水龙削了还是逆天 6.10小龙解读
新闻导语
英雄联盟的6.10版本已经上线了,在6.10版本中,刚刚与我们见面一个版本的元素小龙将会有所调整。在6.9版本中,水龙是最强大的元素龙,他的buff相当于在战斗中能触发的危险游戏。按照惯例,RIOT是当然不能放过这条水龙的,那么在6.10版本的水龙BUFF会变成什么样,4条元素龙的价值又会出现怎样的变化呢?
6.10小龙改动解析
1.地龙不再增幅真实伤害
山脉亚龙,就是我们俗称的土龙,在6.10版本中与水龙一起遭到削弱,让我们来看看这个山脉亚龙的具体属性情况。
①击杀BUFF(6.9):击杀山脉亚龙永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
②6.10版本改动内容:不再增幅真实伤害(包括惩戒伤害)。
▼改动分析:RIOT旨在改变土龙BUFF对于打野位争夺野怪的影响,在正常刷野或争夺各类大型野怪BUFF互拼惩戒的时候,这10%额外真实伤害影响巨大。另外,这个BUFF的削弱对有真实伤害技能的剑圣、刀妹等英雄的增幅也下降了。
山脉亚龙6.10版本评级:B
PS:以下评级标准按照S/A/B顺序,S最强。
▼评级分析:我们应从不同角度、不同水准的对局分析这个土龙BUFF。
由于路人玩家转线联动、抱团拆塔的意识不强,所以很难在对方存活的情况下拆掉防御塔。所以,这个BUFF将会是路人局里最不受欢迎的那一个,在削弱之后就更是如此,如果己方团队看到这个土龙的标志,如果不想承担被团灭的风险,可以放弃这条小龙。
在职业比赛中这条龙BUFF的境遇会有所改观,团队意识下的抱团、转线拆塔,之后打野入侵野区做到迅速而有效的反野,虽然有所削弱,但是这条龙在职业比赛中的价值还是很大的。
2.水龙不能在战斗中触发
海洋亚龙从名字上就可以知道,是6.10版本中最强的那条BUFF水龙了。
①击杀BUFF(6.9):击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
②6.10版本改动内容:5秒内没有受到英雄或者防御塔伤害时,每8秒回复4/8/12% 已损失蓝量和血量。
▼改动分析:RIOT对水龙的一次变相削弱。确实,之前每18秒一次的生命与法力的回复,等于是对线期的盛宴和团战期的危险游戏,对于整个团队的帮助是非常巨大的。而在6.10版本,由于不能被英雄或防御塔攻击的前提,虽然时间变短,对对线的帮助还在,但是这个BUFF已经不能在战斗中达到危险游戏的效果了。
海洋亚龙6.10版本评级:A++
▼评级分析:在6.9版本,这个BUFF绝对是S级别的存在,6.10版本虽然削了,但依旧超级OP。
(肉眼可见高额回血)
(配合红BUFF战斗前后回血量)
注意上图的回复量是包括红BUFF的,红BUFF现在也可以回血。6.10版本的水龙BUFF的作用将更多地体现在对线期或前中期能力的续航上,如果能在前期获得这个BUFF,那么整个团队的续航能力都会大大提升,这会让我们更好地杀人、发育、刷野反野或拆塔等等。但是由于不能被英雄打的前提,这条龙在中后期的价值就没6.9那么高了。
未做调整的炼狱/云端亚龙与远古巨龙
按我们习惯的称呼来说剩下的三条龙就是火龙、空气龙与远古巨龙了。
▼击杀BUFF(未做改动):永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
炼狱亚龙6.10版本评级:A
▼评级分析:这个BUFF是最稳定、最有理由被双方争夺的那条龙BUFF,并且也是所有4条小龙中最适合进行叠加的BUFF,它会实实在在地通过属性加成来提升你的伤害,如果在35分钟之前能够多刷新一条甚至两条的话,对于优势控龙方的加成是极其巨大的。
▼击杀BUFF:永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
云端亚龙6.10版本评级:C
▼评级分析:15移速在脱离战斗的情况下,将你的二级鞋免费升级成三速鞋。
云端巨龙的价值在于团队之间的支援性配合,利用脱战的移速加成迅速赶到战场帮助队友Gank或解围,对于某些需要宝贵先手的辅助或打野英雄来说提升很大,尤其是在他们本身就有一双三速鞋或五速鞋的情况下。但是,逆风完全无用,顺风如果运气不好拿到3条气龙,分分钟被翻盘。
▼击杀BUFF:为你的技能和普攻提供强大的持续性灼烧效果。增强元素亚龙所提供的增益效果。(在接下来的120秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害,并增强元素亚龙50%的增益效果。)
远古巨龙6.10版本评级:S
▼评级分析:由过去版本5龙转化而成的远古巨龙当然会是那条最强的BUFF龙,不仅会让团队的攻击自带引燃,而且还会增强之前所有获得的龙BUFF效果。
这条巨龙拥有更高的攻击力、血量和抗性,相比于过去的5龙来说会更难击杀,但是BUFF效果不如过去的5龙(毕竟一条一条叠起来的,不到5个不算)。这条龙对于优势的控龙方是极大的提升,对于劣势的丢龙方也是不小的加成。总之,在游戏中,你绝对不应该轻易地丢掉这条龙。
结语
6.10版本关于小龙的改动,总体上来说就是利用削弱水龙战斗能力与土龙伤害的手段,平衡4条元素龙的属性,让每条龙都有属于自己的价值,每条龙都值得被争夺是RIOT最终的目的。
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