克隆模式赢不了?老司机带你开车一起玩
新闻导语
克隆大作战和普通的匹配一样,推掉对方的主基地就是胜利,没有太多规则上的变化,因此很容易就可以上手,而这个模式最有趣的一点就在于,你们五个人是同样的英雄。
克隆大作战在吉格斯的实验室里面已经出来有一阵子了,对于这样一个娱乐模式,很多人都吐槽说自己怎么都赢不了,那么问题来了,怎么玩才是克隆大作战的正确打开方式呢?
克隆大作战介绍
克隆大作战是基于召唤师峡谷地图的娱乐模式,你可以将你想要使用的英雄点出来进行提名,当最终投票选择中占据多数票的英雄将会成为你这把的使用英雄,值得注意的一点是,即使你并不拥有的英雄,只要你的队友拥有,那你也依然在克隆模式中可以使用。
克隆大作战和普通的匹配一样,推掉对方的主基地就是胜利,没有太多规则上的变化,因此很容易就可以上手,而这个模式最有趣的一点就在于,你们五个人是同样的英雄,有时候双方想法一致的时候,还有可能十个同样的英雄在召唤师峡谷里面征战。
克隆大作战玩法
想要在克隆模式中取得胜利,首先先要从英雄选择上开始,提名是一个很有趣的选择方式,五个人里面,如果提名了五个不一样的英雄,那么,将会从这五个不一样的英雄里面随机选择出来一个作为你们最终的使用英雄,如果有2个人选择了A英雄,2个人选择了B英雄,那么,最终将会选择最后剩下的人提名的C英雄。当然如果有三个或三个以上的人提名了同样的英雄A,那么毋须质疑,这一局,你们的阵容就是五个A英雄。
和传统的匹配排位相同,克隆大作战也同样是召唤师峡谷的地图,不同的是,双方都是有着五个同样的英雄,当然,如果两边有缘的话,我们也能够看到十个相同的英雄在召唤师峡谷中征战。
分路
因为五个英雄都是相同的,所以阵容上会缺少传统意义的坦克,刺客,法师,射手,在分路上也不是上单,打野,中单,AD,辅助的分路,相对来说,212的老分路方式更为常见,虽然没有了传统意义的辅助,下路双人线上,有一个人选择出工资装也是不错的,这样可以避免所有人都发育不起来的尴尬局面,如果说最终选择出了一个类似于瞎子,皇子,瑞雯之类的战士英雄,不妨安排一个人去打野,留下一个上单单独吃经验和经济也是不错的。
英雄选择
英雄选择上,推荐的英雄应该是有控制能力,有足够AOE输出的法师,或者是有自保能力,能够打出足够输出的射手,或者是有坦克能力,能够站住脚的同时打出伤害的重装战士。
AP输出
1.莫甘娜
五个莫甘娜对于敌方英雄来说十分可怕,即使前期有着一些小小的劣势,在后期你就会发现,五个莫甘娜冲上来你根本跑不掉,只要被Q到了第一下,你就会被无限禁锢在原地,而且你的脚下每时每刻都会有黑水在持续灼烧着你。如果你想要反打,莫甘娜给自己套一个盾,你根本控制不住她们。
2. 吉格斯
作为吉格斯实验室里面的研究成果,吉格斯本人当然在这个模式中叱咤风云,QE的快速清线能力使得前期很容易将兵线推过去,度过前期的发育之后,五个吉格斯抱团推塔的能力可谓是惊人的,被动的额外魔法伤害,再加上W的爆破效果,没有什么防御塔能够在吉格斯面前站得住脚跟。
3.光辉
如果说瞬间爆发能力,光辉自然不逞多让,W的高额护盾,Q的禁锢能力,E技能的AOE伤害加上大招R的远程击杀,五个光辉在克隆大作战中可谓是人挡杀人,配合上被动的魔法伤害,如果你被一个人Q到,将会面临瞬间五个大招的威胁,你不害怕么?
