陷阵之至有死无生 赵信新版本打野攻略
新闻导语
在6.12版本的改动中,赵信获得了小幅度加强,前期生命值的提高可以增加一定的生存能力,实际上赵信一直就是一个非常不错的打野。今天小编就带大家一起来看看新版本的赵信打野攻略。
6.12赵信改动分析:
基础生命值:591 ⇒ 600
生命值成长属性:87 ⇒ 92
前期出门比以前就多9滴血,随着等级的提升,达到满级18级之后,赵信比以前多了17*5=85滴血,这其实只能算是一个小小的加强。还有天赋和装备的改动,让赵信这个经久不衰的英雄释放更强大的力量。
天赋推荐:
天赋推荐18 12 0以战争热诚为基石的天赋加点,凶猛系依次点出狂怒、双刃剑、嗜血习性、恃强凌弱、粉碎重击和战争热诚,双刃剑原本就适合近战英雄,战争热诚虽然减少了技能获得的层数,但是赵信的攻速并不慢,比起一些ADC有过之而无不及,所以战争热诚是凶猛系最适合他的基石天赋。
符文推荐:
这是一套较为常规的符文选择,红色固定攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色可以带魔抗也可以带减CD。大精华推荐一个攻击力和两个攻速。
赵信作为攻击型打野攻击力肯定不能少,W主动开启就能增加攻速配上9%,捅人不要太爽快。当然赵信也需要一定的生存能力,黄色护甲必不可少,蓝色这里有两种选择。如果选择魔抗,那么前期就能GANK法系英雄不容易被反杀,如果是减CD的就缺乏魔抗,需要尽快在出装中补充魔抗,否则Gank法系英雄时容易被反杀。
出装推荐:
赵信本身有控制,所以不推荐出蓝色打野刀,选择挑战惩戒可能会更好一点,附魔选择血刃,对于坦克也能造成极大的杀伤力。破败和黑切可以在优势局可以出,但是如果局面处于劣势,而队伍缺少前排或者前排扛不住伤害,那么这时候赵信要站出来作为队伍的第二坦克。兰顿、绿甲什么的根据对面英雄发育强弱来决定。
一般情况下很难把这6件装备出齐,因为如果全输出装赵信能够打到后期,那么这局一定是优势。否则单靠赵信一人不足以拯救世界。这种暴力出装只限大优势局,其他时候不能乱来。
技能加点以及玩法介绍:
赵信的控制技能很足,Q技能的单点强控,E技能的范围减速,加上大招的范围击飞,这些都是其Gank的保障。加点推荐主Q副E前期1级W,1级学Q有大点大。
前期速刷+GANK:赵信是一个清野非常快的英雄,开局速度打掉第一个BUFF,之后去反野运气好能抓到血量较低的敌方打野,假设对方是蓝色方,这里其实有如下几种情况:
1、对方红BUFF还在,没看到打野,说明他是蓝BUFF开或者直接开局打你的红;
2、对方红BUFF不在,打野十有八九在打F4;
3、对方正在打,悄悄的抢BUFF然后杀人;
基本上就是这三种情况,玩打野一定想的深一点,限制住对方打野的发育,洞察他的走向,会让你的打野水平整体得到提升。前期通过入侵野区来达到这个效果,之后则必须要利用视野来辅助,而且还要保证自己的入侵时不被视野侦察到,所以扫描要尽早使用。
中期控龙+支援抱团:
打野的另外一个作用就是控龙,上到峡谷先锋小龙大龙,下到红蓝BUFF三狼四鸟石头人蛤蟆小螃蟹。每个野怪都是场上的中立资源,拿到更多的野区资源也就意味着局面的优势。在打龙前首先要保证的是视野,其次是防止对面抢龙,所以惩戒的快慢也是衡量打野技术的另一个要素。打野其他时间就多跑跑,跟着大部队决定是推塔还是干什么,总之抱团总是没错的。
后期控龙+抱团:
后期依旧是如此,越到后期每条龙的价值越大越显得关键。优势方被抢龙可能会陷入劣势,优势方拿龙可能直接就一波带走了。打野赵信一般不是41分推的分推人选,无传送不带线这句话适用于很多新手,ADC切记不要一个人带线过深。一方面是容易被抓,另一方面前线打起来瞬间就形成了4V5,不团灭那就奇怪了。
好了,以上就是当前版本比较强力的赵信打野玩法,喜欢信爷的不妨配上新天赋,调整符文换上新装备,一起来召唤师峡谷战个痛快。
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