然而,因为大多数英雄的技能相似度高的原因,伤害形式一直都比较单调。在新版本中,还有一部分的技能改动就是为了伤害而生。因为伤害形式的改动,从而改变的就是施法时机的选择,和更加多样化的伤害。

布兰德 被动

布兰德的技能会对目标施加可叠加的【炽热之印】效果,对目标造成基于目标最大生命值的持续魔法伤害。在叠到第三层时,【炽热之印】会变得极不稳定,在短时间后发生爆炸,造成基于目标最大生命值的高额范围伤害。

布兰德的被动,原来只是对自己伤害的锦上添花,说难听点有点鸡肋,确实十分有用,但是效果却没那么优秀。

然而,新版本通过叠加buff的形式,让布兰德的技能焕然一新,首先,一套技能的连招变得更有意义了。通过给更多的英雄叠加buff,可能会成为布兰德的全新玩法,通过各种AOE技能给对手叠加buff从而打出爆炸的AOE伤害,布兰德五杀可能会变得十分的简单。

弗拉基米尔 E

弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成高额魔法伤害。在满积攒之后,血之潮汐将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成减速

血之潮汐原本是一个通过叠加buff来打出高额伤害的技能。然而技能范围如此短小的技能,很容易让弗拉基米尔陷入困境,保持高层数的buff,也成为了他最为烦恼的问题之一。

重做后的技能,通过消耗一定数额的血量,然后再利用这些消耗的血量去打出更加可怕而且高额的伤害,从本质上就更加切合吸血鬼的这个属性了。另外,通过蓄力才能打出更高的伤害这一属性,也是一个比较有趣的玩法。虽然技能释放期间会产生减速,而且蓄力期间也会被打断,不过,W技能可以让你免去这一切的烦恼。W技能一直都是联盟数一数二的保命技能,是否放弃保命手段也将成为一个十分重要的抉择。

另外,Q技能能获得移速和额外伤害也是一个十分有趣的设定哒,它也能够保住你更好帮助玩家打出E的高额伤害。

全新功能 无限可能

当然,这个版本还需要玩家的深度发掘。例如本文没有介绍的装备新特性,某些英雄技能被赋予的特殊能力。比如,吉格斯的W可以直接对防御塔进行爆破拆除。享受新版本给我们带来的更多的乐趣,让我们手中的“脏”套路更加毒瘤起来吧

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