6.10十分钟打穿下路 最强包下无解套路
新闻导语
对于某些玩家来说“双排包下”一直是一个很好的选择,本文带你们去了解一下所谓的“辅助+AD”到底应该如何配合。
对于某些玩家来说“双排包下”一直是一个很好的选择,不过在包下的时候怎么样的AD选怎么样的辅助还是一门技术,有的时候从这么一些小组合中,就能直接决定你们对线的压力。今天小编就带你们去了解一下所谓的“辅助+AD”到底应该如何配合。
AD类型分析
ADC一直是团队一个非常重要的位置,承担着输出伤害的重任,是团队的核心输出位置。进入S6后貌似AD的节奏掌控权变差了一点,不过这依然不影响许多AD玩家的热诚之心。
强势爆发流AD
这种英雄通常具有位移,能够独当一面。这里面卢锡安就成功“逆袭”,从胜率后10直接一把跃升到第一的位置,更随着全新的出装思路把他武装得非常强大。这些英雄的典型特性是在线上非常强力,这里先不说烬,先说卢锡安和EZ这类。他们拥有位移技能,相当于可以获得更远的射程,使得他们的进攻能力变得非常强,表面上是和你友好发育做好朋友,结果在你放松警惕的瞬间突进上来打一套爆发,没有一点点防备就瞬间掉了一半左右的血量,如果你和辅助不能做出有效反制的话被他们追上不断平A就被迫交出召唤师技能了,这类英雄不仅仅在这方面很强大,他们还有一个耀眼的地方:独立性。他们由于自身有位移技能,即使一个人也不会被单杀(当然前提是你不去作死),因此辅助获得了更多的发挥空间,只要AD能保证控线发育的话,诸如牛头布隆这种辅助就可以找机会去其他路支援队友来带节奏。这样既能保证自己下路AD的发育,又能帮助其他路带起节奏。
这里有个特殊的技能型英雄,烬,他的输出核心就是靠被动,一旦打出第四下能造成斩杀伤害,敌人线上一旦血量少于200还敢上来跟你搞事情,那就一发被动一发入魂吧。不过他不属于前面说的,首先没有位移,他的打法比较尴尬,属于一个狙击手,不同于传统意义上的ADC,他可以利用大招造成高额的减速以及伤害,并且能利用技能在远处就控制住敌人。但是在线上没位移的致命点使得他必须要依靠自身的走位或者是莫甘娜,不然一旦失误被控制住就是必死无疑。并且他是个很脆弱的AD宝宝,千万不能离开辅助,否则遇到机器人这种不讲道理的辅助基本兵线一推过来就要越塔强杀、
发育团战流AD
这些英雄的核心点并不是在对线,当然也不能崩。他们线上很少会主动搞事,在6级前还是要安稳发育,由于没位移的致命点他们和烬类似,要么靠自身不断扭屁股,要么靠莫甘娜,更何况他们并没有什么爆发技能,属于靠平A攻击特效的持续输出,这就导致了他们前期一旦被控制住遇到一些瞬间爆发流的AD会瞬间被打残,并且无法反手。在前期攻速0.7左右的情况下你基本A不出几下,而他们靠技能就能迅速对你造成毁灭性的打击。
这些ADC在前期基本没什么作用,就是靠发育,发育,并且无时无刻需要辅助爸爸的保护,不然就会死。这就导致一个很尴尬的情况出现,就是你下路好不容易杀了一个人,结果发现其他路已经送了7个多,结果总体战绩变成1-7。敌方中路一过来你就被秒,这就是发育流AD的最大瓶颈。他们又不能像爆发流AD那样直接去其他路,没位移的话遇到心情不好的英雄直接一个非指向控制砸过来一套爆发把你秒了你都不知道怎么回事。这类AD的风险太高,如果线上炸了的话其他路再一不行就毫无办法挽回局势,造成被完全碾压的情况。
这类AD核心期在中期装备差不多成型的时候,这个时候利用飓风这类装备触发攻击特效,再配合自身较远的射程以及团战收益能够使得他们一旦进入团战就有自己的表现空间了。话虽然是这么说,不过这基础也是你要在对线期安稳发育,如果遇到妖姬这种瞬发的刺客而不又没什么抗性装备的话别说输出了,一露脸就死了好吗,而且没位移的话他一旦锁定了你就很难逃离。所以这类AD有两个最大的问题,第一线上发育,第二输出环境。
分析完这两类的AD,我们再来看看这两类AD到底哪个更重要。
强势爆发流AD能够轻松在线上打出优势,前中期可以迅速推线后跟随辅助一起游走,或者线推过去直接去其他路给敌人造成压力,如果敌人还死守塔的话配合辅助能够迅速塔下强杀,当然如果放弃抵抗的话迅速推塔获得团队的经济优势。他们在前期的作用非常大,配合激进的辅助一旦线上获得优势后就会瞬间起飞,超高的伤害再加上灵巧的位移技能使得他们在队友的保护下变得几乎是无敌的存在。
