他们刷金快一倍?三大流氓称霸战斗之夜
新闻导语
这里小编就将推荐一些匹配中前期强力带节奏强的英雄,在前期就能打出对面20投降的节奏助各位走上人生巅峰。
一年一度的战斗之夜正式回归,这次战斗之夜相比于过去的几次活动来说,参与人数之多,活动跨度之广,奖励福利之丰富,可以称的上史上最强战斗之夜,总共长达36小时的活动时间,足以让玩家们享受到无与伦比的战斗体验。同时相比于3倍经验更多的玩家把力气放在了3倍金币,摩拳擦掌的准备在战斗之夜疯狂刷波金币,买符文页,买英雄然后走上人生巅峰。
这时候如何在36个小时内打更多的匹配拿金币就成了问题的关键所在,这里小编就将推荐一些匹配中前期强力带节奏强的英雄,在前期就能打出对面20投降的节奏助各位走上人生巅峰。
白金以下称霸王 战争之王 潘森
玩法推荐:
潘森的前期消耗能力十分强大,对线期可以一直利用Q技能来进行消耗,同时Q技能有着高达1.4的AD加成,如果对面被白白Q上几下完全就是生不如死。线上换血利用好自己的被动技能,再配合上W技能可以让你在线上越塔强杀完全不虚,切忌不要压线过深,对于缺少位移技能的潘森来说控线是最好的选择,但也可以跟打野打好招呼让其来反蹲,往往一蹲一个准。
在线上滚起雪球之后多利用大招的支援和自己的控制以及高伤害来带动队伍的节奏,只要是脆皮就算是辅助也要一套秒。潘森这英雄操作难度在于逆风团战,逆风团战中你的控制技能相比于伤害技能更加关键,选择控制敌方前排还是控制敌方后排要见机行事,切记千万不要独自开大开团,腿短的潘森非常害怕控制后期团战中一旦被控制那就是等死。
从上图中我们可以很明显的看出潘森可以算上很极端的前期英雄,25分钟之前的胜率高达将近60%,然而在35分钟之后也就是后期团战时期,潘森的胜率一路跌破50%。但是,潘森在最近版本的胜率也相当不错,在低端局中潘森往往是非ban必选的存在,对于大多数玩家来说前期被潘森打爆一路就意味无脑各种一套秒杀各种全图大招支援十分让人头疼。
天赋符文推荐:
天赋方面基石天赋点出雷霆,需要注意的是潘森作为极其标准的前期英雄,凶猛系中需要点出双刃剑以及恃强凌弱来最大程度上强化其前期输出,比起常规的赏金猎人点法,恃强凌弱配合潘森的W技能可以起到不错的效果,诡诈系中点出刺杀提升其单杀能力。
符文方面选择也相当激进,常规AD符文,但是将黄色护甲换成黄色固定生命值,提升前期的生存能力,在前期对拼上凸显血量优势。
技能加点:
相比于常规的主Q打法,主E的打法胜率足足高出了将近5%的胜率。主Q的打法更加偏向于线上消耗,主E的打法更加倾向上线上一言不合就是干,这也足以体现出潘森前期的暴力程度。
装备推荐:
核心装幽梦+黑切标准的穿甲组合,提供的高额的穿甲加上急需的减CD一直是潘森的标配,两件套到手可以说是见谁秒谁,鞋子方面水银鞋减少控制,中后期的三大件更加偏向于生存能力,毕竟中后期潘森秒人已经很难了,如何在团战中生存的更长时间,如何在团战控住关键人物打出应有的伤害才是中后期的关键。
一个大搞定一波团战 赏金猎人 厄运小姐
打法分析:
线上女枪可以打得十分暴力,现版本线上暴力的ADC非常之少,不要因为自己没有位移就怂,但是也不要太过激进不走位,一级W技能线上兵线有优势或者对面辅助搞事直接刚,对面不交治疗也要交闪现,从而打出在线上压制的效果,多利用Q技能弹射消耗敌人,当然对面也不笨不会站在残血小兵后面让你无脑弹射,这时候你可以多选择利用AQ的技巧快速击杀小兵来进行弹射,前期线上多造成50%的伤害还是非常疼的。6级之后多利用自己的移速优势游走利用大招参与野区以及各个线上的小规模团战帮助队友打出优势。
中后期团战穿甲流大招的伤害爆炸的优点就能体现得淋漓尽致了,多利用自己的移速优势在团战中找到一个好一点视野宽阔的位置进行输出,如果对面刺客型突进型英雄多的话,也可以选择先手开W技能击杀再后手大招,为团队提供大量输出赢下团战。
赏金在技能经过改动之后在ADC的排行上就一直处于上游行列,6.17版本中在ADC三大巨头(烬寒冰轮子妈)遭到削弱之后赏金的胜率快速回升至54%。赏金简单暴力,上手快,穿甲流女枪的伤害更是爆炸,一直被很多ADC玩家所喜爱,前期线上利用好AQ的技巧根据敌方英雄位置来击杀小兵进行弹射消耗,伤害相当夸张,很容易形成装备上的压制从而利用W技能的移速加成游走带起全队节奏。
