克隆滑稽玩法 这些套路你懂吗
新闻导语
克隆大乱斗模式在5月13日终于开启了,正值6.9新版本不知道大家对于克隆模式的滑稽玩法了解多少呢?今天我们就带领大家看看那些有趣的玩法吧!
自去年10月开启克隆模式,已经过去几乎半年了。今年五月克隆模式重新登录国服,也许放下手头的上分重任,好好感受一下特殊模式,也有一番趣味。废话不多说,下面 我就给大家推荐一些有趣的英雄。
重量级选手
在克隆模式中有这么一群英雄,他们成群行动,残忍猎杀,先不说他们伤害有多高,光光看到他们你就能吓得半死。
① 号选手:虚空恐惧
大虫子本身可以通过大招吞噬目标来获得体型以及生命值的加成,叠加到六层的时候大小大概是这样的:
然后,在克隆大作战中,五个大虫子的规模是这样的:
嗯,简单评价一下,大,很大,非常大,GG吧.
好了说回正经事,虚空恐惧在克隆大作战中除了体型,伤害也是很高的。先不说基础技能造成的伪无限控制效果,光看大招造成的超高真实伤害,连续5次释放,不管是什么全部咔吱咔吱脆,。放图~
可怜的两条龙,被咬得骨头都不剩。。。然后再看它的基础技能,Q技能1秒的击飞只要命中一个目标后就可以让他在天上呆5秒再下来,W技能的沉默满级的话一只虫子就是2.5秒,只要敌人敢贴脸“吼出伤害,吼出气势”。
推荐玩法:全AP+半肉AP+全肉
全AP:大虫子的技能AP加成都很高,Q技能有1.0AP,W和R都是0.7AP。大招到了满级有650点基础伤害,如果纯AP的话600法强咬一口就是650+600*0.7=1210点真实伤害,Q的话305+600是905魔法伤害,W造成275+600*0.7=835魔法伤害,一套下来就是两三千的伤害,并且大招6层叠满后还能给你1080的生命值,因此大虫子有出纯AP的可行性。
半肉AP/全肉:团队中总需要前排,即使有1080的生命值但是没有任何抗性也只不过是死得早死的晚罢了,所以在保证有一个纯AP输出的情况下其他队友可以选择出一些防御装,对于半肉AP来说可以出一些时光,深渊,冰杖等装备,而对于**来说如果对面是5个AP的话就出绿甲,深渊,春哥这类装备,如果是5个AD的话就出反甲日炎等。
② 号选手:生化魔人
扎克的体型增长是根据生命值以及等级增加的,再加上钢铁合剂的效果,18级**装的话也不大,大概也就跟大龙一样高吧。而且扎克不仅大,他们的祖传秘方果冻轰击炮可不是改的,这不,把敌人吓傻了都。
没有一点点防备,你就这样出现在我的视野里,送我上了天,情不自已~额好了不唱歌了,我们还是好好来分析吧 。
扎克E技能的范围很广,是面前很大的一块锥形区域,
蓄力越久弹射距离越远,还能落地对敌人造成击飞,那么五个扎克一起对一个目标“弹射”,这酸爽才痛快,并且扎克的大招能够瞬间击飞周围的敌人,五个扎克弹射到目标附近后如果他还没死的话一起弹弹弹…..害怕.gif
推荐玩法:半肉AP+全肉
半肉AP:之所以不推荐全AP,因为扎克自身的技能AP加成并没有大虫子那么高,并且他和大虫子不一样,他需要近身贴脸过去才能输出,所以如果纯AP的话,伤害又不高生命值又很低,非常不划算,所以这边选择第一种是半肉AP,出装可以选择冰杖,面具,深渊,日炎等装备,大概300多法强伤害已经很可观了。E:280+300*0.7=490 Q:230+300*0.5=380,R:(280+300*0.4)*4=1560伤害,并且这个时候你还有2000+的血量,只要弹过去就是瞬间爆炸
全肉:半肉还是不保险,扎克没有什么抗性加成,所以在队伍中还是要选择一两个**挡在前面,**的话出日炎,绿甲,冰心这类混合抗性的装备扛起来就行了,并且全肉的扎克比半肉的更大,虽然冲进去没有AP那么高的毁灭伤害,不过持续黏住人扛伤害,几个人加在一起都打不动你的感受是很舒服的。
爆炸型选手:
① 号选手:虚空之眼
废话不多说,先放图。.
维克兹的定位是一个拥有超高持续伤害的法师,并且基础技能能够叠加被动后造成额外真实伤害,大招更是满级有950点的恐怖基础伤害。Q技能是个中远距离非指向性技能并且能够90°转弯。那么五个维克兹,满屏幕的等离子光束躲都躲不掉,只要让他们放出大招伤害一秒瞬间爆炸。
主要玩法:纯AP,半肉AP
纯AP/半肉AP:都是AP范围,就一起讲了,维克兹作为一个法师,技能AP收益较高,Q有0.6,大招更是高达1.0.如果纯AP600法强的话单单两技能Q造成240+600*0.6=480伤害,R造成950+600=1550的魔法伤害。如果你说之前大眼睛输出环境不好很难打出伤害,那么现在五个大眼睛,集中轰杀某片区域,总不会再出现失误了吧!当然如果你要求生存的话,也可以选择一些高抗性生命值加成的AP装备,例如冰杖面具,甚至脑洞大一点出号令之旗传送门(当然本人不推荐)都是可以的。但核心还是要求一定的法术强度,不然你就是个超级兵。
二号选手 光辉女郎
讲到光辉你们的第一反应一定是“一个高爆发伤害的狙击型法师”,那么如果现在同样300法强,不仅仅有一个狙击手,你该怎么逃呢?
