草莓上大师的神器 上单贾克斯思路解析
新闻导语
武器也是一个很早就有的老牌战士,他出色的单挑和单带能力一直使他受到很多玩家的喜爱。本来在三相暴击更改为攻速的时,武器便又强势了好久,直到拳头削了他的被动,渐渐他又淡出大家的视线。而实际上,武器还是可以使用的,而且近来,笔者发现一种新的出装选择,十分的强大,今天便在这里将这种黑科技武器介绍给大家。
天赋符文
武器的天赋符文我自己喜欢带双穿,因为武器的伤害是物理居多的混伤,双穿带了中期配合暴力的出装对后排打击是毁灭性的。我也会带一点攻速,也加快叠满被动的 时间。符文我还是个人喜好,大家可以参考下,也可以简单的配一些攻速+ad的符文凑用。我符文如图,红色全双穿,黄色全护甲,蓝色3个固定魔抗,6个成长 cd,精华全攻速。
天赋呢,我也是用比较暴力的,18/12/0,武器基石点热诚是比较通用正常的,这里我放上两套天赋,第一套是我用的天赋,伤害比较高,相对也不是那么稳,第二套前期比较好打,后期伤害就会低了些。
第一套:
第二套:
召唤师技能
就是传送和闪现传送让武器可以放心单带,闪现基本是大部分英雄必带。
英雄打法
1.技能解析
解析:贾克斯是一个蛮靠被动吃饭的英雄,包括他r的被动。这都是他持续输出根本,但是自从他的被动叠加次数上升,单次加攻速减少,且不会直接全部消失后,在对拼前先积累被动便十分重要了。
解析:q是贾克斯唯一的位移技能,而且q不仅可以跳敌人打伤害,还可以跳向友方和眼,这是很实用的。另外一点,q是可以附加w的伤害的。
解析:w的cd短,并且可以重置普攻,awa就能打出很高的伤害,在前后期都是很有用的伤害技能。
解析:e是武器单挑单带无解的核心技能,有许多要注意的地方,一:这里的格挡是可以格挡不仅可以挡普攻,包括加成后的普攻效果,如卡牌w等,还可以挡一些可触发攻击特效的技能,如剑姬q,EZq,寡妇e等等。
二:它可以挡部分范围技能伤害,但不包括弹射类的,如末日e,卡特q等。所以在进入被控制之前,最好就是er先放了,很多时候可以保护自己在第一波伤害中活下来。
三,秒晕,如果是为了打控制,想秒晕,要注意,e要再次释放是有一个小小的冷却的,但是也尽量别先e再q,除非打算交闪,不然最好还是先q在空中e然后落地差不多就可以再e了。
四,伤害提升,是每躲掉一次攻击,就提升20%伤害,最 高提高100%,所以,小兵的普攻也是可以增加伤害的,在前期,可以吸引点小兵攻击自己,以便提高伤害。
解析:r的被动是极高的伤害,有些新手武器不好把握,但是实际上,武器本身被动是r被动的计时,如果你进行了2次普攻,到被动第一次缩减前,你a出第三下,都会附带r的效果。而且r的主动机制让武器出一些输出的情况下,本身还具有一定的抗性,所以这也是我黑科技出装的想法初始。
加点
我没看过其它的武器攻略,但是我自己选择的是主w副q,前三级eqw,如果对面战士多,想要更多对拼的话,可以主w副e,前三级不变。
2.装备
出门装:或者,要稳健一些带药瓶,如果打一些线上消耗能力弱的,想打凶一些,可以带多兰剑一红。
第一次回城:补一个萃取是我个人喜好,不过确实好用,先合三相小件,我推荐的原则是:(都是出了萃取后的金钱)够耀光,就耀光,不够耀光,红水晶加短剑。当然,如果是很优势,可以不出萃取,直接耀光,打一套的能力使很强的。
中期核心:
或
。鞋子的选择简单来说,就是对面物理多忍者,魔伤多水银,特别一点,如果对面控很多,就算是菜刀,也是出水银好。因为武器出较多输出再给控住就很容易死了。三相是第一个大件,第二件我会选择科技枪而不是破败,因为破败提供的硬属性仅仅是微量攻击,较多攻速,以及一些攻击吸血还有根据当前生命值照成伤害的攻击特效。
而科技枪的硬属性显然更适合打爆发,中量攻击,较多法强,根据照成总伤害的吸血量。对比 得出,破败更适合半肉的武器,持续输出能力比较强,爆发和回复稍弱。科技枪则适合出更多输出的武器,爆发高,回复强,持续输出稍弱。而当前版本的节奏来 说,武器更适合带线,而带线显然可以出更多输出,所以我更多选择科技枪。
后期神装:或加加智慧末刃是一个性比很高的装备,我一般选择在第三件(鞋子不算件数)出,而且除非对面是完全没ap伤害,不然我都会出,因为选择科技枪后我们还是需要一个攻速的。第四件果然是均势或优势,我会出羊刀,如果劣势,出一个防御装,不仅仅是可以出兰顿包括女妖,天使都可以出。
备选:
血手适合对面爆发比较高,持续输出比较低的情况出,可以保证自己在第一波活下来。或:如果对面ap伤害很高,还是要多出点魔抗的,如果对面ap发育太好了,就选择女妖,价格便宜。而振奋配合科技枪有极强的回复,看情况出。
在对面没暴击,而且自己想参团的时候可以替换兰顿。万金油的防装,基本都可以出。中后期推线不够快的时候出,加快自己推线速度。
3.线上打法
先说一般情况,对一些难打的英雄我会特别提下。所以接下来说的近战和远程都是不那么难打的!!!