天赋符文推荐:
天赋方面通用AD天赋,点出热诚来增加其持续伤害能力,不管是线上对拼还是后期团战大招伤害都会达到最大化。
符文方面比较特殊,这里符文一共提供了高达19.2的护甲穿透,红色护甲穿透*9蓝色魔抗*9黄色护甲*9大精华护甲穿透*9,穿甲流女枪的强势程度已经影响到了符文的选择,这套符文虽然没有了攻速但是点人非常的疼,很容易在线上打出优势,滚起雪球带起全队节奏。
技能加点:
女枪的技能加点有两种一种一级Q之后主Q副W,另一种是一级w之后主Q副W看起来大同小异但是两种加法的胜率相差了将近8%,一级点W技能不管是帮完打野回线还是一级线上对拼都最佳选择,一级40%的攻速加成配合上符文19.2的护甲穿透简直可怕。
装备推荐:
幽梦+幕刃+黑切穿甲流三巨头最大幅度的增加了大招伤害,线上幽梦出来之后,不管是点敌方辅助还是敌方ADC高额的护甲穿透都让其伤害接近于真实伤害,非常的恐怖,中后期这三件装备成型相信对面没有一个敢正面硬吃女枪一个大招的(除了亚索风墙),攻速鞋可以算得上女枪唯一攻速装并且能提供珍贵的移速,饮血不仅提供急需的吸续航能力而且提升其伤害,轻语可以让其获得更强的穿甲效果,打坦能力剧增。
游走三路节奏收割者 诡术妖姬 乐芙兰
打法分析:
妖姬的线上打法需要非常的细腻,一级妖姬不需要急着补刀,等敌方英雄上来补刀,AWA来触发雷霆进行消耗,2级之后QW组合技能伤害非常恐怖这也就是为什么妖姬线上很容易打出优势的原因,假设妖姬出门50法强,QW一共造成(55+0.4x50)x2+85+0.6x50=265的AP伤害,对于前期500+血量的中单英雄来说直接能要了对面的老命。三级之后E技能由于触发时间以及走位很难链到,你可以利用一个小技巧,把远程小兵打掉一半血之后,这时候通常敌方英雄会认为躲在小兵后面很安全,你快速使用W技能上前击杀远程小兵,再接E敌方英雄时很难反应过来的。6级之后就可以无情秀对面一脸了,线上优势赶紧游走带起节奏切记25分钟左右是自己的黄金时期。
后期团战中的妖姬就非常考验生存,绝对不能在团战中停留时间过久。团战中妖姬最理想的方位是侧面和边缘,同时需要保证自己的手速,确保自己的W进去可以W回来,如果对面脆皮C位走位不慎不要客气直接WQRE突脸让它瞬间爆炸,当然连招不能拘泥于一种,不同的连招能够产生出其不意的效果。
妖姬在国服的表现并不是很好,胜率也低于50%为什么还要选择呢?因为个人觉得妖姬依旧是中单线上最容易打出优势的英雄之一,中单一打出优势对于会玩的人来说就是无尽的单杀和游走支援,25分钟以前算得上妖姬的黄金时期,25分钟以前把握好自己的优势去游走,秒脆皮带起全局节奏带领队伍走向胜利。
天赋符文推荐:
天赋方面对于刺客英雄来说雷霆依旧是首选,线上不管是QWA还是QWE等等都能配合雷霆打出极其爆炸的伤害,点出双刃剑以及刺杀将单杀能力提升到最大。
符文方面妖姬的AP加成非常的高,红色法穿配合大精华法强可以让其在线上伤害最大化,黄色护甲增加其生存能力,蓝色成长减CD让其在后期更加频繁的释放技能,如果你追求线上压制对拼的话这里推荐蓝色可以换成魔抗来增加妖姬的生存能力。
技能加点:
主W副Q的主流打法,一级线上AWA很容易触发雷霆直接半管血,二级之后利用QWA/AQW触发雷霆进行消耗,三级点出E技能配合打野留人,有大点大。
装备推荐:
深渊+鬼书可以算得上现版本中单英雄的标配,深渊最为现版本性比价最高的AP装备,不仅提供了法强,而且提供了减冷却和魔抗,在鬼书做出来之后两件装备总共能提供30%的冷却缩减这对于妖姬来说非常关键,鞋子帽子法穿棒三件可以大幅度加强自己的法强,保证了妖姬在中后期的高额强大,最后补上中亚增加妖姬的生存能力,同时10%的减CD可以让其轻松达到40%满额CD状态。
总结
战斗之夜想要金币刷的快,走上人生巅峰,还不快快使用起这三个前期强力英雄,打的对面把把20投不是梦。
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