拒绝躺赢要Carry!十句话轻松玩转6.9

时间:2016-05-11 11:12 作者:我是轻松熊 来源:玩加赛事 手机订阅 神评论

新闻导语

伙计们,知道吗?6.9将是一个法师的版本。什么,你问法师真的有这么强吗?当然了!连本熊隔壁的英勇黄铜老王都表示要买个火男上黄金了。

前言

大家好,6.9版本刚刚来临,新一期的《十句话看版本》也如期和各位见面了。

伙计们,知道吗?6.9将是一个法师的版本。

什么,你问法师真的有这么强吗?当然了!连本熊隔壁的英勇黄铜老王都表示要买个火男上黄金了。

所以接下来的日子,你的选择只有两种:A.玩法师;B.玩法师。

一、我的手残症有救啦:火男被动变AOE,蛇女W铺天盖地!

作为首批被设计师团队公开的重做法师之一,火男看起来强大了很多:

被动技能:现在可以叠加,一旦达到3层就会在2秒内爆炸,造成AOE伤害,伤害大概是过去的2倍!

重点在于:被动可以爆炸。如果敌方身边有其他敌人,那么他将承受2倍、3倍…的伤害。

让我们看图:

而R技能现在会优先弹射叠了火男被动的目标,并且还多出了减速功能。团战火男放完大招的“弹弹弹”将会是敌方的噩梦:

新版火男凭借无脑的WQE就可以打出成吨伤害,条件允许的话,你甚至不必开大即可单杀。

接下来让我们说说蛇女,新版的改动很有意思:不能买鞋。难道这是欺负人家没有脚么?233333

当然,取而代之的是蛇女的被动改为可以随着等级提高获得4点移动速度,而草鞋的移动速度为25。没了法强的成长,但省出了一个格子...客官您觉得被动技能是增强还是削弱?

R技能改动不大,Q技能小有增强,而W、E则引人瞩目。

W技能现在变得非常鬼畜:范围真心没得躲,踏入毒圈的敌方不仅不能使用加速技能,而且还不能闪现。

9

8

4

蓄力冲刺的蔚突到毒气上瞬间痿掉了...

手残党蛇女福音:“现在看你怎么躲我W。”

E技能现在对中毒单位造成伤害还会回血,数值可观:5/10/15/20/25 [+0.1 AP]生命值。

看来拥有[沙漏+W+E+R]4种保命手段的蛇女,不再是人见人突的脆皮代表了。

二、虚空家族无脑增强,俺们两兄弟已天下无敌

“新版本怎么上分?买蚂蚱,OVER。”---英勇王者玩家,安静的路灯

虚空先知 玛尔扎哈是这次改动中极为显眼的家伙。

44

被动技能改为:当被动技能有效时,玛尔扎哈所受的伤害会减90%并免疫控制效果,在受到伤害或是团控效果之后,他还会处于其中1秒。有些类似亚索的被动,不过CD要长一些,效果却是刚刚的!

W技能现在移到了大招上,改为“召唤一个虚空虫”。当一个虚空虫首次攻击一名敌方英雄、野怪、或是协助击杀一个单位,就会再召唤一个新的虚空虫。达到3个以上,获得50%攻速加成。

没错,拥有一个虫虫篮球队不是梦!单偷大小龙之王就此诞生。

大招改为造成生命值百分比伤害。

从这番改动来看,蚂蚱更适合打肉而不是秒脆皮,持续作战能力更强大。

根据玩加赛事提供的资料,现在蚂蚱荣膺打野中单英雄胜率双料冠军:

如果说蚂蚱变得更能扛了,那么虚空之眼就是纯粹无节操地增强了输出能力:

Organic Deconstruction被动技能基础伤害小幅下调,但AP加成很高;

R技能CD和伤害均受到增强,另外有了一个新效果:当维克兹用其他技能触发他的被动技能时,会出现持续7秒的“探究效果”,此时R技能会对目标造成真实伤害!

没错,神装后仅凭一个大招打出真实伤害2000+不是梦!

“瞅你咋的?”

