官方公告:2016季中冠军赛比赛规则
新闻导语
官方公布2016年MSI比赛规则。
5. 场馆与比赛区域布局
1.19 场馆通道
除非事先得到MSI官方的许可,否则场馆内通往MSI正式比赛限定区域的队伍通道只限参赛队伍成员使用。出席MSI比赛的许可将完全由MSI自行裁定。
1.20 比赛区域
“比赛区域”意为比赛中所用电脑周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有先发成员可以出现在比赛区域内。
队伍经理队伍经理可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段开始前离开,在比赛结束之前不得再返回。
无线设备无线设备,包括移动电话和平板电脑,在选手加入到已激活的游戏时必须关闭,包括选择/禁用阶段、暂停、重开以及多局决胜负比赛每局之间的阶段。在比赛区域中MSI将替选手保管这类设备,然后在比赛结束后再返还给选手。
饮食限制比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在带有Riot商标的可再次封装的容器内。如有要求,MSI会为选手提供这样的容器。
1.21 热身区域
热身区域(某些情况下也被称为“休息室”)中有MSI指定的电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。热身区域仅为队伍成员保留,由MSI官方自行决定进入的许可。
1.22 其他队伍成员区域
其他队伍成员区域是场馆内由MSI官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。 除非得到MSI官方的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入。
6. 赛事结构
1.23 术语释义
游戏.使用召唤师峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以第一个发生的为准:(a)完成最终目标(摧毁水晶枢纽),(b)队伍投降,(c)队伍被剥夺资格,(d)判罚获胜(见8.5章节)。
比赛是指一系列的游戏,直到一支队伍的获胜局数占了总局数的大部分(例如,在三局游戏中赢得两局胜利,也就是BO3;在五局游戏中赢得三局胜利,也就是BO5)。获胜队伍将在联赛制中赢得积分,或者是在锦标赛制中进入下一轮。
1.24 日程安排
小组赛(5月4日 - 5月8日) 半决赛(5月13日 - 5月14日) 决赛(5月15日)
1.25 阶段详解
小组赛MSI的第一轮比赛为循环赛。每支获得资格的队伍将与其他队伍间断地进行两次比赛。每场比赛的分边将会随机地预先决定。所有队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与其他队伍进行比赛。
决胜如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。
决胜比赛将在小组赛决赛后进行。打平的队伍将进行比赛直到确定胜者。
如果三个或更多队伍打平,则决胜涉及所有队伍的对抗记录将被纳入考虑。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍,该队伍将自动变为最高决胜队伍,则剩下的队伍需要进行新一轮的决胜。
如果没有队伍的获胜记录超过所有其他队伍,则将使用以下方式决胜:
1.25.1.1三队平局:三队将根据各队所有胜场的累计时间进行种子赛。1号种子将授予赢得比赛所用时间最短的队伍,剩余两个种子继续比赛。比赛的败者将获得最低名次的名额。比赛的胜者将与剩余队伍比赛争夺种子或晋级。
1.25.1.2四队平局:这些队伍将根据各队所有胜场的累计时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子将按名次授予赢得比赛所用时间最短的队伍。四个队伍将分成两组,进行首轮比赛;1号种子与4号种子比赛,而2号种子则与3号种子比赛。
1.25.1.2.1四队平局争夺第1名的单败赛将按如下方式进行:首轮单败赛比赛的两队胜队将在比赛3中进行比赛,这场比赛的胜出队伍将会成为次轮的1号种子。在首轮单败赛落败的两支队伍将根据他们在小组赛(不包括决胜比赛Tiebreaker games)获胜总时间来决定3号及4号种子。
1.25.1.2.2四队平局争夺第2名的单败淘汰赛将按如下方式进行:首轮单败赛的胜队将以2号种子和3号种子的身份进入半决赛。在半决赛中,他们将以获胜总时间来决定队伍选边。首轮单败赛的败队将在比赛3中进行比赛。比赛3的胜队将作为4号种子进入半决赛。比赛3的败队将被淘汰出锦标赛。
1.25.1.2.3四队平局争夺第3名的单败赛将按如下方式进行:首轮单败赛的胜队将在比赛3中进行比赛。比赛3的胜队将作为3号种子进入半决赛。比赛3的败队将作为4号种子进入半决赛。首轮单败赛的败队将被淘汰出锦标赛。并根据他们在小组赛的获胜总时间(不包括决胜比赛Tiebreaker games)来定5、6号种子排名。
1.25.1.3五队平局:五队将根据各队所有胜场的累计时间进行种子赛。整个单败赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按队伍在小组赛赢得比赛所用时间最短的队伍。
1.25.1.3.1五队平局争夺第1名的单败赛将按如下方式进行:根据获胜速度确定的名次最低的两支种子将在比赛1中比赛。败队将被淘汰出锦标赛。2号和3号种子将进行第二场比赛,名次较高的种子可选边。根据获胜速度确定的1号种子将与比赛1的胜队进行第三场比赛。比赛2的胜队将在半决赛中与比赛3的败队进行比赛。比赛3的胜队将在半决赛中与比赛2的败队进行比赛。
1.25.1.3.2五队平局争夺第2名的单败赛将按如下方式进行:根据获胜速度确定的名次最高的队伍将作为2号种子晋级第二轮半决赛。剩余四支种子接下来会开始四队平局比赛。在四队平局首轮胜出的两支队伍,将在比赛3中对抗,比赛3的胜队将成为半决赛的3号种子,而败队成为半决赛的4号种子。在四队平局首轮落败的两支队伍将会被淘汰,并根据他们在小组赛的获胜总时间(不包括决胜比赛Tiebreaker games)来定5、6号种子排名。
1.25.1.4 六队平局:六队将根据各队所有胜场的累计时间进行种子赛。根据获胜速度确定的前两支种子将晋级第二轮半决赛,时间最快会成为1号种子而时间第二快的会成为2号种子。剩余四支种子接下来会开始四队平局比赛。在四队平局首轮胜出的两支队伍,将在比赛3中对抗,比赛3的胜队将成为半决赛的3号种子,而败队成为半决赛的4号种子。在四队平局首轮落败的两支队伍将会被淘汰,并根据他们在小组赛的获胜总时间(不包括决胜比赛Tiebreaker games)来定5、6号种子排名。
所有决胜赛的选边由各队所有胜场的累计时间决定,即使是两对决胜赛也不例外。名次较高的种子可选边。
半决赛锦标赛第二轮将包括两场五局三胜比赛。种子由小组赛的队伍记录决定。小组赛1号种子将与4号种子比赛。2号种子将与3号种子比赛。每局比赛的胜队将进入决赛。
决赛锦标赛决赛将包括一场半决赛1和半决赛2胜队之间的五局三胜比赛。决赛胜队将成为锦标赛冠军并获得本次比赛的奖金。
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