10分钟打穿下路!下路这样开黑一页绿
新闻导语
团战型AD的崛起,促使一些新的战术产生,今天介绍一种以下路为核心的战术玩法。
连续几个版本AD的加强,再加上一些团战型AD的崛起,促使一些新的战术产生,今天我们就来介绍一种,以下路为核心的战术玩法。
如何以下路为核心?
围绕ADC的英雄选择
国服ADC胜率排名
前几位ADC都是站桩输出类型。大嘴、金克斯、寒冰,轮子妈,都是典型的前期发育,以打团为主要的ADC。而这样的ADC,在前期非常依赖辅助和其他路的帮助。才能获得安稳的发育时间。来保证自己在团战中有良好装备积累,从而打出爆炸输出,赢得胜利。
但这类的ADC需要辅助和打野来保证线上的发育,团战中则需要能坦的前排。
典型的保护型ADC有:
锤石
锤石W可以很好的保护没位移ADC,让ADC即使被GANK,也可以有一个长距离的位移,来脱离危险。QE更是既能开团又能击退敌人。
牛头
虽然牛头没锤石那般帮助ADC位移的技能,但是牛头的Q和W,可以让多数突进没办法碰到ADC,让ADC可以有良好的输出环境。
巴德
巴德是一个非常理想的功能性辅助,可以穿墙,带着打野来GANK,或是逃命,更是有奶,还有不稳定的Q,R更是可以留人,也能保护ADC,但由于Q技能是不稳定的,所以玩好这个英雄,需要多练习Q技能,开隧道的方向把握,R的释放时机等。
风女
风女在线上非常的强势,Q技能可以打断曙光这类的突进,但释放时机非常重要,E技能更是可以给ADC加盾加攻击,增强线上清兵能力和消耗能力。R更是保护ADC的核心技能。而关键性技能在于Q,一个风女玩的好不好,看Q能不能断对方技能。
能坦的前排有:
泰坦
泰坦在增强以后,又可以逐渐回到上单位了,泰坦是个非常全面的上单,Q技能开团很给力,而W又可以提高坦度,E技能的AOE减速,让对方没有硬性突进,是无法切到后排的,R技能更是让对方头疼。
艾克
上单肉艾克是个很无解的英雄,三项热诚可以提高极大的输出,而R技能和E技能又让对方十分难以杀掉他,他可以捣乱战场,让对方做出徒劳无功的输出,以争取ADC的输出时间,同时又能打出一些伤害。是个非常理想的上单。
酒桶
酒桶做为一个打野,前期E的稳定控,既可以补足GANK下路时的控制,又能打出一定输出,在团战中,E闪R就能开团,又可以ER保护ADC。
俗话说得好,后期谁的肉多谁就赢,这句话也不是没有道理。肉越多,代表前排越多。前排多了,就能吸收更多伤害,这样的话直接打在AD身上的伤害也就越少,AD的生存能力加强,因此输出环境得到了保障,就能在团战中输出更多伤害。在最近的职业比赛中我们也会经常看到,一个**的挖掘机,或者半输出半肉的人马,都能在团战中为AD争取良好的输出环境,这样下来团战获胜也是势在必得。
前期节奏方向
前期大嘴,寒冰,老鼠这类在到达6级前并不强势,也没有硬控,先手进行GANK的成功率很低,除非对方压线很深,否则以反蹲为主。
打野6级前多帮中上,积累中上优势,适当反蹲下路。
6级后,换扫描,保证下路视野,保护下路发育为主,让ADC安心渡过前期发育时间,累积起装备。
上单和中单在TP削弱以后,可能不会选择带TP,如果选择不带TP,在前期的支援能力十分有限,以保证对方上路同样不能支援为主要手段,压制对方上路,强制打野,来争取给ADC的发育时间。
如果想要针对敌方下路的话,也可以选择一些支援能力极强的英雄,当敌方明知己方下路前期能力不行想来换血时绕后多个人同时支援,通过压制双人路的发育来让己方双人路更好发育。
后期团战走向
优势时:上单可以找好机会先手进攻,若能开对方中或ADC是极好的,开到对方脆皮打野也是不错的选择,在下路装备累积,团战能够打过,对方很难碰到我方ADC时,以先手为佳。
劣势时:尽量不要离ADC太远,别让ADC落单,陷入孤立无援的地步,控制交给对我方ADC威胁最大的英雄。保证ADC活着,这场团战就有胜利的希望。
打铁还需自身硬
在有了以上位置的保护下,是否有一种安全感?能够有充足的时间和环境来发育,但怎么才能发育好呢?
