ADC独门技巧 掌握这些你也能成为Uzi

时间:2016-06-22 11:27 作者:佚名 来源:大咖 手机订阅 神评论

新闻导语

掌握这些ADC的玩法,你就能成为下一个UZI。

在众多的LOL玩家中除了喜欢用一些在团队最前排扛伤害的英雄以外,还有一些玩家喜欢玩躲在后面输出的C位,今天小编就来谈一下C位中重要的一环:ADC的玩法,只要能把这些全部掌握你也能成为下一个UZI。

辅助该如何选择?

下路是整个游戏中唯一的双人路,因此AD的表现好坏很大程度取决于和辅助配合的默契程度。首先你要清楚一点,就是你自己这个AD的特性,比如说你选了个寒冰,在线上如果对面有强控的情况下你肯定需要莫甘娜这类的英雄给你提供输出环境。再比如说你选择了卢锡安这样一个线上相对强力的ADC,那你辅助也可以选一些进攻性比较强的,比如说布隆,牛头这类。辅助的选择决定了你们的打法,也直接决定了你们的线上压制力。

常见的辅助选择技巧:

1、当敌方组合进攻性较强,或者AD输出环境较差时:

核心:抵挡第一波伤害/控制后反打

2、当敌方组合较弱,我方AD较强势时:

核心:提供伤害爆发/强力控制,配合AD打一波爆发

3、当你对技能命中率非常有把握时:

核心 :技能命中提供强力控制先手爆发。对技能命中率要求较高

清楚英雄特性,是该打还是该怂

线上不可能出现双方同时安稳发育补刀的情况,总会有一方先挑事情然后开始打架。当发现敌方搞事时你要清楚你该怎么做。

这类英雄应该及时后撤:

如果出现打架情况,(尤其是在那种AD还没有准备好的情况下),我们可以看到寒冰需要A4下才能打出Q的持续伤害,老鼠射程比较短需要多次平A才能触发E打出高伤害。一旦遇到上述说的牛头,泰坦这类英雄强行上来搞事,他们不应该直接站撸,因为这个时候输出环境会变差很多,敌方来个硬控配合一些暴力的ADC基本就直接血条见底了。如果出现搞事的情况,这些英雄第一反应是后撤,寻找输出环境。比如说老鼠能利用隐身,寒冰能用R有效反制,金克斯后退后利用Q的超远射程骚扰。但是总而言之他们千万不能冲前面,枪打出头鸟。

这些英雄可以找机会直接刚爆发:

该打的时候千万不要怂。当双方就位,敌方辅助先搞事的情况,这类英雄拥有位移技能能够迅速调整位置,配合辅助直接硬刚。比如说VN能够RQ立刻短暂隐身,卢锡安和EZ利用位移技能调整位置后配合辅助直接刚爆发。如果打起来的话贸然后撤是不明智的,该刚的时候就上去刚一套。

被压了怎么办?

线上被压的原因有很多种。除了对刚刚不过以外,还有是因为敌方英雄的支援(打野啊,上中单啊)导致本来优势丢了。如果出现自己被压的情况,一定要记住就是跟着辅助爸爸。一旦出现被压了千万不要贪经济孤身在线上,否则可能继续被杀导致劣势扩大到完全崩的情况。尤其是当对面有机器人,日女这种进攻性极强的辅助,这个时候你还一个人出现就是在找死。相反,在辅助的帮助下即使本来被压了也能通过某一波胜利的对拼而扳回局势。

辅助能否游走?何时游走?

很多情况下你会发现辅助说:“AD稳住,我去游走”,尤其是在辅助认为“线上可以了 稳住就行了”的时候。但是真的辅助可以去游走吗?我来谈谈我的看法。

这类辅助适合经常游走:

适合游走的辅助必须要满足的一点就是要有较高的移动速度,要知道辅助去其他路对AD的压力是很大的,所以还是“早去早回”。比如说巴德 就能利用被动获得高额的移动速度不断去其他路施压。其次就是你得有办法留人,巴德 锤石都有软控黏住人,机器人是连续的硬控砸过去。符合这两点的辅助才有游走的可能。

这些AD能够让辅助去游走:

什么叫“让辅助去游走”呢?就是说在辅助游走期间这些AD有着一定的自保能力能够安稳发育,不会出现被直接击杀的情况。比如说当辅助游走时,轮子妈能利用W有效推线防止自己被搞,EZ和卢锡安能够利用位移技能躲避敌方辅助的技能,甚至卢锡安在黑切幽梦两件套时面对一些脆皮辅助都能一套秒直接1V2。选择这类AD能够让辅助更安心的去游走,不会出现游走到一半突然AD暴毙的情况。

控线和压线如何选择?

在多半情况下都是控线最稳定,因为控线能够让你的兵线处于一个安全的位置,因此能避免很多波敌人的偷袭以及支援。

这类ADC需要控线:

这类英雄都是没有任何躲避手段,在敌方支援过来的时候你只能选择往后走,然后非常巧妙地撞上敌方的支援大军,导致前面说的 线上被压制,所以除非是你的伤害已经能达到来一个杀一个(当然前期还不可能),不然都是要在前期紧紧控好线,稍微的一点前移就要引起警惕:对面有没有卡牌,潘森?对面的上单TP好了没?对面打野MISS了?这是一个ADC的基本意识问题,如果拥有了这种意识你的线上会好受很多。

其他的ADC不是说完全不需要控线,只是说需求没有那么高,并且有的时候控线也不是绝对好的,直接压线使得对方补塔刀可以有效压制敌方的经济,当然这也得是在视野做得很齐全的情况下。对于卢锡安,EZ这类有位移并且能打能退的英雄来说推线也未尝不是一个好的选择。

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