克隆模式 这些逗逼英雄玩法你还不尝试下
新闻导语
在克隆模式中有这么一群英雄,他们成群行动,残忍猎杀,先不说他们伤害有多高,光光看到他们你就能吓得半死。
自去年10月开启克隆模式,已经过去几乎半年了。今年五月克隆模式重新登录国服,也许放下手头的上分重任,好好感受一下特殊模式,也有一番趣味。废话不多说,下面 我就给大家推荐一些有趣的英雄。
重量级选手
在克隆模式中有这么一群英雄,他们成群行动,残忍猎杀,先不说他们伤害有多高,光光看到他们你就能吓得半死。
① 号选手:虚空恐惧
大虫子本身可以通过大招吞噬目标来获得体型以及生命值的加成,叠加到六层的时候大小大概是这样的:
然后,在克隆大作战中,五个大虫子的规模是这样的:
嗯,简单评价一下,大,很大,非常大,GG吧.
好了说回正经事,虚空恐惧在克隆大作战中除了体型,伤害也是很高的。先不说基础技能造成的伪无限控制效果,光看大招造成的超高真实伤害,连续5次释放,不管是什么全部咔吱咔吱脆,。放图~
可怜的两条龙,被咬得骨头都不剩。。。然后再看它的基础技能,Q技能1秒的击飞只要命中一个目标后就可以让他在天上呆5秒再下来,W技能的沉默满级的话一只虫子就是2.5秒,只要敌人敢贴脸“吼出伤害,吼出气势”。
推荐玩法:全AP+半肉AP+全肉
全 AP:大虫子的技能AP加成都很高,Q技能有1.0AP,W和R都是0.7AP。大招到了满级有650点基础伤害,如果纯AP的话600法强咬一口就是 650+600*0.7=1210点真实伤害,Q的话305+600是905魔法伤害,W造成275+600*0.7=835魔法伤害,一套下来就是两三 千的伤害,并且大招6层叠满后还能给你1080的生命值,因此大虫子有出纯AP的可行性。
半肉AP/全肉:团队中总需要前排,即使有 1080的生命值但是没有任何抗性也只不过是死得早死的晚罢了,所以在保证有一个纯AP输出的情况下其他队友可以选择出一些防御装,对于半肉AP来说可以 出一些时光,深渊,冰杖等装备,而对于**来说如果对面是5个AP的话就出绿甲,深渊,春哥这类装备,如果是5个AD的话就出反甲日炎等。
② 号选手:生化魔人
扎克的体型增长是根据生命值以及等级增加的,再加上钢铁合剂的效果,18级**装的话也不大,大概也就跟大龙一样高吧。而且扎克不仅大,他们的祖传秘方果冻轰击炮可不是改的,这不,把敌人吓傻了都。
没有一点点防备,你就这样出现在我的视野里,送我上了天,情不自已~额好了不唱歌了,我们还是好好来分析吧 。
扎克E技能的范围很广,是面前很大的一块锥形区域,
蓄力越久弹射距离越远,还能落地对敌人造成击飞,那么五个扎克一起对一个目标“弹射”,这酸爽才痛快,并且扎克的大招能够瞬间击飞周围的敌人,五个扎克弹射到目标附近后如果他还没死的话一起弹弹弹…..害怕.gif
推荐玩法:半肉AP+全肉
半 肉AP:之所以不推荐全AP,因为扎克自身的技能AP加成并没有大虫子那么高,并且他和大虫子不一样,他需要近身贴脸过去才能输出,所以如果纯AP的话, 伤害又不高生命值又很低,非常不划算,所以这边选择第一种是半肉AP,出装可以选择冰杖,面具,深渊,日炎等装备,大概300多法强伤害已经很可观了。 E:280+300*0.7=490 Q:230+300*0.5=380,R:(280+300*0.4)*4=1560伤害,并且这个时候你还有2000+的血量,只要弹过去就是瞬间爆炸
全 肉:半肉还是不保险,扎克没有什么抗性加成,所以在队伍中还是要选择一两个**挡在前面,**的话出日炎,绿甲,冰心这类混合抗性的装备扛起来就行了,并 且全肉的扎克比半肉的更大,虽然冲进去没有AP那么高的毁灭伤害,不过持续黏住人扛伤害,几个人加在一起都打不动你的感受是很舒服的。
爆炸型选手:
① 号选手:虚空之眼
废话不多说,先放图。.
维克兹的定位是一个拥有超高持续伤害的法师,并且基础技能能够叠加被动后造成额外真实伤害,大招更是满级有950点的恐怖基础伤害。Q技能是个中远距离非指向性技能并且能够90°转弯。那么五个维克兹,满屏幕的等离子光束躲都躲不掉,只要让他们放出大招伤害一秒瞬间爆炸。
主要玩法:纯AP,半肉AP
纯 AP/半肉AP:都是AP范围,就一起讲了,维克兹作为一个法师,技能AP收益较高,Q有0.6,大招更是高达1.0.如果纯AP600法强的话单单两技 能Q造成240+600*0.6=480伤害,R造成950+600=1550的魔法伤害。如果你说之前大眼睛输出环境不好很难打出伤害,那么现在五个大 眼睛,集中轰杀某片区域,总不会再出现失误了吧!当然如果你要求生存的话,也可以选择一些高抗性生命值加成的AP装备,例如冰杖面具,甚至脑洞大一点出号 令之旗传送门(当然本人不推荐)都是可以的。但核心还是要求一定的法术强度,不然你就是个超级兵。
二号选手 光辉女郎
讲到光辉你们的第一反应一定是“一个高爆发伤害的狙击型法师”,那么如果现在同样300法强,不仅仅有一个狙击手,你该怎么逃呢?