三、远古意志被移除,吸血鬼机制强大属性虽低却暗藏杀机

远古意志吸血书(远古意志)身为元老级AP装备,它的移除让本熊感到自己老了,心疼一秒自己。

作为极少数还在用着吸血书的英雄,吸血鬼在6.9版本也被重做,等等,他怎么好像变弱了?

vladamir_abilities_p被动:提供的AP更多,但额外生命值更少了;

Q技能:伤害、回血下调,但在使用两次Q技能后,当下一次Q技能可以使用的时候,弗拉基米尔获得“猩红冲刺”效果,持续2.5秒。该状态下,Q伤害和回复能力均有加强。***啊,对方看到你叠出来了,难道会站着让你吸么?

E技能:改为引导技能。通过引导根据消耗生命值的多少来取决E技能造成伤害多少。再次施放会产生血之新星,对身边敌人造成AOE伤害,并减速。

R技能:持续时间和加成减少,但在爆炸后,每击中一名敌方都会治疗吸血鬼。

那么吸血鬼实际情况到底怎么样呢?少了吸血书的他现在究竟有多迷?

上单胜率倒数第3,“高居”39.96%

除去重做后吸血鬼玩家不会使用的因素,技能组的弱势恐怕难逃其咎。

四、“The bomb has been plantad” 偷塔新秀吉格斯

玩过CS的童鞋都不会对这句话陌生,当你是T(匪)的时候,最有成就感的莫过于亲手埋好C4。

在6.9版本中,吉格斯或该改名“爆破之王”才对?

首先被动技能的加成提高,搭配巫妖更加可怕;

W技能的加强则是最变态的,在敌方防御塔血量低于25/27.5/30/32.5/35%时可以直接摧毁。

心疼防御塔

五、买花送的婕拉,和买熊送的安妮,6.9最强女法师点追谁谁怀孕

说到婕拉和安妮,让我们分别来看看二人的胜率数据:

婕拉胜率提高了5名

安妮胜率提高了9名

婕拉

zyra_abilities_passive被动改为身边会自动出现种子,出现频率随等级增加而提高,最多可存在8颗,持续30秒;zyra_abilities_qQ技能范围有所增加;

zyra_abilities_wW技能提高植物生命值10/20/30/40/50%;

zyra_abilities_rR技能由“增加植物50%攻速”改为“增加植物伤害150%”。

婕拉更适合辅助位置了。

安妮

Pyromania被动会以条状显示进度,类似烬被动;

IncinerateW技能范围提高,改为施法完成后才能晕人;

Molten_ShieldE技能史诗级加强,提供16/22/28/34/40%伤害减免,持续时间由3秒改为全等级5秒(肉安妮势不可挡)。

值得期待莫过于annie-summon-tibbers提伯斯的改动:

提伯斯可以被激怒,获得+275%攻速和+100%移速,满足3种条件之一即可激怒:

1、提伯斯被召唤出来时;

2、安妮死后;

3、安妮晕中敌方时。

有趣的设定:安妮死后,提伯斯会疯狂攻击杀死安妮的凶手,并且回复50%已损失生命值。

据说现在提伯斯在战场上比安妮还要可怕…

“你看见我的小熊了吗?”

六、小法叠法强更快,冰鸟惨的只剩蛋

小法的奥义在于刷!而新版小法似乎更能刷了。

现在被动移除了回蓝效果,而是让他拥有“技能击中敌方英雄即可增加AP”的变态能力;除此以外,Q技能击杀单位仍然增加AP,蓝耗却降低了;

W、E技能蓝耗都有降低;

能量爆裂R技能不再看敌方AP来算伤害,而是改为斩杀效果:敌方生命值越少,大招伤害越爆炸。

新版小法的实际状态如图:

再看坠机天后---冰鸟。

Anivia_QQ技能加成下调;Anivia_EE技能弹道加快、范围降低;

Anivia_RR技能有所加强,减速和施法范围提高,并且作用范围由150改为“3秒内范围扩大至400,到最大范围时,伤害、持续时间以及减速效果会提高50%。”

讲道理,冰鸟似乎是增强了,可是结合她的胜率来看却没那么简单:

冰鸟胜率下跌了29名

总结:其他中单太强了,冰鸟不进则退。

七、三只手再次回归主流,E伤害翻番你怕不怕?

