被忽略的强力英雄 辅助牛头已成版本OP
新闻导语
7.14版本中大家的注意点都在,新英雄凯隐的出现以及厄加特重做的相关信息中,却忽略了一个辅助英雄,他在当前版本得到了一次不错的增强。
7.14版本中,在大家的眼里看到的,除过新英雄凯隐的出现,同时还有着已经发布重做信息的厄加特,然而,在大家的关注点都被转移走的时候,另一个辅助英雄,却在悄无声息中得到了一次不错的增强。
在7.14版本中牛头的胜率和登场率都成功挤进前5
牛头酋长 阿利斯塔
牛头一直以来都是下路非常好用的一个辅助英雄,首先,控制能力上,拥有着Q技能的击飞以及W技能的击退和位移,让牛头这个英雄不但拥有着WQ二连这种基础连招,同时还有着Q闪以及各种利用小兵和野怪进行位移的骚操作,然而,对于大多数人来说,牛头是一个无脑而简单粗暴的英雄,但在实际中,这个英雄同样拥有着属于自己的魅力。
团队定位
首先,牛头是一个下路的辅助,在早期的时候,我们甚至见到过牛头上单以及牛头中单的存在,但随着越来越多召唤师的测试,牛头这个英雄非常不适合在上路以及中路,他的技能设定以及英雄的属性使得这个英雄更适合作为一个辅助来存在。
对于牛头来说,雷霆最强的版本时很多有梦想的辅助都会选择雷霆来作为自己的基石天赋,然后在下路利用WQ二连配合上牛头之前的被动,一瞬间就可以打出雷霆效果,在带着AP符文的情况下,前期还是可以造成一定的伤害的,然而随着时间推移,除非是大顺风碾压局,一般情况下牛头都会选择将自己的巫妖之祸啊,帽子啊之类的装备卖掉,换成中规中矩的辅助装,而在这里,我需要强调的一点是,牛头并不是一个纯粹的肉装英雄,如果有机会,出装上选择一个冰拳在某些时候可以造成意想不到的效果。
牛头改动之后,之前的被动技能变成了现在E技能的AOE伤害,在伤害数值上有一定的减少,但在英雄的整体战斗力上,是有着不错的加强的,首先是之前E技能的回血,现在变成了被动技能,而在之前的时候如果刚巧没有蓝的情况下,即使CD转好也没有让自己回血的机会。而现在牛头的回血技能不但没有失去,反而多出了一个E技能四下之后普攻的眩晕效果,无疑,这是一个不错的增强。
7.14版本增强
R坚定意志
伤害减免:50/60/70% → 55/65/75%
新增清晰性:现在将显示【坚定意志】对每次伤害的减免程度(仅阿利斯塔及其攻击者可见)
7.14版本中,我们首先看到的就是单纯数值上面的增强,多出的5%减伤效果在面对敌方装备非常好的C位时非常好用,无论是前期的对线还是后期的团战,面对敌方C位时,都有效增加了牛头的坦度,更加容易抗住敌方的伤害,从而帮助队友打出更多的控制出来。
符文天赋
移动速度对于牛头来说有着意想不到的好处,在前期面对敌方ADC时,多出来的移速可以让牛头尽快走到合适的位置击飞ADC,然后W推回来,而在中期,大多数的辅助牛头都是喜欢做出五速鞋来进行支援的,所以拥有移速符文配合五速鞋的情况下可以非常快的进行支援队友,从而帮助队友建立一个团队的优势出来。
而在天赋方面,巨像的勇气是最适合牛头的基石天赋了,首先,牛头的QWE三个技能都是可以触发巨像的勇气的,无论是Q技能的击飞,W技能的击退以及E技能的眩晕,都能够触发巨像的勇气带来的护盾效果,这个护盾可以帮助牛头更加有效的在开团以及控制时能够给自己提供足够的护盾来防止自己被直接秒杀,尤其是在后期面对敌方更多的人时,牛头可以利用巨像的勇气来让自己获得更加多的护盾。
推荐出装
很多人在看过职业赛事之后,会学着职业赛事的出装方式,出门选择一个真眼和一瓶红,但是实际上,在路人局中,打野很难和下路产生非常好的配合,所以,推荐出门选择标准的工资装和三瓶红的出装方式,这样可以有效在前期和敌方下路进行2v2团战时让自己能够保证一个足够的血量,同时,也能够让自己在和对方的战斗中获得更多的利益。
在第一次回城的时候,如果经济较少的情况下,可以选择先出一双草鞋,如果下路面对奶妈风女之类容易陷入僵局托后期的英雄,中期可以很快做出自己的五速鞋,之后直接开始进行游走,牛头的控制能力使得他能够在游走中产生不错的优势,在拥有一定经济的情况下,直接做出自己的山岳之容,这样既可以利用装备的主动技能来带给队友一个护盾,同时还能够更快刷新工资装的被动来让自己获得更多的经济,眼石也是一件非常重要的装备,无论是在游走时进行视野控制还是在对线中防止gank,眼石都能够带来非常大的作用,但在装备没有成型的情况下,没有将眼石升级的必要,带上钢铁烈阳之匣能够更加好一些。
后期神装上,救赎,骑士之誓都是非常合适的装备,而最后一件装备,当然就是这个版本中另一个巨大的改动了,那就是荆棘之甲。
荆棘之甲
【已更新】荆棘之甲
合成路线:布甲+锁子甲+1250金币→ 棘刺背心+红水晶+守望者铠甲+400金币
总花费:2350 → 2900金币
护甲:100 → 75
新增生命值:250
【已更新】唯一被动-荆棘:被普通攻击命中时,会将25再加上你额外护甲值的10%以魔法伤害的形式回敬给攻击者,攻击者会受到重伤效果,持续1秒。
新增唯一被动-寒铁:被普通攻击命中时,会减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
首先,反甲的属性进行了大量的增强,包括基础的面板护甲,守望者铠甲加入合成公式对于新荆棘之甲来说是一个能够带来大量帮助的加强,而反甲不但拥有反伤的效果,同时还会给对手附带1秒的重伤效果。牛头在拥有这样的装备情况下,配合自己大招带来的减伤,完全拥有让对手瑟瑟发抖的能力。
英雄技巧
1.牛头的被动技能在击杀或助攻英雄的情况下可以直接触发一次回血效果,这相当于牛头获得了一个小型的危险游戏效果,这一层效果能够让牛头在残血的情况下选择果断直接出击,残血情况下,WQ控制触发巨像的勇气,之后还可以利用自己的被动来获得一次危险游戏式的回血效果。
2.牛头的WQ需要一定的手速,但是同时,还可以利用小兵来进行老年人WQ效果,首先,当敌方目标和小兵站在一起,W技能选择一个最近的小兵,之后再使用Q技能将目标击飞,这样的WQ虽然能够保证自己控制的稳定率,但同时这一种控制方式使得牛头的W技能是没有造成任何伤害的。
3.牛头是可以进行Q闪的,但是选择闪现Q更加稳定一些,可以闪现Q进敌方人群之中,然后W技能将核心英雄推回来,之后配合队友直接完成击杀。
结语
在最近的比赛和路人中,我们看到牛头的登场率有了一定的提升,首先在于牛头的技能简单粗暴,英雄也是一个非常强大的坦克英雄,另一方面就在于牛头和许多ADC之间可以产生非常不错的英雄技能配合,包括卡莉斯塔,卢锡安等等都是可以和牛头产生不错的配合。
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