全新模式怎么爽?十大英雄带你飞
新闻导语
本文向大家介绍新模式枢纽攻防战的玩法以及该模式的十大强势英雄。
本周国服更新了6.14版本,除了往常的英雄改动和装备改动外,最引人关注的就是全新的模式“枢纽攻防战”,全新的娱乐模式将7月22号在“吉格斯的实验室”周末轮换模式中看到,在该模式中,将玩家分为进攻方和防守方,进攻方不用担心自己的家的基地,专心全力进攻就行,防守方的目标就是守护自己的水晶,不让其被进攻方所推掉。那么全新的模式该怎么玩,又有哪些英雄将在该模式强势呢?
枢纽攻防战玩法介绍
地图模式:召唤师峡谷修改版,Ban/Pick回合制
胜利条件:双方轮流进攻敌人水晶基地,一旦有一方摧毁了基地,那么攻守关系轮换。完成轮换后的进攻方要比敌人的上一次进攻时间更短才能获胜。也就是说当你是防守方时撑得越久,那么你们作为进攻方时时间越多。
其他条件:
1、进攻方:击杀防守方英雄,进攻时间随之增加。防守方:击杀进攻方英雄,每条线的第一座防御塔被摧毁时,将兵线推到敌方基地时,防守时间增加。
2、地图上拥有传送平台,使用饰品就能进行传送。
3、新增地图资源“水晶碎片”(也就是我们熟知的金币),它可以用来购买进攻和防御的武器,其获取方式很简单,没有麻烦的补刀!水晶碎片会随着时间增长或者击杀敌方英雄。
4、终结者:注意这个东西只有防守方有,触发条件很简单,当进攻方将兵线推到敌人基地时会开始计算小兵数量,当小兵数量达到15个将触发一次“终结者”效果,终结者将杀死敌人三线上的所有目标!!!是不是很酷炫。(效果见下图)
枢纽攻防战主要元素
除去玩家选出的十名英雄之外,新增的进攻方武器和防御方武器(分别有4种)将成为“枢纽攻防战”的关键所在之一,每位玩家最多购买2种,武器将替代召唤师技能的位置,也就是说该模式没有召唤师技能。
进攻方武器
攻城弩炮:远程拆塔专用,给予防守方压力。
简析:如果进攻方大部分都是近战英雄的话此武器强烈推荐,它能赋予进攻方强大的推塔能力,在防御塔射程之外就可以进行强推,防守方防御塔表示很无奈。
先锋战旗:使小兵获得加强,使其伤害以及抗性得到提升。如果攻击后没有被破坏掉,一段时间内没有受到伤害的话那么将会自动重置。
简析:看图的话我们很容易的就以为是带有大龙Buff的小兵,武器性价比不是很高,适合分带牵制的英雄。
护盾图腾:附近的友军包围的攻城武器获得一个充能盾,使他们难以被摧毁。
简析:又是一件强化小兵的武器,相比于酷炫拽吊炸天的防御方武器来说,进攻方的武器就稍显的简单,但是却大大的增加了进攻方的游戏战略性,往往一个好的战略决策是“枢纽攻防战”中进攻方赢下游戏的关键。
传送端口:部署额外的传送位置为你的团队服务(偷家必备),你可以直接从基地移动到传送端口的附近,这样能够更接近敌人的基地。
简析:自带传送,剑圣蛮子等等偷塔英雄的最爱有木有,快速支援和到达战场的关键,最大程度上加快游戏的节奏。
防守方武器
灭绝光线:防御塔喷出一束射线,对进攻方英雄造成爆炸伤害。(每座防御塔有三次机会)
简析:防御方的第一个武器就相当酷炫,防御塔维克兹附体有木有,相当硬霸,幸亏只有三次机会,不然真的进攻方不用玩了。
烈焰堡垒:防御塔化身中亚沙漏,周围的敌人会受到伤害,而它在几秒内无敌。
简析:防御塔金身+船长大招。简直反打神器,喜欢强拆越塔的兄弟可要思量一下咯。
热寂领域:冻结范围内所有的进攻方单位小兵,并且对进攻方英雄造成减速效果。
