设计师采访:冰杖不健康 赛场属性亟需调整
新闻导语
来自拳头游戏测试团队的Aesah为我们带来版本讨论及答问,版本讨论大概每隔两周会随版本更新一起发布,此次讨论主要针对V6.16版本,该版本中,新英雄暴怒骑士·克烈将会上线,其余部分改动较小,包括:对璐璐和泰坦的一些辅助性加强,对琴女的能力进行一些回调,而维克托和刀妹因为最近的表现过于抢眼遭受一定程度的削弱。Aesah及团队中的其他成员对玩家们提出的诸多问题进行了回答,汇总如下(以下段首Q代表玩家提
Q:有想过改变一下女警压人太凶这一现状吗?
A:就我了解的情况,无论什么模式女警的胜率都不算特别高,热门程度也很一般,我觉得你应该详细说明一下女警压人太凶是在哪些方面体现出来的(手太长?夹子恶心?爆头连击?还是后期伤害无解?)。
Q:普遍的观点好像是女警在敌方塔下放夹子会让人很难受,更恶心的是自家坦克有时都不敢大胆地去踩夹子。
A:我个人也觉得夹子很难对付,但还是那句话,女警目前的表现怎么都称不上过分强势,如果我们削了夹子的持续时间,或者女警可以持有的夹子数量,她就会变弱,然后我们又得从别的方面加强。
S:把沙皇沙兵的机制移植到夹子上如何?如果夹子放在敌方塔下,持续时间就会变短。这样一来,塔下夹子恶心人的问题就会好处理一些了。目前夹子的持续时间是90秒,把塔下夹子的持续时间削成30秒,这样对面在塔下可以不用受限那么久,在其他地方用夹子也不会受影响,岂不美哉?
Q:不介意的话,我比较想了解你们对现有装备的想法。有哪些装备你们觉得需要加强或削弱的?
A:个人认为冰杖和冰锤都存在问题。某些缺少团控的英雄,凭借这些装备获得了这方面能力。通过这种方式获得了可靠的减速能力,可以说是无视了某些英雄固有的缺点,这一点不太妥当。
Q:打算改动冰杖吗?自打季中法师大改对一系列法系装备增加了冷却缩减以来,意味着出冰杖更容易出减速了。也有建议说依据其他规则改动减速的程度,比如自身移速低时减速效果强,或者对近战英雄增强减速效果。
A:不出我所料,至少会在季前赛期间拿出方案吧。
Q:刺客集体更新中,哪个英雄会获得大规模重做呢?
A:这些信息会由相关负责团队及时向大家告知。在那之前,我就装作这次更新是把乌迪尔重做了4次吧……原因嘛……
Q:你们觉得瑞兹需要加强或削弱吗?
A:一句话,不需要。削弱是绝不可能的,因为现在瑞兹的胜率很低。但是毕竟才重做不久,技能里有很多技巧性的互动,所以我打算观察观察,等到大家都玩熟了再看有没有加强的需要。
Q:你们考虑过加强盖伦吗?还是说你们已经忘掉他了。(该提问玩家ID为:盖伦能Carry)
A:我觉得没有加强盖伦的计划。就我所知,有相当多的玩家都觉得盖伦挺强,就算他不是很热门,把这一点考虑进去也很重要。
Q:如果这么想的话,为啥火男(一个大多数玩家都觉得很强的英雄)下个版本还要加强呢(测试服反正是加强了)?
S:测试服改动不是永久的。那是平衡团队测试改动、看大家能不能接受的地方,不一定非得把改动落实。
Q:平均来看,一个热门英雄被判定为过分强势大概需要多久?比如说:穿透流的烬。
A:这要视强势的程度而定,比如说,琴女最近的加强就过分了,甚至引发了一次专门的补丁。我认为很重要的一点是,不要轻率地根据游戏数据立刻进行加强或削弱,因为这些东西往往会随着版本更替发生变化,或者因为某种情况偏离事实(比如有时一两场职业比赛带起的某个英雄的热潮),诸如此类。烬的话,他已经强势了很长时间,我们准备在不久的将来进行削弱。
Q:我觉得瑞雯真的需要重做。取消技能后摇加快攻击速度似乎不太妥当,大家都知道玩瑞雯需要大量技巧,但这似乎也不太妥当。真是头疼。
A:用另一个问题的答案来回答你,复制粘贴一下:
据说有几个熟练度曲线变化极快的英雄,玩法非常独特、互动性和操作极其复杂。就拿豹女为例,大招的重置普攻效果移除后,很多玩家都觉得很沮丧,说我们不应该移除这些复杂的或者说技巧性较高的技能机制。
我的意见是,有些英雄应该更容易掌握,有些则应该保留熟练度的要求。我不确定哪些英雄适用于这些规则,但是我觉得瑞雯应该保留操作难度。
Q:看到璐璐和泰坦的加强真的炒鸡高兴啊!我打辅助很爱用这俩英雄,对我来说是好消息。
璐璐W的加强或许是二者中程度比较轻的一个,但是有CD的削减还是很棒。即使我在线上用W打控制多于加buff,CD的削减也意味着后期能有更多机会放出W。你们考虑过削减璐璐前期的蓝耗吗?我觉得目前这是她最弱的一点了。
泰坦的加强是真的强。满级大招3秒的控制时间可能有点过头了,真的,不过增加了晕眩沿途目标的效果确实很酷。
A:你好!我是团队里的泰坦死忠……我觉得面板上看这次加强非常显著,但是我发现大多数情况下使用大招的方式和以前没什么差别……有那么几次我确实打出了一连串的眩晕效果,但其他大多数情况下,我觉得只是一点力量加强,让大家选英雄时能多看泰坦两眼。
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