维克托“咸鱼翻身”。

8787

可以看到,他的胜率提高了5个百分点左右!攀升了整整36名。

解释一下他的改动:

Q技能CD下调、第一击伤害和加成提高,护盾数值调整为【8% 最大法力值 + 0.15AP】;

E技能弹道提速更难回避,增强—余震:被射线命中过的敌人受到全额伤害(翻倍了),不过延迟时间提高些许;

R技能持续时间和首次伤害下调,后续伤害提高。

无论是他的技能组调整,还是对新版法师装备、游戏节奏等的契合度,三只手无疑都走在了最前沿。

3

八、小龙史诗级增强,五颗龙珠拯救世界!

炼狱亚龙:增加英雄击杀能力

海洋亚龙:提升生命回复能力

山脉亚龙:提升推塔能力

云端亚龙:提升脱战后移动速度

**龙:游戏进行35分钟后,所有的元素龙将变成远古巨龙。这条远古巨龙比它四个元素分身更难击杀,但击杀它将带来巨额攻击和法术伤害增益,并且这个buff将比你现有叠加的每一个元素龙buff还要强大。

“你们年轻人还是需要学习一个。”

可以预见:未来版本,围绕小龙的争夺战将会更加具有战略意义,战场的热点也将会更加集中于下路以及河道。

伴随法师巨改,AP装备也进行了重大调整。

一句话:总体来说强大了,时光鬼书人手必备,辅助可出大圣杯。

九、乌鸦遭遇血崩,统领不如小兵。

在6.9版本并不是所有被改的法师都很幸运。

乌鸦的躺枪简直触目惊心:

36.57%,这么可怕的胜(keng)率(huo)恕本熊从未见过。

其实斯维因在本次改动中还算增强:

腐肉再生被动技能法力回复提高;

恶鸦来袭Q技能变为目标区域施放,而不是标记某个单位,并且对小兵造成双倍伤害;

鸦爪之缚W技能蓝耗降低;

苦难折磨E技能基础伤害下调,但加成提高。伤害增强效果提高至全等级20%,如果斯维因对目标使用Q,将会使其变为优先目标;

邪鸦附体R技能CD提高,蓝耗减少,渡鸦数量增加到5个,但1秒内不会攻击相同目标。

心疼一秒曾经的乌鸦

这次增强了3个技能,竟然胜率还会如此低。

俺只能说:伙计,如果你不是信仰型玩家,别用乌鸦打排位,其他法师们都在等着你。

十、吞噬者移除羊刀重做,几家欢喜几家愁?

两件曾经OP得天怒人怨的装备:吞噬者和羊刀,它们一直被削弱,却从未停过。

可惜在6.9,它们一个逝去,另一个被换了魂。

先说吞噬者,它被新版攻速打野装“血刃”所取代:

有人说“它很强。” Excuse me?

可是同样的选择,为什么不出破败?

谈到重做后的羊刀,本熊第一反应:削了。当然,也有说它增强的盆友。

基础属性变动不大,需要注意的是:现在最多叠加6层,近战也要A出6下;新版鬼索之怒等于满足的吞噬者的效果,不过,爽到爆的AOE可是木有了!

而且合成费用还高出了800,跃居无尽、三相等超级神装的一线价位。

这钱花的值吗?

我们采访一下羊刀主要使用者凯尔同学和大嘴同学,听听他们的意见。

凯尔:“宝宝心里苦。”

大嘴:“宝宝不哭。”

结论:很拖节奏,用3600大洋出它风险太高,万一叠不出来6层触发不了鬼索之怒,您就等着哭吧~

(说的好像叠到了6层就多厉害似的。)

结语

这期看版本到此告一段落,希望您看的开心,欢迎在评论区交流讨论,我们下期再会!

相关阅读:玩转6.9,Carry

英雄联盟

扫描二维码

微信公众号

最强攻略

热点专题

全球新闻

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名