简析:简单说是一个团控buff,不管是塔下还是外面,团战中一个接着一个的无脑减速想想就让人恶心。
闪光区域:唯一的增益效果,给予了区域内友军闪现为1秒钟的能力。
简析:这是比无限火力还要无限火力的超强buff,无脑闪现躲技能的愿望终于可以实现了。
新模式强势英雄推荐
由于“枢纽攻防战”中分为攻守方,那么自然而然的每个英雄特性在两方就显得不同,有些英雄就会在攻击方显得很强势,而防守方显得很薄弱。从“枢纽攻防战”的整体上来看,进攻更需要前期强势的英雄,来快速拿人头累计“水晶碎片”推塔赢下比赛,而不是拖时间和防守方耗时间。防守方则是需要清线较快,有一定poke能力的英雄来,拖时间就是你的任务!拖住你们就赢了。
进攻方
盲僧:瞎子一直是前期强势英雄的代表,前期三个技能配合出来的高爆发让他在野区前期一直是爸爸的角色,在”枢纽攻防战”中也是如此,见面就是干,不要怂一套带走防守方英雄,同时瞎子更是有着不俗的开团能力,一个好的大招可能带来的就是防守方的一次团灭。
爆破鬼才:其实炸弹人算是进攻方和防守方唯一可以同时优先考虑选择的存在,进攻方方面由于在“枢纽攻防战”中塔成为了关键,炸弹人的新版W技能被动就显得极为珍贵,W技能可以直接爆破掉生命值最低于25%的防御塔,再配合上进攻方大量的兵线武器就显得相当恐怖了。
战争之王:前期强势英雄的代表,稳定控制高额的技能伤害,前期就是干,不管是配合队友还是单人作战在前期都显得相当不错,6级之后的大招支援配上武器的传送效果,可以说的上是全图飞。
不祥之刃:前期就有恐怖收割能力的英雄,娱乐模式的主宰英雄有木有,前期收割打架小能手,在“枢纽攻防战”中滚雪球显得相当重要,防守方也许一不小心被收割一次,之后可能就会出现崩盘的状态了。
皮城女警:前期推塔的首选,超长的射程让女警前期就可以无忧无虑的点塔,如果你忌惮防守方的毁灭射线,那么可以告诉你大可放心,三次的机会,用一次少一次,如果防守方越早用那么他们后期就越难守塔。
防守方
迅捷斥候:防守方言简意赅就是一个字:拖。说到拖,也许大家就会想到提莫,塔前无情蘑菇阵让多少不带真眼的玩家惨死其中,如果进攻方的队伍选择偏向于激进越塔打团战,那么只要提莫把蘑菇阵放在塔后面,恭喜你这波进攻你又拖下去了。
虚空之眼:大眼前期依靠着被动的真实伤害,就可以给进攻方造成不小的压力,一个技能放的精准的大眼永远是对面的噩梦。守塔方面,大眼不仅拥有不俗的poke能力,而且大招减速和高额伤害配合上各种防御武器效果也让进攻方头疼,如果进攻方没有刺客之类的强推进,那么大眼就可以显得相当肆无忌惮了。
光辉女郎:拉克丝的入选类似于大眼,技能简单实用,控制高伤,又有着相当不错的清兵线能力。一波兵线清完下波兵线到来差不多技能CD就好了。
海洋之灾:船长虽说偏向于发育,但是他在全家桶在前期也有不俗的伤害,一波全家桶只要炸到谁也要怂半分,同时在拥有第一个大件之后,一波二连桶一波线的特性,让他在防守方也吃得开。大招配合上防御武器效果也相当不错。
众星之子:移动加血站在“枢纽攻防战”中可能会变得相当bug,既然是防守方那么选个奶妈吧。不管是线上还是团战,耗死你没商量,让进攻方一点越塔的欲望都没有。
结语
简单来说“枢纽攻防战”的出现时英雄联盟的一次全新突破,游戏格局和游戏玩法的改变,让玩家们耳目一新,国服“枢纽攻防战”于7月22日正式上线,会有怎样的反响让我们拭目以待吧。
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