怎 么样,有没有似曾相识的感觉?没错,在噩梦人机里面那个360°无死角的光辉又回来了!我们先说大招在前期300的基础伤害以及0.75的AP加成,在 200法强的时候一个大招就是440伤害,而在前期对于肉来说顶多也就2000伤害了,同时吃三四个大招基本是无一幸存的,并且在多个大招同时命中时,从 第二个开始会触发被动造成额外伤害,相当于打了5次大招伤害触发4次被动伤害,本来3次大招就有1320的伤害,一次再叠个一两百的伤害,就不说有多爆炸 了。
再看基础技能,Q能造成2秒禁锢,满级11秒CD,40%冷却缩减的情况下就是6.6秒的CD,如果连续命中的话相当于两三下次后又可 以再次接上控制不会出现控制链断裂的问题,再加上E的超远消耗,完全可以在不动己方一丝一毫的情况下对敌人造成致命的伤害,并且这一套都是在远处就可以打 到的 换句话说如果暴力点只要一个光辉Q中了敌人剩下几个轮流开大就行了,神都救不了你了。。。、
玩法推荐:纯AP
光辉 Q0.7AP.E0.6AP,R0.75AP加成,都算很高,并且作为一个脆皮法师,在克隆大乱斗这种模式中还是要保证在远程就狙击到敌人,不然遇到五个 剑姬五个锐雯这种只要突进来就团灭,再加上她超远的技能射程,她完全不需要近战肉搏在远程“智取”敌人。所以她需要将法强最大化而不是说要扛多少多少伤害
滑稽型选手
一号选手:** 塔姆
塔姆这个梗很早之前就被挖过了,会互♂吞难怪是一号滑稽选手,如果想尝试的话可以拉上小伙伴去体验哟,
蛤蟆的W能够立刻吞下友军并且给自己增加额外移速,Q是一个中距离的非指向技能。需要注意的是 在5个蛤蟆的情况下被动是可以共享的 也就是说如果4个人同时对一个目标Q,前三个是减速,最后一个则是造成晕眩效果。
推荐玩法:半肉AP,**
半 肉AP:蛤蟆的主动伤害技能不多,真正有效的就是Q,W技能需要叠加到三层才能使用,并且技能释放距离很小,不能作为一个关键输出技能来说。所以不推荐出 全AP,即使E有护盾你没抗性死得也是一样快。不过Q技能虽然是唯一的主动输出手段,但是AP加成高达0.7,并且满级基础伤害260也算比较高,半肉 AP出冰杖,面具 深渊这类装备法强到300左右一次Q就是470伤害,并且Q的冷却时间很短,如果你想更快速的话甚至可以出鬼书沙漏这类装备获得冷却,最快的话好像是3秒 就能释放一次。伤害确实很高,并且还有一定生命值能够支撑你一段时间
**:他的定位还是作为一个辅助兼坦克,所以还是正经点玩吧。。。其实 **的蛤蟆也不是说没有任何收益的,他额外生命值越高,平A越疼。除此之外在高抗性的情况下配合E的护盾能够让蛤蟆扛住成吨的伤害,是一个非常强大的前 排,当然蛤蟆很死板,遇到5个VN这种的话还是GG吧。
最后附上蛤蟆的交响乐~~
二号选手:我的滑板鞋 卡莉斯塔
好吧,其实把这么一个正经的ADC变成滑稽是我的锅,不过讲道理,这英雄玩克隆的时候还真TM鬼畜啊。
同 学你想过吗?当你是锐雯,剑姬这种英雄好不容易杀入敌阵的时候,一下子切到两三个滑板鞋,结果刚打完准备杀死的时候全不见了,结果一看,全部被躲在后面的 最后一个“收走”了。好吧还是正规一点:滑板鞋作为一个ADC,拥有灵活的位移能力,当你的敌人是前面说的蛤蟆这种死板的英雄,选5个这么灵活的英雄无疑 是绝对上的克制。并且大招本来就是作为一个保护或者进攻向的技能(当然这里没有什么前排能给你扔的 扔出去也是在送死,)保护能力是相当的强,一方有难,四方支援就是这样。
打法:ADC
没什么道理,本来选的就是一个【滑稽】的英雄,滑板鞋自身就是个ADC,并且技能没有什么AP加成,出肉的话又浪费了自己被动的高收益,所以最后还是选择出ADC比较好,高攻速的情况下利用被动不断进行位移来骚扰敌人才是真理。
当然滑板鞋还有一终极秘典,那就是乱花渐欲迷人眼,10个守卫看到瞎!
结语:好啦 克隆模式就先介绍到这里,希望小伙伴们玩的开心。游戏体验第一,胜负第二。
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