这点我们可以从现在的黑切幽梦卢锡安看出,线上不断消耗叠加热诚,抓住机会后直接上去EAQA打一套输出把敌人赶出线。一旦两件套成装后开启幽梦直接上来一套伤害几乎没有其他AD能够打得过他,杀完人后利用加速效果迅速撤退,不留下任何踪迹。他们一定要在前期压死对手,不然让他们发育起来到了团战碍于射程非常头疼。
如果一定要说这些爆发型AD和部分辅助比谁更重要的话我可以大致这么说
辅助更重要:
卢锡安虽然线上强,不过碍于射程以及敌方辅助的阻挠也不可能一直追着打,所以需要一个强势的辅助提供稳定的控制留人,类似牛头机器人布隆这类有控制的英雄本来在前期就很强势,一旦控制到后配合卢锡安能够达到瞬间爆炸的效果。更何况由于这类爆发流AD自身的自保能力也很强,这些辅助更重要的就是带动全队节奏,他们可以去其他路利用无脑的控制击杀敌方来带动整体节奏,而在这段时间卢锡安还是要以发育为主的。
AD更重要:
这类辅助通常来说都是比较被动的,原因很简单,脆。他们不是坦克,在前中期没有装备支持的情况下生命值很低,需要躲在兵线后面要么给AD加血加盾,要么就远程骚扰,而他们做的仅仅是辅助AD这一点。因此他们自身的作用并没有AD高,这个情况下核心的节奏权还是掌握在发育的好的AD上,而他们只是在后面加buff。选了这些辅助的情况下AD的命比你更重要,你一定要保护AD形影不离,他在前面进行屠杀,而你只需要在后面为他“加油鼓气”就行了
辅助类型分析
辅助在现在路人局的地位比较尴尬,在大多数人眼里,辅助是一个比较鸡肋的位置。不过,辅助的在很多时候还是具有核心地位的,就是辅助的控制对于一个团队来说十分重要,而且保护AD成功渡过前期,也是十分重要的一份重担。如果少了辅助,整个团队的资源分配会变得尴尬,缺乏保护和控制的阵容,容易一下子就被冲散。
就算辅助是比较鸡肋的位置,辅助的作用还是十分明显而且重要的。辅助的字面意思就是辅助队友啦,不过在游戏中,辅助位能做到辅助队友的事情有很多。
1、视野控制,为队友提供更好的视野保障。
2、控制对手,为队友提供更好的击杀条件。
3、回复增益,为队友提供更好的消耗资本。
4、保护护盾,为队友提供更好的生存保障。
做好这些事情,基本上就把辅助的作用的发挥的淋漓尽致了。做好这些也不是十分简单,与英雄的特性息息相关,用好手中的每一个技能,而不是胡乱释放。对于辅助来说,每一个技能都是具有十分重要的意义(因为蓝量较少,能够释放的技能并不多)。
进攻型辅助——“团灭”发动机
进攻型辅助往往都是“团战”发动机,也可以说是“团灭”发动机。往往我方辅助牛头一头扎进敌阵队友跟不上阵亡,或者是布里茨拉回一个重装战士导致后排沦陷等等。小伙伴大呼,这跟视频里的不一样啊!这时候笔者只好大呼,当然跟视频里的不一样啊,首先往往这些英雄都是指哪打哪,没有良好的指挥或者默契,进攻型辅助的先手很难达到良好的效果。当然,这也需要辅助操作者本人具有良好的意识。在一步错,步步错的游戏里,进攻型辅助的技能往往都是具有一锤定音的功能,这一“锤”往往能够决定着整句游戏的走向。也许,这一个技能,你是MVP是胜利的功臣,或许是背锅的黑手。
在对线期,往往强力的进攻技能,基本等于给ADC一个信号。然而,进攻技能往往会把对手控制在遥远的原地或者将对手控制在可以更好输出的范围内。如果AD选择跟上输出,这可能会使得AD失去大量的血量(换血)和大量小兵。这样每一次进攻,损失的经济几乎都是不可估量的,对ADC来说可能就是未来输出少好几个百分点的损失。把握好每一个进攻点和队友的现在需要做什么,对辅助来说都是必修课,对进攻型辅助来说更是至关重要。如果真的发现了对手的破绽,希望通过进攻赚到更多的时候,最好能够给队友一个信号或者告诉队友你想做什么,之后再释放技能控制对手,以免照成不必要的尴尬。
保护型辅助——稳中求胜的保障
保护型辅助能够让队友更安心的输出,大多数保护型辅助甚至具有很好的反手控制技能。保护型辅助一般都会让阵容提高不错的容错率,对团队来说多了一份保障,更难被开团甚至能够创造很多反打的机会。保护型辅助对于刚刚接触LOL的同学来说,基本都是进阶选择,她们能够让玩家更好的把握游戏走向,了解游戏更多的细节。保护型辅助的技能,对于对手来说往往都是措手不及的恐惧,让他们的开团或者输出变得微乎其微甚至无效。