打近战:一级就可以主动换血,一般是对面想补兵的时候,直接上去a,对面想反打就开e,追着打,在晕到后,还可以打,不要怕越兵线什么的,因为配合热诚和被动,武器伤害还是很高的。到三级后,控住兵线在中间,对面想来a兵就awae然后追着打,对面有位移或快走出去就跟q,这样对面是很容易被你压刀,弱一些的甚至就强杀了。到6之后,叠两层被动,然后qawa对面英雄,可以瞬间打出高额伤害。
打远程:1.2级弱势一些的远程(吸血冰女这种),一级可以直接点q,然后直接q脸上去打,等对面拉开,自己也就反向拉开。但如果不是这些弱势的,一级还是点e,然后等第一波近战兵全残了之后,开e上去,挡对面普攻,e吃近战兵,保证自己不要给换太多血。前期可以安稳发育。到中期,就可以追着对面打了。
打ps,基本就是要抗压的,如果对面ps打传送,那么出门还是可以带药水,如果对面ps打引燃,别争了,布甲4红。打ps天赋凶猛第二层肯定点中间。天赋可以18/0/12,坚决一到三层按顺序分别是左右左,第四层如果怕稳不住,点右边,觉得可以稳得住,点左边。
然后对线,一级还是点e,先躲第二个草丛,ps出来,就上去换血,换完就跑。和ps保持距离,或者说躲草丛,尽量少被q,第一次回城如果均势补多兰盾,然后就是发育就好了。如果ps会玩的话,前期要打爆他除非叫打野。所以可以多叫打野,ps如果压线,还是很好抓的。
小鱼对武器在前期是很占优势的,小鱼的e完美克制武器e。打小鱼还是一级e,上去换血,如果小鱼是点w的,晕完打一下就跑,因为小鱼w配合热诚也是很痛的。如果小鱼是点e的,不用换血了,自己发育,如果小鱼点q,打,随便打,他显然不会,当然,如果他不小心点错当我没说。前期不用主动和小鱼换血,如果小鱼q上来,我们也直接aeaw,小鱼e起来,我们就多注意,用q拉开位置,不被e到。
小鱼到6级一定要小心,这时候小鱼配合打野强杀能力是很强的。保持自己2/3的血限是至少要的。如果对线压力大,可以先出一个400的小魔抗,再出一个布甲,然后三相,这样你不作死,小鱼就不好杀你了,正常发育到后期,武器随便打攻速流小鱼的。
武器在前期是很难贴到奎因的,打奎因核心就是两句话:往死里怂!叫打野!出门药水,第一次回去先出一个布甲红水晶,没e除非兵已经进塔或者对面离的较远,不然就别补兵了。正常发育到武器忍者鞋三相出来这个节点,武器遇到奎因基本就可以直接跳上去搞事了。
单带打法
武器在后期,单带作用是肯定大于打团的,所以,要发挥自己单带的优势,单带要注意很多点:
(一)如果对面是一些特点的全球流阵容,单带时机要自己多把握。
(二)不确定对面位置的时 候,不要带的太深,除非你能一个打一群。
(三)单带过程中过程中,对面也有人和你互相带,如果是肉,自己推过线就去刷刷野,往中走些找找机会,如果是脆皮,正常发育的武器中期单挑是无敌的,确定对面没很多人之后,可以找机会上。
(四)到中后期,除非是很大的优势,不然大龙存活时,没传送别去下路带。
(五)峡谷先锋能拿到对武器是很好的,尽量前期配合打野拿一个bf。
打团思路
武器打团的定位比较尴尬,属于前排又顶不住,切后排又很难在对面保护下切死的那一种。所以,武器打团进场的时机很关键,一般别第一个进场,等团开起来,对面控制技能交了大部分后,直接跳对面输出,优先级是,没位移的>灵活的;AD>AP,落单的>人堆的。武器的r尽量早开,e根据情况,是拿来挡伤害,还是拿来做第一手控制。
组合与克制
英雄组合
韦鲁斯不仅有强大的清线能力,能让武器安心带线,还有不错的开团和反先手能力,可以称得上是武器好基友了。
武器的打团能力比较弱,但是配合上凶狠的日女,就不一样了,日女的多个控制,可以使武器安心的对面后排谈谈人生。
英雄克制
武器的强大单挑能力和单带能力对炼金没有什么威慑力,特别是炼金冰杖出来之后,可以对武器起很好的压制效果。
武器打团本身就强,要是再加一个这个,武器就更难了,击飞击退,再加一个肉实的身板,心疼武器。
结语
武器是一个经久不衰的英雄,他很适合喜欢一个人的召唤师们,玩好武器,上分又近了一步。
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