AD输出
1. 盖伦
壮哉大盖伦,这个无脑的坦克英雄,不但能够依靠E技能的AOE在人群中旋转,还可以凭借Q技能的加速进行追击或者逃跑,W的护盾以及被动的回血速度,几件肉装成型后,敌人将会面对一个打也打不动,伤害还高到可怕的英雄,盖伦的Q技能还可以对防御塔造成伤害,大招的真实伤害也会将所有敌人斩杀掉。
2. 锐雯
锐雯的小技能相当多,而且很容易就能形成控制链,如果线上面对两个锐雯,你会被连续控制到死,团战中,五个锐雯开启大招冲入战场,五个疾风斩能够将所有脆皮瞬间秒杀,不过相对来说,面对五个远程英雄,前期锐雯还是有着一定的难度才能平稳度过,但只要度过了前几级,6级之后的锐雯能够让你知道什么叫恐惧。
3.伊泽瑞尔
小黄毛EZ,被称为“拳头公司亲儿子”的探险家,在几乎所有的娱乐模式中都是很不错的选择,不过有一些不一样的是,就是出装方式的不同,选择五个伊泽瑞尔的情况下,中路完全可以玩AP出装的EZ,因为AP出装的EZ能够造成更多的AOE 输出,不过上路和下路也有一些区别,上路的EZ使用冰拳EZ来进行留人,下路的EZ就可以考虑三相EZ来打出更多的输出。
装备选择
英雄选择好了之后,装备选择同样重要,克隆大作战中,也同样有一些超级好用的装备。
1. 兰德里的折磨
大面具是很多法师都喜欢的装备,有80点的AP加成,还有300生命值来让自己不至于太脆,被动还带着15的法术穿透,这是一件相对很全面的装备,但这件装备最强大的一点在于另一个被动属性。
唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
所有的百分比生命值伤害都是可怕的,更何况还有着近似恃强凌弱的效果,面对减速之类的移动受损单位可以造成目标4%当前生命值的魔法伤害,还是每秒,假设一个拥有2000点生命值的英雄,在被减速效果下,3秒钟将会受到(2000*4%)+(2000*96%*4%)+(2000*96%*96%*4%)=229.7,如果五个人都有这件装备,将会被动造成1148.6的魔法伤害,而且更可怕的是,敌方英雄生命值越高,这件装备的伤害也会更高。
2. 瑞莱的冰晶节杖
冰杖无疑是法师最喜欢的装备之一,在克隆大作战中,如果你们有五个短技能CD的法师英雄,用冰杖可以轻易让敌方英雄寸步难行,冰杖增强之后,从爆裂魔杖合成变成了无用大棒,将这件装备的AP增长提升了一大截,400点的生命值属性也可以让你多活几秒。
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果
只要技能衔接好,你们可以五个人风筝敌方英雄,也可以利用冰杖减速效果留住敌方单位,值得注意的一点在于,冰杖减速效果中,单体技能可以造成1.5秒的减速,群体技能只能造成一秒的减速,不过不管哪一种,40%的减速效果都能够让敌方英雄寸步难行。
3. 耀光
这件装备成为第一可以说是众望所归,首先因为克隆大作战的克隆原因,你们很难有一个完整的阵容,要么没有坦克,要么没有射手,要么没有法师,而想要玩的嗨一点的时候还可能拿着五个辅助英雄出来娱乐,那么,耀光这件装备对于想要取得胜利的召唤师们来说是最好用不过的了。
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)
耀光合成的装备里面,被动也有了一些改变。
巫妖之祸:唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
三相之力:唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
冰拳的效果和耀光基础效果相同,所以不作赘述。
如果是AP,出巫妖之祸能让你的推塔速度不弱于战士英雄,如果是 AD,出三相之力也可以让你的推塔速度达到射手的高度,同样,耀光被动的咒刃效果在打架的时候也是很有用处的,更何况还有着10%的减CD。
结语
如果你还没有玩过克隆模式,如果你还在为克隆模式中自己的低胜率发愁,现在就试着用这样的玩法去玩克隆模式,很快你就会发现,即使是娱乐模式,胜利,依旧是这么简单。
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