造物者说:更新英雄过于强力 即将削弱
新闻导语
只要亲手杀死盖伦你就不是坏人,你还在等什么?四大天王刚重做又要削,削完又削。咦?为什么我说又了... 厄运小姐未来可能会有改动?拳头设计师的话可信吗?
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重做英雄评定:过于强力
随着一些已经在PBE上实施的改动,Meddler说明了对于v5.16版本4个重做过的战士感想,以及一些可能在v5.18里实施的调整。
“我来说明一下对于近期重做的重型武器类英雄的想法。
整体来说,可以肯定他们变得太强了(这是我们的错)。我们曾经苦恼于如何把不灵活的近战英雄变得更加有用,所以导致现在我们赋予这些类型的英雄太多的能力。为了让每一个重做都展现不一样的玩法,最终达成了“每一个英雄对整个游戏都有不一样的影响”这个目标。要是平衡性能到一定水平,我们能继续看到这些独特的玩法,不过将来的事谁也说不定。以下是我们对v5.18的看法,包含了一些长远的考虑。
盖伦:盖伦的确和我们当初思疑的一样变得太强。v5.17削弱了他的机动性把情况变好了一点,不过我们还是觉得他现在有点太强。在v5.18的下一个重要修改将会是,对手不会通过击杀盖伦而获得反派层数效果(盖伦的大招被动)。最大的影响就是你不会再因为在线上击杀盖伦而受到惩罚,因为在一些情况下你很难在线上对抗盖伦时获得该得的优势。(或者把一个原本是优势的行动变成劣势)
诺手:刚登场时很弱,随着在线修复以及V5.17增强,他现在已非常强势。因此,我们将在V5.18中削弱他:Q消耗将随着等级提高、同时治疗效果降低(最大可治疗数值提高)。这样调整的目标是降低他的整体恢复能力,尤其是对线的时候,但如果大斧头可以砍中3位英雄,还是有不错的回复效果的。长远来看,对于诺手以已损失生命值作为回复数值是否得当,我们将会进行更多考量,同时也会看看肉装诺手需要多少回复效果。在某个时刻,或许会采用(固定数值+损失生命值百分比)的方式,但还是要先看看V5.18的削弱会有怎样的影响。
蝎子:我们对于蝎子在紧急调整后的状态感到满意,他的能力大体上都下降了,却又不是太弱。他还是很强,所以我们在v5.18里还会对他继续跟进,削弱E的减速,并针对他的gank能力进行削弱。
金属大师:现在显然是一个超强的下路双人推线者,却在单人线上显得很弱。我们会削弱他的护甲,W的伤害和恢复力(不会在重叠时造成双倍伤害,基础伤害提高了)。单人线的金属大师的W现在能用在自己身上,来获得回复效果(不过没有伤害效果)。我们预计在以后的版本还要对金属大师进行更多的跟进,不过也要先看看这些改动有什么影响。
物品方面:如今亡者的板甲,巨型九头龙,和斯特拉克的挑战护手处于合理的水平。他们给合适的英雄带来了合适的效果。所以现在还没有任何针对他们的改动,不过随着我们测试和改善出装套路,会继续留意这些装备的。
最后值得注意的是v5.18将会是全球总决赛所采用的版本,我们投入了很多的心思改善近战战士们在职业比赛里的表现。(平衡的重点在路人局和5人黑局会有点不同,特别是合理组织过的高端五人局)近期的LPL比赛是用紧急改动过的v5.16版本,所以成为了一个非常有用的资料收集点,供我们评估这些近战战士的能力。我们看到德莱厄斯和蝎子被选用了(蝎子比德莱厄斯上场更多),两个看上去都很强,不过还不到太变态的地步。盖伦没被选上并不意外(他的技能组合更适合于单人排位)。金属大师没被选或ban却有点令人捉摸不透。可能一个有组织的五人团就可以虐杀他,或者他太新了,队伍们还没能好好钻研钻研他的改动,所以现在还没兴趣选用他,即使理论上他是很强的。(我个人来说相信这一个说法,不过不是100%肯定。)”
V5.18里盖伦的大反派改动
就像上面提过的那样,Repertoir也在reddit上说在v5.18里击杀盖伦后不会让杀人者成为大反派。
“玩家意见:击杀盖伦不应该把我变成一个大反派。他的主题就是为正义而战,所以惩罚那些伤害过他的队友的人。如果他被一个英雄打死了,那个英雄不应该成为大反派。这里没有正义需要伸张。只是盖伦他自己搞砸了。一个因为你死亡而奖励你的机制并不健康。这对于他的对线对手很不公平。
设计师答:v5.18将不会再出现这样的情况了。”
被问到原因时,他说:
“对线的对手被指责为大反派(这个人后面也还是要继续对抗盖伦)时所受到的不公平待遇是很严重的,他们就算对盖伦打出优势也会感到很大的压力。
我们担忧过拿走太多对线能力的他又会回到弱势,不过这要是成真,我会在未来的时候把他的一些前期能力还给他。
从主题的观点上看,更合理的是盖伦会更热衷于寻找和击倒那些欺负过他队友的坏人,之后才是那些伤害过他的人。”
女枪优化说明
在一个询问厄运小姐的W技能增加叠加层数显示效果时,Repoertoir回复说:
“厄运小姐在不远的将来会得到一些调整,而我相信这些调整中的一部分是更好的显示W叠加效果。”
至于这些改动的时间表,CertainlyT说他们起码要到季前赛才会有:
“现在厄运小姐的改动计划在全球总决赛后的季前赛出台,因为他们需要给她的皮肤和外观来一次粒子效果更新。
现在还不想令大家有太大的期望,不过我们也要做很多的性能测试,来保证她16级大招的子弹数量不会把低端电脑压垮。”
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