怎么样,有没有似曾相识的感觉?没错,在噩梦人机里面那个360°无死角的光辉又回来了!我们先说大招在前期300的基础伤害以及0.75的AP加成,在200法强的时候一个大招就是440伤害,而在前期对于肉来说顶多也就2000伤害了,同时吃三四个大招基本是无一幸存的,并且在多个大招同时命中时,从第二个开始会触发被动造成额外伤害,相当于打了5次大招伤害触发4次被动伤害,本来3次大招就有1320的伤害,一次再叠个一两百的伤害,就不说有多爆炸了。
再看基础技能,Q能造成2秒禁锢,满级11秒CD,40%冷却缩减的情况下就是6.6秒的CD,如果连续命中的话相当于两三下次后又可以再次接上控制不会出现控制链断裂的问题,再加上E的超远消耗,完全可以在不动己方一丝一毫的情况下对敌人造成致命的伤害,并且这一套都是在远处就可以打到的 换句话说如果暴力点只要一个光辉Q中了敌人剩下几个轮流开大就行了,神都救不了你了。。。、
玩法推荐:纯AP
光辉Q0.7AP.E0.6AP,R0.75AP加成,都算很高,并且作为一个脆皮法师,在克隆大乱斗这种模式中还是要保证在远程就狙击到敌人,不然遇到五个剑姬五个锐雯这种只要突进来就团灭,再加上她超远的技能射程,她完全不需要近战肉搏在远程“智取”敌人。所以她需要将法强最大化而不是说要扛多少多少伤害
滑稽型选手
一号选手:** 塔姆
塔姆这个梗很早之前就被挖过了,会互♂吞难怪是一号滑稽选手,如果想尝试的话可以拉上小伙伴去体验哟,
蛤蟆的W能够立刻吞下友军并且给自己增加额外移速,Q是一个中距离的非指向技能。需要注意的是 在5个蛤蟆的情况下被动是可以共享的 也就是说如果4个人同时对一个目标Q,前三个是减速,最后一个则是造成晕眩效果。
推荐玩法:半肉AP,**
半肉AP:蛤蟆的主动伤害技能不多,真正有效的就是Q,W技能需要叠加到三层才能使用,并且技能释放距离很小,不能作为一个关键输出技能来说。所以不推荐出全AP,即使E有护盾你没抗性死得也是一样快。不过Q技能虽然是唯一的主动输出手段,但是AP加成高达0.7,并且满级基础伤害260也算比较高,半肉AP出冰杖,面具 深渊这类装备法强到300左右一次Q就是470伤害,并且Q的冷却时间很短,如果你想更快速的话甚至可以出鬼书沙漏这类装备获得冷却,最快的话好像是3秒就能释放一次。伤害确实很高,并且还有一定生命值能够支撑你一段时间
**:他的定位还是作为一个辅助兼坦克,所以还是正经点玩吧。。。其实**的蛤蟆也不是说没有任何收益的,他额外生命值越高,平A越疼。除此之外在高抗性的情况下配合E的护盾能够让蛤蟆扛住成吨的伤害,是一个非常强大的前排,当然蛤蟆很死板,遇到5个VN这种的话还是GG吧。
最后附上蛤蟆的交响乐~~
二号选手:我的滑板鞋 卡莉斯塔
好吧,其实把这么一个正经的ADC变成滑稽是我的锅,不过讲道理,这英雄玩克隆的时候还真TM鬼畜啊。
同学你想过吗?当你是锐雯,剑姬这种英雄好不容易杀入敌阵的时候,一下子切到两三个滑板鞋,结果刚打完准备杀死的时候全不见了,结果一看,全部被躲在后面的最后一个“收走”了。好吧还是正规一点:滑板鞋作为一个ADC,拥有灵活的位移能力,当你的敌人是前面说的蛤蟆这种死板的英雄,选5个这么灵活的英雄无疑是绝对上的克制。并且大招本来就是作为一个保护或者进攻向的技能(当然这里没有什么前排能给你扔的 扔出去也是在送死,)保护能力是相当的强,一方有难,四方支援就是这样。
打法:ADC
没什么道理,本来选的就是一个【滑稽】的英雄,滑板鞋自身就是个ADC,并且技能没有什么AP加成,出肉的话又浪费了自己被动的高收益,所以最后还是选择出ADC比较好,高攻速的情况下利用被动不断进行位移来骚扰敌人才是真理。
当然滑板鞋还有一终极秘典,那就是乱花渐欲迷人眼,10个守卫看到瞎!
结语
好啦 克隆模式就先介绍到这里,希望小伙伴们玩的开心。游戏体验第一,胜负第二。
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