新版本无尽VS幽梦:谁才是ADC首选?
新闻导语
本文分析6.12版本无尽幽梦的改动对英雄及游戏的影响。
今日国服更新了6.12版本,相信各位玩家们也从各个渠道了解到了6.12版本修改的东西,那么小编来分析一下其中的几个改动。小编不才,只求轻喷。从版本更新中我们可以大致的看出6.12版本的更新方向:破甲流略微的削弱。本次更新中幽梦攻击力被砍5点,相应的无尽吸蓝刀上升5点大破甲弓攻击上升10点。这代表了什么?听小编给你慢慢分析。
无尽vs幽梦对比分析
首先来看一下新版本的无尽和幽梦的对比
从上表的对比来看,首先被砍的就是攻击力,两者相比整整少了10点之多,可能玩家们要质疑这10点攻击力,小编在此想说:千万不要小看1点攻击力,可能就是这1点攻击力就导致你伤害不足杀不死敌方英雄;从其他属性来看小编认为还是幽梦的混合属性更强力一些,毕竟一个AD攻速和攻击力是需要并存的,而且主动幽梦还能提供移速加成让AD在前中期团战能更好的调整输出位置从而达到最大的输出。
这也就是说,如果自己前期被压制的话裸出幽梦可能会更好,毕竟是混合属性,性价比绝对要比单一属性高,就算伤害不够不足以将对方击杀但是必定让对方回家补给从而逐渐扳回自己的劣势,如果前期压制了对方那么大可直接掏出无尽让自己的伤害变得更加爆炸。
英雄实例分析
接下来小编实际分析一些英雄,让这篇文章更容易理解一些。
破甲流的消失:奥巴马再无翻身可能?
在6.10版本中大热的破甲流奥巴马可谓让人闻风丧胆,虽然在6.11版本中对奥巴马进行了堪称史诗级的削弱,但是由于装备并没有改动所以就算奥巴马被砍成奥巴兔也依旧可以活跃在T1中。
那么在6.12版本中对幽梦的削弱可以说是破甲流奥巴马的终结——请原谅用终结这一词,因为在6.12中不管是吸蓝刀还是无尽都成为了70攻击的大件,而吸蓝刀的属性或者无尽的属性都可以更好的适合奥巴马,使得他的高风险和高收益成正比,在加上新版奥巴马的大招可以暴击造成150%的伤害所以说在6.12版本中无尽或者吸蓝刀将更会适合奥巴马。这也就从侧面可以认为是破甲流奥巴马的终结。
躺着被加强:女警已经笑崩在角落
同时在6.10和6.12版本中大热的ADC女警可以说已经笑崩了,无尽和大破甲弓的加强可以说让以这两件为核心的女警得到了直接的加强,女警前期一旦裸出无尽攻速鞋只要自己不是太浪基本上就是carry的存在。从拳头爸爸的更新来看基本上可以认为是对破甲流的一种削弱,而无尽吸蓝刀的攻击加强可以认为是对幽梦削弱的一种补偿——这也就是我为什么说女警躺着被加强的原因,毕竟不是主要为了加强女警啊!
无尽幽梦先出哪个
无尽作为大部分AD的输出核心装备在6.12中加强都可能让这些英雄得到更好的发展空间,所以小编认为在即将到来的6.12版本AD位可能会更好发育,从而为团队做出更多的贡献,而无尽必将作为AD的第一件大件而被掏出,当然也可能是无尽吸蓝刀并列的双雄格局;而且破甲弓可能在第二或者第三件大件而被广大玩家所使用。
由于前期护甲的高收益可能尽早掏出破甲会占有更大的优势,当然,如果需要抗压的话小编觉得还是先掏幽梦可能会更好一点。毕竟少400块钱啊。
新版本AD格局:可能会无尽当道
小编并不是说破甲流就彻底消失了,而是小编认为幽梦将会作为一件优先级不是太高,只是作为一件补充装备来出,但是幽梦凭借着强大的混合属性必然不会被淘汰出赛场,只是需要注意其出现的时间或者时机。掏出的时机好那么就会让它发挥出最大的作用,掏出的时机不对将会浪费这件混合属性的装备,说到底第一件还是因实际情况而异,并不是一味的追求一件根本承受不起的装备而拖慢自己的发育甚至直接让自己崩盘。
结语
好了就说这么多,祝大家早日登上自己心仪的段位,么么哒!
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