裁决之镰约束力堪忧? 想说爱你不容易
新闻导语
裁决之镰是在检测到游戏对局中停止活跃或在对局中离开游戏并被其他玩家举报的情况下自动对玩家进行账号扣分与延长匹配时间的系统。
本次季中法师增强的大版本更新将英雄联盟再次推上了一个台阶,紧接着,新英雄岩雀的出场也让玩家们对其倍感期待。但仔细看两个专题主页,玩家们讨论得最热烈的可能已经不是更新了什么内容或是新英雄如何强大。而是这个早在一个多月前就推出的系统:裁决之镰。
裁决之镰是在检测到游戏对局中停止活跃或在对局中离开游戏并被其他玩家举报的情况下自动对玩家进行账号扣分与延长匹配时间的系统。这个系统刚推出的时候叫好之声一片,认为这是一个惩罚消极对局、挂机与退游戏的利剑。然而在实际的运行过程中,裁决之镰系统却让一大群玩家们骂声一片。成片的玩家都曾经遇到过打匹配打人机连接不上被裁决20分钟的情况。大好的午休时间想开一局就这么黄了。还有玩家说,裁决之镰系统除了筛掉了人品不行而已挂机的玩家之外,还将那些网络不好,机器配置不行的玩家筛掉了,可这样却违背了英雄联盟大众化的游戏宗旨。
针对裁决之镰的惩罚机制,还有玩家在电信十四区水晶之痕进行过测试,他在疯狂挂机几十场,从黄金一路挂到青铜一,可系统并未对他进行过任何的惩罚。一边是掉线重连继续倒霉,一边是挂机千场依然我行我素。这之间的差距大家其实都看的很明白。
早就裁决之镰不尽人意表现的原因是多方面的。问题首先在于国内的网络环境。本身国内的网络环境与企鹅爸爸的服务器稳定性就有待考量,因为企鹅的服务器,一局游戏全体掉线的情况都时有发生,掉一两个人的情况也算是常态。掉线重连回来看到裁决之镰的惩罚,还要输入一句“我同意”才能够继续进行游戏。不得不说,这个锅玩家背的冤。
系统的判定所需求的两个条件在前文中也提到过,一是系统检测到消极行为,二是被其他玩家举报,中间的连接的词语是“并”,换句话来说就是两个条件必须同时满足。对于挂机和中途逃跑系统的检测自然是小意思,但被其他玩家举报这一条的主观性就太大了。一个玩家具体是掉线还是切出游戏看小**,其他玩家完全是猜测,用这样的臆断来举报玩家,甚至成为裁决之镰系统参考的一部分,未免草率了一些。
有玩家说,日本的英雄联盟也有裁决之镰系统,而且惩罚的力度远远大于国内。这样的比较本身就是有问题的。霓虹国的网络自然不用说,霓虹玩家会非常热心的并且有礼貌的指出自己队友的问题和错误。如果霓虹玩家被其他的玩家投诉,被投诉的这位是该有多可恶?
结语
裁决之镰系统的本意是为了在玩家的帮助下打造一个更加健康友爱的游戏竞技环境。裁决之镰确实对某些人品不行的玩家进行了惩罚,但也有很多玩家帮腾讯的服务器无辜背锅,影响了玩家的游戏体验。目前看来,裁决之镰系统下线的可能性很小。玩家们与其去喷这套系统有多烂,还不如帮助拳头公司将这套系统完善起来,使其更具有普世性、发挥应有的价值才是正道
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