保证补刀
补刀是最重要的经济来源,补刀是最重要的经济来源,补刀是最重要的经济来源,重要的事情说三次!尽量不要漏刀!此外,当你不慎把线推过去,而敌方又在控线时,这个时候相比于在线上当初飘,还不如去就近的野区配合辅助刷个石头人或者蛤蟆补充经济和等级。
学会反制
一个老鼠或是寒冰,在没有等级和装备的情况下,很难对拼打过一个平等发育的烬,奥巴马,特别对方辅助若是一个进攻型的辅助的情况下,学会反制是非常重要的一点。
何谓反制呢?就是在你确保敌方的所有进攻性技能已经交掉或者无法威胁到你的时候,选择配合辅助利用自己射程/技能的优势选择边退变打甚至直接配合辅助打一波。
这就考验一些AD的意识以及计算能力了,假如对手是卢锡安,他这个装备如果冲上来打一套爆发能打掉我多少血,他的爆发周期(技能从冷却开始到冷却完毕)又是多少。假如说你发现他配合辅助伤害明显溢出,那相比于线上,更安全的地方是野区,因为你2V2根本找不到任何机会去突破、这个时候最佳方法就是草里插眼或者配合一些支援型英雄,在下路创造一波2V4甚至2V5,只要将他们对线期的优势尽量消除,那么这类英雄在团战中的作战能力会明显低于你。
走位
在没有位移之后,走位是除了辅助以外能帮助你保命的唯一方法,练好走位,是对于发育型ADC最为基础的意识。
但是走位也不是说说那么容易的,在前期当AD没有出鞋子的时候移动速度较低,如果当敌方机器人或者莫甘娜这种远程Q你的时候,最佳方法就是看准Q的起点和轨迹反向或者侧向躲避,一定要果断,如果这期间反应慢的话被控到前期会损失大量血量甚至可能一波送一血。
但是当你发现敌方这些英雄已经离你的距离很近,几乎超过了技能轨道的一半时,这个时候相比于走位躲,最佳方法是利用闪现强行改变位置。就比如说一个是妖姬的W是慢慢踩过去,这“踩”过去的道路上有什么技能会直接撞上去,而一个是EZ,男刀的E属于瞬间传送,没有任何技能轨迹,这个时候就能迅速躲避别人的非指向性技能。
意识练成
这个版本ADC很怕下路的节奏被打乱,线上的话倒问题不是很大,可以通过一些反手能力较强的辅助化解敌方一波强力的攻势,但是总有人想搞个大新闻,明知你是团战型AD,如果在前期无法压制住你的发育那么到了你的发力期这伤害是非常恐怖的。通过不断支援来抑制敌方下路的发育,因此你需要有足够的意识防止敌方来支援。
“三眼”三角草丛一个眼
防止敌方绕后,河道一个眼,防止敌方支援,草丛一个眼,防止TP绕后。
适当控线”
当前版本部分支援流英雄出场率都比较频繁,尤其是在赛事中。常常会看到慎,岩雀以及挖掘机这上中野组合,只要某方下路压线必回出现2V5的情况,而在路人局中相比之下都是慎,卡牌以及打野潘森,总之都有非常强大的支援能力。
因此当敌方阵容出现他们的时候切忌压线,甚至说躲在防御塔前都有一些危险,如果他们位置已经在慢慢靠近的话,那要么就放塔保命(一塔除外),要么就配合队友迅速来反蹲。当然有一种演技就是草里排完眼蹲着三个人,下路故意压线勾引,这种也是颁发奥斯卡影帝了。
算双招
对线期的时候双招对于下路组合来说很重要,辅助的双招中要么是虚弱要么是引燃,AD的话一定一个是治疗术。当他们交了技能时可以直接打在屏幕上告诉队友什么时候放的或者什么时候冷却完毕,个人倾向于第一种,对于某些点了特殊天赋的英雄来说召唤师技能冷却完毕的时间可能不是固定的。
当辅助没有引燃或者虚弱,以及AD没治疗没闪的时候可以选择刚一波,如果刚不过也可以让队友来帮忙,当然前提是你要骗掉敌人的位移技能提升队友支援的成功率。
该打就打
我曾经看到一篇攻略说VN前期很怂只要补兵就行了,随后的游戏中就发现自己家一个VN,我布隆被动3层了他还不Q上来A一下,告诉我说VN前期谁都打不过,这简直是笑掉大牙的事情。虽然有些英雄线上能力/爆发比不上同等级的其他AD,但是在辅助可以为你创造输出环境的情况下更多和敌方换血,如果时机恰当的话追杀拿下人头也是可以的。
但是切记不要上火!换血换完了就行,如果一个人冲上去辅助跟不上的话那么敌方技能CD完毕后配合辅助一套反打你是根本吃不消的。
前期忍,在有了装备的积累后,即使输出爆炸,也不能浪,要知道,你是ADC,你很脆,对方若是控住你,你被先手秒掉,一波团基本没输出,那么团战就不谈什么输出了,团打失败了也是很正常。
在队友的保护下能打谁打谁,优先级:中单>打野>ADC>上单。千万不可为了追一个辅助把自己给葬送了。
结语
ADC在这个版本中的CARRY能力是不容质疑的,但要CARRY起来,需要其他位置的英雄帮忙,保证发育,累积起装备,才能在团战中打出对方根本看不懂的输出!在团战中无论是功能性AD还是纯输出性AD都能给团队带来巨大的增益,但这就要看你前期线上的发挥了。
相关阅读:lol,下路,开黑
- (2024-12-10) JDG官宣 强力下路选手Peyz正式加盟
- (2024-12-06) iG官宣下路选手Ahn正式离队 开启新旅程
- (2024-12-01) UP官方宣布 下路选手Doggo邱梓铨正式离队
- (2024-11-30) WE官宣 下路选手LP正式离队恢复自由人身份
- (2024-11-09) Super Agent再添强将 签约GEN下路新星Peyz