一场团战输出一万 Dade的正名回归之战
新闻导语
阿西吧,输了还打了全场最高伤害,完全带不动这帮坑比队友啊!作为大神的你是否常常有过这样一种体会?
一般来说,一个C位如果在40分钟的比赛结束能有4-5万,那么这场你差不多真的尽力了。但回归LPL的Dade和新改版的吸血鬼对这种极限说不!在6月11日对阵SAT的第一场比赛中,Dade的吸血鬼成功的在一场团战中打出了11075的伤害!究竟他是怎样做到这一切的呢?在今天的《15W什么什么分析什么什么》中(应该是这个名字),我们就来看一下是哪些因素让Dade打出这样华丽的数据的吧!
如何在一场团战中刷伤害?
A、你的AOE伤害足够高
哪一类角色更容易打出更高的伤害呢?AOE充足的角色!AOE即范围型伤害技能的缩写,它意味着你的一个技能能同时伤害到地方的多个单位。对于刷伤害而言,高AOE角色是无疑是最高效的一种。
目前大热的老鼠,黄鸡,维克托,每一个几乎都是以AOE能力见长的。
B、对手很肉,支持你打出这么多的伤害
强大的主角有了,还有一个旗鼓相当的敌人,才能显得你异常NB。
什么?对面5个人有效血量加起来才有500?那么这场团战,你是怎么都不会打出501点伤害的。如果两边AD发育情况差不多,那么前排发育较好一方的AD伤害往往比对位的AD要低。究其原因,对手我方前排的有效血量高于对面,所以对手大量的伤害都会被我方前排吸收,所以有时候你输了却打出最高伤害并不是因为你厉害,而是因为对面上单厉害,特别是遇到蒙多这种肉到死但没有性命威胁的英雄时,这更是极为常见的情况。
每场比赛结束后,看看伤害面板似乎是每个玩家最享受的时刻
C、你存活的够久
我虽然弱,但是我活的久啊! 利用经典的累积效应,打你个10-20秒,我的团战伤害自然就高了!这里最典型的就是蓝EZ了,虽然EZ一直被认为是后期伤害乏力的典型,但蓝EZ流派给到蓝EZ更强的生存能力往往能让这种EZ Q出奇迹来。所以这种EZ虽然不起眼,但伤害就是非常之高,更长的存活时间让这种EZ巨能混伤害,这点应该是很多玩家共同的心声。
Q列克,痛!
Dade为何能打出11075?
有了上面理论知识的补充,我们试着来分析一下,Dade最后一波为什么能打出如此惊人的伤害。
A、吸血鬼的AOE高
首先,作为一个法坦角色,吸血鬼的一直就是高AOE伤害的代表。在改版之前,其E技能的叠加Buff所造成的伤害效果就非常出色。在改版后,虽然直接伤害能力有所下降,但能够蓄力的效果及Q技能2段后的的法术暴击机制都很好的弥补了这些点,再考虑到被动生命值转换法强属性的加强,所以目前的吸血鬼并不存在伤害被大砍的情况,高AOE的吸血鬼完全满足我们的第一条推论。
吸血鬼就是一个典型的法坦英雄
科普:法坦即法术坦克,是指肩负一定前排职能的法师角色。他们通常拥有不错的基础伤害且CD较快的小技能。比起爆发类法师,他们的输出更多的体现在他们的小技能上。所以这类英雄的持续输出能力都非常不错。其次,他们的身板都非常硬朗,属于“吃了盖中盖一口气能上5楼完全不费劲”的那种硬朗。
B、对手大量的坦克角色
同样的,对手大量没有爆发伤害的坦克前排也给了吸血鬼本场表演的机会,大量扎堆的密集血条给了吸血鬼发挥的空间。而吸血鬼最后能打出11075点伤害也说明了一个问题,对手的全体的有效血量高于11075。第二条,对手前排多且厚实,满足!
本场SAT阵容大量的非爆发型前排也给了吸血鬼扬威的机会
C、半肉装备的吸血鬼
目前的新吸血鬼基本都是选择半肉出装的。
,,,,。这些看上去就很肉的装备让目前吸血鬼的生存能力并不成问题。再加上Q目前变态的回复能力及大招的回复生命效果。吸血鬼只要自己切入时机良好,那么他打到团战结束的可能性就非常之高。存活时间久,满足!
补充资料:
Q技能:弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)
W技能:弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%
弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。
R技能:“弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复50%数值的生命值。”
四个技能中有三个都能回复自身血量,所以吸血鬼的团战续航虽然没有原来给力,但也不至于疲软。
结论:充足的AOE,对手大量的坦克角色,自身较长的存活时间。凑齐了天时,地利,人和的Dade成功利用吸血鬼Carry了他的队伍并打出了夸张的伤害。知道了具体的原理,想必各位也知晓了如何对付这类角色的方法。从阵容选择到团战处理,我们可以利用很多方式来阻止他们肆意发挥。
本期结语:
为什么一句话能说明的问题要用白话的语言描述那么久?笔者是不是SB?还是把我们都当弱智?难道我还不明白对面血多我打的伤害就多?
世界上不存在一句话能解释的问题,世界本就丰富多元,如果它能被一句话概括了,那么我们活在世上的意义又是什么?
生活中的困惑,往往是由于自己没有意识到的细小问题累积而来。当问题已经变得很有问题并成为一个问题时,量谁也没有办法了!
带你去思考比赛中的一切细节,试着锻炼一种正确的观赛思维,这里是最能带给你思考的LOL赛事文字《就叫15W赛事普及》应该没问题吧?(其实我还没想好名字,感觉这个系列做下去应该还不错),我是图奇,我们下期再见。
教练,我也想打这么高的伤害来装X,我也想Carry
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