在对线期,手中的保护技能往往都是对线跟对手消耗的资本。就算不利用保护技能消耗,对手消耗的时候,一个保护技能都会让对手顿时尴尬,这时往往会露出大量破绽,这时的一个控制技能命中都会让对手损失极大。就算没有命中,对手换血上的亏损都会让你们又一定的得到便宜。当然,你可以利用手中的控制“摸奖”,如果中奖可以尝试性进攻,得到更多的优势。
功能型辅助——毒瘤永垂不朽
功能型辅助基本上都是具有多功能的辅助,他们身上除了控制外,还能提供很多增益效果或者行动便利之类技能。无论是先手还是反手,它们都具有十分强大的技能。不过他们有一个共性,就是在阵容中尴尬的地位。在排位时,队友经常喊出“不要选奶妈,不要选巴德!”之类的话语,就是因为,他们可能会让队友的想法无法实现,会让队友无法输出。虽然他们也可能为队友提供极大的便利,得到更高的输出或者灵活性。主要原因,还是因为他们自己本身,就很难为队友提供比较好的输出环境,而且在版本的大环境下,队友又不可能围绕着这些辅助英雄打。
在对线期,也许为队友提供一定buff是十分好的做法,只不过这个buff最好是符合时宜的。比如AD在往前移动时,你给的移动速度buff可能可以让他消耗到对手,也可能让他接到对手的控制被击杀;或者是AD在为自己补刀垫刀时,你的一个增加攻击的buff让他失去补刀节奏。当然,使用自己技能骚扰对手也是十分正确的选择,不过一定要注意自身的安全,否则,就是人财两空。还有类似索拉卡的回复型辅助,最好不要躲在AD身后,骚扰对手可能会让AD更加开心的进行游戏。另外,虽然功能型辅助反手控制十分强力,不过,这些技能先手能力也十分强大,在队友AOE控制不足的情况下,尽量多去尝试先手,会有意想不到效果。
下路双排推荐组合
之前大家是不是看过一个很有趣的视频,讲的是“青铜AD+王者辅助”VS“青铜辅助+王者AD”。前面看了这么多的理论分析,下面我就来针对不同情况为大家推荐不同的包下组合。
AD技术>辅助技术
如果你们这边是ADC技术更好的话,辅助就可以选一些保护向的。AD技术高的话他只要在前面输出,你在后面为他不断加盾加Buff就行了,就没必要冲在前面了,以保护AD为核心的包下思路。当然AD也是有要求的 既然你会玩那你就要在前期尽量带起节奏,所以要一些爆发高一点的英雄,尽量从线上就找到突破口,击溃敌方的核心输出点。辅助的要求是一些容错率较高的,最好是能够提供保护或者续航能力的。
ADC选择:
辅助选择:
AD要求比较高,就要在线上要么就是高技能输出直接上去刚,要么就是像女警这样不断骚扰敌方的,要么就是像德莱文这种,你有技术的话完全可以利用这些英雄直接在线上打出优势,拒绝和平发育,直接干扰敌人的发育。
而辅助的选择要求比较高,如果你技术不过关的话就不要选择 一些非指向性较强的辅助,选择一些能够辅佐AD超神的辅助就行,比如说奶妈这种加血,或者风女加盾,或者莫甘娜无脑的免疫控制的护盾,你要做的只是提供给他完美的输出环境。
辅助技术>AD技术
如果你是那种很会秀 预判很准的辅助,那么就可以选一些秀的起来的英雄“秀翻敌人”。但是你要照顾到你的AD宝宝玩的不好,或者说玩的不如你,所以这种情况下你一定要照顾好自己的AD宝宝,不要说为了带节奏全图到处跑。保证好控制技能的命中,配合你的AD迅速击垮敌人,这个时候再去游走也不迟,但是基础一定要保证好AD的发育。
辅助选择:
ADC选择:
如果AD的水平和辅助的水平发生脱节的话最安全的做法就是找一些生存能力强的ADC,否则会出现一个很多玩家都一定遇到过的问题。就是辅助去插了个眼,结果AD被敌方勾到了,等到回来的时候基本已经是尸体了,所以如果对于技术不好的AD一定要选择有位移或者能躲避技能的英雄,比如说卢锡安,EZ或者特殊护盾的轮子妈。以辅助命中先手为核心,而AD只要在旁边辅助输出。
结语
上述就是小编认为在双排包下时候要注意的地方。其实AD和辅助都很重要,只是根据情况各取所需。最后还是祝愿大家在双排包下上分路上越战越勇,争取早日冲上顶峰。
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